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Descripción de MR 1x4. 20 años de Starcraft

videojuegos inteligencia artificial desarrollo esports starcraft rts brood war


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Comentarios

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Fkie

Starcaft y

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Fkie

Starcaft y Wow son los dos juegos a los que he jugado durante más años, así que este programa me interesa especialmente. Me ha parecido muy ameno y muy bien tratado. Ahora toca esperar que algún día habléis sobre el Wow :)

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kaiser77

Hola, buen programa de Starcraft, me ha gustado mucho aunque hay cosas que puntualizar. El Starcraft: Ghost se cancelo sobre todo por el éxito del WoW, aunque hay más razones que explico en un programa que tuve con killbits: http://www.ivoox.com/killbits-4x33-especial-saga-starcraft-kaiser-77-audios-mp3_rf_19062289_1.html (el programa tiene todo menos comentar la historia de la saga que no nos dió tiempo) Como digo, fueron varias razones, aunque la principal era que no veían rentable el juego. Habláis del Total Annihilation, aunque es un juego 3D, el juego no requiere aceleradora 3D (su expansión si), yo lo jugue muchísimo en mi flamante pentium 166mmx con una S3 PCI 1MB, que recuerdos y que grande fue. Si bien Starcraft es mi saga favorita, como juego es mucho más divertido y completo Total Annihilation se mire por donde se mire (y si hablamos de Supreme Commander apaga y vámonos, es imposible mejorar eso). Sólo hay que contar unidades y opciones contra ellas. En cualquier caso (y tal como lo veo), Total Annihilation, Starcraft, y Age of Empire son tres patas de un género como lo fueron KOK, Mortal Kombat, y Street Fighter. Son juegos que te muestran una misma idea de varias formas y donde en mi opinión, entran más los gustos que otra cosa y son tan diferentes y tan bien hechos, que es complicado decir algo de ellas. Habláis de IP, mods, y trabajar gratis. Desconozco el caso de blizzard pero me resulta raro que te dejen a ti algún derecho cuando el juego es suyo, sólo hay que ver que pasa con los concursos o las condiciones de uso de ciertos sandbox para saber como es la historia. El trabajar gratis daría para otro debate (yo personalmente lo ilegalizaría porque es la nueva esclavitud) pero hay que diferenciar entre crear tu portafolio, cosa que haces por afición y para aprender con más ganas que el mejor trabajo que puedas tener, y trabajar gratis para una empresa que gana millones para ya si eso, te daremos algo. Nos guste o no, lo segundo se está comiendo lo primero día a día. Otro punto que decís es la dificultad del Broodwar... yo me lo he pasado 8 veces o más y le metí muchas horas, así que no puedo decir que sea fácil, pero puedo asegurar que hay muchos peores. Los dos primeros Command & Conquer hoy son muy dolorosos... y si probáis uno llamado Dark Colony ya os podéis cagar encima, aún tengo pesadillas con él. Respecto al juego en sí, quizás su principal problema es lo limitado que esta, cosa que no está el 2. Creo que poco más tengo que añadir, muchas gracias por el programa y tenéis un subscriptor más :D PD: Habláis de un grupo en Telegram, pero no lo he encontrado...

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