Shadowlands, la nueva editorial de juegos de rol
Hija de una masa con tentáculos y un dragón ancestralEstamos encantados de escribiros estas palabras. Muchas cosas han pasado hasta llegar aquí. Pero por fin llegó este momento, del que sois testigos cada uno en vuestro ahora, en el que ponemos los dedos sobre el teclado y escribimos: bienvenidos y bienvenidas a Shadowlands, la nueva editorial de juegos de rol. Ay, qué emoción.
Como devotos del rol, crear esta editorial es para nosotros un sueño hecho realidad. Nos ofrece la oportunidad de crear aquellos juegos que nos gustaría jugar y de darles personalidad artística con nuestro sello. Es como jugar a ser Dios. Una entidad divina hija de una masa estelar con tentáculos y un dragón ancestral nacida con la misión de entreteneros a base de aventuras sin fin. Vale, quizás se nos va de las manos el entusiasmo, pero así nos sentimos. Sea lo que sea, estamos muy orgullosos de presentaros nuestra editorial.
De jugadores a editoresEl tránsito que hemos hecho de jugadores a editores ha sido una evolución lógica basada en decisiones con 80% en racionalidad y un necesario 20% en irracionalidad. Tras jugar muchas, pero muchas partidas de rol, e impulsados por nuestro espíritu emprendedor, decidimos crear una tienda online de juegos de rol y de mesa. Así nació www.juegosdemesayrol.com, cuya labor enriquecemos ahora con Shadowland Ediciones.
Ser libreros y vendedores de juegos de rol nos dio la oportunidad de profundizar más en este universo fantástico de narrativa y azar. Hicimos nuevos amigos y empezamos a maquinar con ellos colaboraciones, y casi sin darnos cuenta habíamos dado vida a un primer apéndice viscoso y lleno de energía de lo que poco después se convirtió en la editorial Shadowlands.
Nuestras líneas editorialesInauguramos Shadowlands Ediciones con cuatro líneas editoriales:
5e AdventuresMagia, fantasía y lucha de espadas en las campañas y aventuras que diseñamos para el juego más importante del mundo.
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ProvidenceCampañas y aventuras de inspiración lovecraftiana en las que los jugadores tendrán que enfrentarse a misterios sobrenaturales que desafiarán su cordura.
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De autorApostamos por la innovación en el mundo del rol con esta línea en la que integramos nuestras propuestas más audaces y originales.
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CódiceUna selección de las aventuras publicadas por el Grupo Creativo Códice en una nueva edición en papel.
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Próximos lanzamientosHemos inaugurado nuestro catálogo con dos aventuras de la línea Códice: Las dos caras de Eva, aventura de investigación y suspense, y la futurista Cuando las calles se tiñan de sangre. Y ya en imprenta tenemos la fantasía épica La larga noche en Anzaverde.
A principios de otoño tendremos listos nuestros próximos lanzamientos:
Tormenta de fuegoPrimer módulo de la campaña de fantasía épica Descenso a las entrañas de la bestia, de nuestra línea 5e Adventures.
Oscura canción de cunaPrimera de las seis aventuras que integrarán Los vástagos de Sub Niggurath, la campaña de terror cósmico que estamos creando para la línea Providence.
La bestia no debe nacerNos hace ilusión recuperar esta pedazo de campaña clásica de Ricard Ibáñez, que reeditamos con nueva maquetación y nuevas ilustraciones. Un fichaje con solera para nuestra línea Providence.
En paralelo, y en distintas fases de edición, tenemos varios proyectos más de los que os iremos informando, como la campaña fantástica Las lágrimas de los dioses en la que estamos trabajando.
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La entrada Shadowlands, la nueva editorial de juegos de rol se publicó primero en Shadowlands.
Comentarios
Primero felicitaros por el podcast, es muy fácil de digerir y a mí, que llevaba 20 años sin jugar, me está viniendo muy bien para ponerme al día en D&D ya que tengo intención de recuperar el tiempo perdido. También daros la enhorabuena por la editorial que tiene una pinta impresionante. Por último ¿pensáis crear una línea de Aquelarre?
Pues lo que estaria bien es subir algunos podcast de algunas partidas parecido a lo que hacen en "La forja de Iluvatar". Muy interesante lo de la editorial, cuando pueda le hecho un ojo.
buenas. Aunque llevo más de 20 años jugando a rol, nunca he jugado a D&D. Así que esos números no me interesan. Os sigo interesado en algunos de vuestros futuros libros, los ambientados en los Mitos de Cthulhu .
Hola, me ha gustado este capítulo y me parece muy positivo que os deis a conocer de esta manera, yo desde luego voy a probar alguna de vuestras aventuras como mínimo. gracias !
Enhorabuena por la nueva editorial. Como juego de mesa que podría pasar a juego de rol igual podría valer el Scythe. Un saludo,