El Dado Único 114 - Gloomhaven, Craneo Rojo y más juegos de campaña

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Descripción de El Dado Único 114 - Gloomhaven, Craneo Rojo y más juegos de campaña

juegos de mesa


Este audio le gusta a: 37 usuarios

Comentarios

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Pablo Opazo

"Gloomhaven es número 1 de la BGG porque hace sentirse inteligentes a los ameritrashers". Por favor, Samuel, no olvides incluir esta perla en la sección 'Frases del Año' para el episodio de lo mejor del 2020. ;-) Un abrazo.

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Anónimo

Una duda sobre Gloomhaven, comentáis que los enemigos solo se activan si están en rango, creo que siempre mueven por lejos que esten los jugadores de ellos...

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Anónimo

buen programa. aunq el tema de vendidos deberiais de abandonarlo pq a mi por lo menos me pareció q salisteis escaldados con la confrontación con fdm

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Djarque

wow menudo programa mas completo. Coincido con Samu con el tema de Gloomhaven. ¿han probado el Dungeon Universalis? saludos

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Cuakdarko

Gracias una vez más por compartir otro gran programa. Sobre Gloomhaven, totalmente de acuerdo con Samu. Respecto a Aeon's End, he vuelto a escuchar también la parte del programa en el que hablabais del Legacy, y me surge una duda importante. Aeon's End me llama mucho, ya que me encantan los deckbuildings, y llevo tiempo dudando en hacerme con el New Age porque los modo campaña los disfruto más. Sé que recomendáis Legacy (especialmente el Doctor), pero también Samu decía de jugarlo a 4 personajes, aún siendo menos jugadores. Mi "problema" es que mi intención es jugarlo sólo, por circunstancias, y claro, llevar 4 personajes cómo que no lo veo... la pregunta es... creéis que merece la pena en solitario, o para eso mejor jugar a otro juego? También porq entiendo que si jugase sólo, tan solo me quedarían dos personajes para jugar una vez acabada la campaña... siento la turra... el confinamiento se está haciendo largo por tierras británicas xD. Gracias una vez más por amenizarnos y compartir impresiones

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Alvaro López Coto

gran contenido... saludos sigan así....de lujo.

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Juan Itor

No he jugado muchas campañas de juego de mesa, pero he de reconocer que la de Leyendas de Andor me ha gustado. Historia la justa y un sistema de juego bastante agradable en la que tienes que controlar cuánto matas antes de resolver los problemas que genera cada escenario. ahora estamos con la básica del Imperial y está bastante guay

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Muggen

Menudo menú, madre mía, lo del gloomheaven la verdad es q habría q ver q tal está el jaws of the lion, porque si mejora alguna de sus fallos (setup, campaña interminable, tamaño, precio, repetitividad...) pues yo creo q es la opción a tomar. Me flipa que hayáis jugado 20 partidas después de oír vuestras impresiones, no me había ni planteado lo de la app para jugar en solitario, pero la verdad es q es una buenísima opción. El cerca y lejos la verdad q yo he jugado en el modo oneshoot, la de los personajes entera y estoy con la campaña gorda y pienso q el de arriba y abajo es mejor, como juego es mejor y de momento la narrativa del cerca y lejos no me parece q mejore lo suficiente al arriba y abajo. Para jugar un oneshoot desde luego q es mucho mejor el arriba y abajo, no hay color, le he echado muchas partidas con diferentes personas y siempre ha funcionado bien como euro ligerito con un toquecito gracioso. Las historias de los personajes del cerca y lejos son bastante irregulares, algunos personajes no están mal pero otros son muy pero q muy chorras, pero bueno como es cortita bien. La narrativa de la campaña larga parece q tiene mejor pinta sin tampoco parecer q sea la repanocha, pero es verdad q es demasiado larga, no sé si la acabaremos o la dejaremos a medias, de momento llevamos 3, con diferentes ganadores y no nos hemos aburrido, pero tengo claro q como salga una partida mala puede q sea la última. Por cierto habéis probado el sleeping gods?

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Jorge (y0rtx)

Muy interesante el desglose y opinion sobre Gloomhaven. En general estoy de acuerdo sobre que no debería ser top 1 porque eso implica muchas cosas y Gloomhaven tiene sus defectos y ya tiene su tiempo. Sobre la IA... no estoy tan de acuerdo porque no es como comentais de que si no estás en rango del enemigo se queda parado. La IA ya contempla como se deben comportar si en ese turno no llegan a atacar, etc. También pienso que esto es un poco mas lo que comentais sobre que es un puzle porque, como esta IA está ya fijada (no tanto las cartas de acción de los enemigos) una vez revelado el turno, los jugadores tienen ya claro como se van a comportar los enemigos y pueden adaptar su turno a lo que va a venir.

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Anónimo

Es la primera vez que alguien habla del GLOOMHAVEN como es debido y es que yo pienso que es un juego sobre valorado. Yo lo estoy jugando en la versión de steam, y ma salió por 40 euros y sinceramente es esta versión donde más se disfruta el juego.

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