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EAM GAMING 5X15: Especial Jrpg Parte 4. La recesión y la recuperación. (Fin)

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Descripción de EAM GAMING 5X15: Especial Jrpg Parte 4. La recesión y la recuperación. (Fin)

persona jrpg ni no kuni final fantasy xii


Este audio le gusta a: 33 usuarios

Comentarios

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Gintaman

Me parece aventurado hablar de una recuperación en esta pasada generación. A mi no me parece que la situación haya cambiado en esa dirección, pero en absoluto. Es más, diría incluso que se ha producido un retroceso casi irrecuperable. Vosotros ponéis el foco en el resultado de unas producciones que siempre han estado ahí, hayan sido mejores o peores, pero es que en ningún momento, ni siquiera en el más crítico, ha dejado de haber juegos de las principales franquicias de Square-Enix o Bandai-Namco. En cambio, lo que sí ha dejado de existir prácticamente es la creación de títulos originales. Ya ni siquiera hay los Lost Odyssey, Ressonance of Fate o The Last Remnant de PS3-360. Nadie produce ese tipo de juegos porque los J-RPG son un subgénero todavía más acotado en público. Lo que ha ocurrido esta generación es que han coincidido los titanes: Atlus, Square y Enix, y hemos tenido un Persona, un Dragon Quest y un buen Final Fantasy. Y sólo los Final Fantasy son juegos que podemos considerar a todos los efectos triples A como lo eran los grandes J-RPG de antaño. Si miras el resto, es que podrías decir que todo lo mueve una Switch, es decir, una PS3 o 360. Persona 5 es, de hecho, un juego de PS3 que salió en PS4 porque el desarrollo se alargó. Los Tales Of, Zestiria y Berseria, salieron en PS3 en Japón. Antes de ir a futuro, me detengo con lo de Final Fantasy XV. Ya sabéis lo que opino del juego, no hace falta que lo repita, pero esto no se puede desligar de los grandes problemas que tuvo su desarrollo. Hablamos de un proyecto como Versus XIII que iba a salir para PS3, que se reinició completamente bajo un motor gráfico nuevo que dio mucho problemas y que cambió de director incluso después de haber sido anunciado el reinicio. Y lo que salió fue lo que les dejaron hacer hasta una fecha porque Square-Enix necesitaba vender algo. Es obvio que los recortes de lo que iba a ser el proyecto original han sido brutales. Tanto en los tráilers de Versus XIII como en el primero del XV veíamos siempre la invasión del Imperio a la ciudad de Noctis que desembocaba en el viaje de los protagonistas. Y en el producto final todo eso se eliminó y se dijo que había que ver la película. A saber cuánto más eliminaron, supongo que muchísimo viendo cómo personajes como Lunafreya o el padre de Noctis que pintaban importantes acaban siendo anecdóticos. No es que me desagrade el universo o los personajes del XV, no es como FFXIII, pero si prácticamente no desarrollas nada a nivel argumental y te quedas en ser mundo abierto vacío no sé qué esperáis que diga. De verdad que me sorprende que a tanta gente le haya gustado esto. Retomando el tema de los J-RPG. A ver, yo tengo mis reservas de cara al futuro. Está FFXVI con el equipo del XIV y el proyecto de Remake del VII parte de una buena base, pero con Square siempre hay que ir con cuidado. Quizás las apuestas más seguras sean Dragon Quest y Persona, que a saber cuándo salen, pero también son las más conservadoras. Fuera de ahí, pues veremos qué pasa con el nuevo Tales, que tras siglos ha cambiado de motor gráfico, y si Monolith sigue con Xenoblade o saca algo diferente. Doy por descontado que saldrán trescientos Ateliers y que seguiré sin jugar ni uno solo.

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Blackwind

Aquí alguien a quien le gusta FFXIII (incluso el XII), aunque entiendo todas las críticas que le cayeron. El juego es demasiado pastillero, la historia está mal escrita y algunos personajes son odiosos. Pero personalmente terminé entrando muy fuerte en el sistema de combate y la parte final, se abre todo un sistema de cacerías super chulo en el Gran Pals. Pero es que es eso, al final del juego y para callearlo bien tienes que pasarte el juego antes, es decir, te dejan hacer X misiones y subir a los personajes hasta X punto, que de queda corto, y para subir más, aspirar a todas las cacerías, necesitas pasarte el final primero.

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Robe Moreno

Saludos, Impe y Diosdo! Tenía bastantes ganas de que llegárais a este programa porque quería escucharos hablar del Xenoblade Chronicles. Si ser yo el mayor fan de los jrpgs, he jugado un puñado de ellos. Pero a éste le tenía particularmente ganas por todo lo que había oído sobre él. Me gustó como empieza, me sobrecogieron los escenarios, buena sensación de exploración, incluso la historia parecía que apuntaba a algo bueno. Desgraciadamente, el sistema de misiones no es un tiro en el pie, es un tiro en el estómago (muerte lenta y dolorosa). El juego es tan innecesariamente largo que todo el interés que podía tener desde un principio se va por el desagüe tras las primeras 50 horas de juego. El sistema de combate no da para sobrevivir a un juego tan largo y tampoco lo hace (para mí, claro) la historia, que intentan que parezca más de lo que es, cuando en el fondo son los mismos tópicos de siempre disfrazados de **spoiler** humanos dentro de roboces dentro de roboces gigantes. Y no sólo me quería desahogar, quería pediros que, por favor, me expliquéis qué gracia tienen los personajes que habéis descrito como "de 9 para arriba". Lo primero confesar que (fallo mío) lo jugué doblado al inglés y el doblaje es como el del Resident Evil original, pero en un juego de unas 100 horas (ouch!). Pero vamos a los personajes: Shulk es el típico protagonista de un shonen, pero sin el carisma. Reyn: en serio, haced el ejercicio de imaginaros un perro grande en el papel de Reyn. Ahora visualizad al perro que en lugar de hablar para decir esa infame ristra de perogrulladas, lo hace con mímica perruna. Mil veces mejor y lo sabéis. Fiora no es ni un personaje, es un recurso de guión. Dunban mola un montón... hasta que entra en tu party y todo el halo de misterio que le hacía molar se esfuma. Además desde ese momento deja de ser relevante. Deberían haberle dejado morir en el primer ataque y que conservara su dignidad. Y no voy a seguir porque todos me parecen igualmente estereotipos sin interés. Sólo diré que la cosa empeora cuando meten como miembro de tu party a Jar Jar Binks. Un saludo y seguid así, que a pesar de todo, esta serie de JRPGs me está encantando! 😁😍😘 PD: Siento la turra, pero esto no es nada comparado con un juego de 100 horas.

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KalaGamer

poleeeeeeeeeeeeeee, bueno, no, que hay otro comentario antes cachis!! 😂😂

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Jose Garrido

Buenas señores me tenéis enganchadisimo a este especial jrpg y hablar y analizar estos juegazos de nuestras vidas gracias y seguid asi un abrazo

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