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Comentarios
hasta la queja del machismo en cyberpunk he escuchado. Adiós.
vosotros tambien con la igualdad pq salen hombre o mujeres? que pesadilla buscando siempre los 3 pies al gato. Por el resto buen programa.
Gran programa! Lo del crunch, como desarrollador de batalla que ha pasado x varias empresas, es un problema de dirección. Marketing puede venir con lo que sea, pero dirección puede decir que no. Creo que el rollo del premio no era para tema pmp, que con ese tema no se lo habría llevado, si como habéis dicho, es por tema diseño y coordinación de los equipos en el producto final, entonces se lo lleva, emho. 1) Among us. Ha sido como volver a jugar al asesino con cartas o al de los hombres lobo. 2) Accion: Destiny2, xq llevo enganchado desde el 1. Aventura: Conquerors blade. Simulacion: Star Wars Squadron. Abstracto: En vr The under presents. 3) Respira hondo. Respira, se recuerda. En su cabeza la adrenalina hace que un pensamiento, un gesto, parezcan durar un minuto. También hay miedo, ya lo ha sentido antes. Ya sabes lo qué es, se repite, mientras recorre el tablero realizando las últimas comprobaciones. Los ruidos y voces de fueran parecen estar a kilómetros. No son mejores, sólo mejor equipados. Más jóvenes también, quizás. Sonríe. Su unidad astromecánica inicia el protocolo de despegue. El ala X se desliza en el espacio junto a sus 4 naves de equipo. Tienen un plan. Y saben que es bueno. 4) Spiderman Miles Morales 5) Cloud Strife y Sephiroth
Diciendo claramente que cada uno puede criticar lo que quiera, faltaría más, cada vez escucho más en la criticas que se hacen a libros, películas o videojuegos, que es lo que nos ocupa aquí, dentro del tema de la moral como deberían comportarse los personajes para que encajen dentro del patrón moral de 2020. Para mí es un error. La libertad del creador debería de ser sagrada. Con esta corriente de pensamiento por la que veo que van estos tiempos, conseguiremos que los creadores se autocensuren para evitar las críticas de los moralistas. No debemos de olvidar que estamos hablando de ficción no de realidad. No creo que se le deba pedir a un personaje de ficción lo mismo que ha cualquiera de nostros como miembros de una sociedad. A este paso nos quedaremos sin Directores de cine transgresores y todos estarán cortados por un mismo patrón, o simplemente dejarán de tocar temas polémicos.
Los progres se quejan del crunch, pero festejan que ese mismo juego, sea el ganador de la gala (TLOU2). Contradicción? Y los que compraron Cyberpunk 2077, en PS4 y XBOX ONE: no les dieron las neuronas para pensar que un juego tan enorme como ese, les iba a andar bien, cuando vimos lo brutal que se veía desde hace años. Media pila gente
Qué pesadez con el crunch
Richard Corben ...el último vértice del triángulo mágico que de niño me llevo a soñar con infinitos mundos imposibles a los que aún, hoy en día, me sigo escapando. Esta década me ha dejado sin los vértices de ese triángulo. Frazetta en 2010, Moebius dos años más tarde y esta vez ha sido el turno de Corben. Por suerte el triangulo era mágico y a través de sus vértices... inmortal. Ya de paso me gustaría participar en el juego de preguntas. 1) Death Stranding 2) Acción: Destiny 2, Abentura: TLOU 2, Simulación: Elite Dangerous, Abstracto: Dreams. 3)Niebla ...una puerta de niebla .. ya la he visto antes, ya la he atravesado otras veces ...ahora la miro fijamente mientras suelto las cinchas de mi escudo ...pesa demasiado. La armadura de cuero no es la más resistente pero me permite moverme con presteza. Velocidad ...eso es lo que necesito para subir a las almenas del castillo y eliminar a la horda de ballesteros que no dudaran en atravesar mi carne con sus saetas ...otra vez. Si, miro la puerta de niebla y es el deforme reflejo de mi rostro lo que veo ...me pregunto si despues de tantas muertes sigo siendo yo. Atravieso la puerta de niebla y ejecuto mi plan sin titubear, impulsado por el recuerdo de mis anteriores fracasos. Ahora soy yo quien guía los pasos de esta danza macabra y el titánico demonio de acero no es capaz de proteger sus talones del frío filo de mi espda bastarda. Su esencia demoniaca se escapa a través de sus heridas, cae al suelo ...su cabeza esta expuesta y yo me recreo en ese íntimo instante en el que me mira a taves de su casco ..pero esta vez no p...que es esto? ..este calor en mi pescuezo...miro hacia abajo y veo la punta de una saeta ensangrentada saliendo de mi garganta....dónde demonios se había escondido ese ballestero bastardo? El metálico demonio y yo nos miramos una última vez mientras mi alma abandona mi cuerpo moribundo... los dos sabemos que tarde o temprano volveré a cruzar la puerta de niebla. 4) Ghost of Tsushima. 5)Heroe: Jin Sakai // Villano: Sephiroth (siempre) mención honorífica a Clovis Bray (Destiny 2) Muchas gracias y ánimo con el fantástico trabajo que estáis haciendo desde este podcast.
Es mi ansia perrullera o la cancion del final del programa me recuerda a la cancion "donde estan las gatas" de daddy y nicky???
buenas batallón, el tema de la sexualizacion de cyberpunk, tengo que decir q esta muy descafeinada, ya que las violaciones y vejaciones es el pan de cada día, ya que la vida humana vale menos que un chicle. Esta temática es muy violenta y horrible, del cual veo peor como se hacen carnicerías por 4 partes de un cuerpo... p.d: en la parte oriental tienen modelos masculinos prostituidos y es cierto deberían ser igualitario , pero más moxes solo son chicas y es el primer pub que se visita
Muy poca caña le habéis metido a CyberPunk 2077. El juego esta roto y en mi caso con una GTX 1060 trabajando al 99% no pasa de 30fps en ciudad con tirones y caídas a 20fps. No estaba para salir y lo han sacado ya por no retrasarlo más pero no he visto un juego tan roto y tan mal optimizado desde AC Unity.