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Comentarios
Excelente episodio. A Richard Garfield hay que aplaudirle su capacidad de innovar y el haber roto con los moldes de la época cuando publicó Magic. Más allá de eso, creo que lograr variabilidad en un juego a partir de un universo infinito de cartas no tiene gran mérito. En cambio, generar esa variabilidad a partir de un número finito de elementos, sin desatender el dinamismo y la sensación de progreso en cada partida, creo que es mucho más destacable. Por ello, me siento más cercano a las propuesras de diseño de Feld que las de Garfield. Esperaré con mucho interés los próximos episodios de esta serie de autores. Un abrazo. P.D.1: Alejandro, esta vez tu audio se escuchaba un poco bajo.