Audio not available. Try it later.
Preparing audio download

Preparing audio to download.

Sponsored listening. Audio will begin within seconds...

Escucha sin esperas

Hazte Premium

X

Episodio 46: Madafakas Live! Tonight! Sold Out! description

completely madafaka ps4 crunchyroll destiny e3 2013 mgsv xbox one titanfall ryse


This audio is liked by: 11 users

Comments

_('Imágen de usuario')
_('Imágen de usuario')

Es que quise darle una oportunidad porque considere que era un juego que de verdad merecía la pena. A mi los retos me gustan pero sin llegar a ser tan frustrantes, algo que se agudiza por las manos morcillas que tengo. Para mi Bayonetta se me hizo complicado y casi tengo para hacerme una casa, una estatua y un chalet con tanto trofeo de piedra que me han dado, pero no era algo imposible – aunque lo que sucede es que en los juegos de hack 'n slash se junta el hecho de que me gustan los juegos pero tengo los reflejos de un árbol. En el Dark lo intente, pero es que no encuentro motivo para seguir más allá del reto en sí. Seguramente es eso, el juego solo atrae a los lunáticos como tu porque a mi, o me pones una historia algo decente o no puedo con el alma. Bayonetta unicamente lo jugué por la fama y después ya abandonó rápido mi estantería, en eso soy raro. Para mi 30 horas en un rpg pueden no ser nada, pero creo que darle 30 horas a un juego es tiempo suficiente para dictaminar si te gusta o no, si el estilo va contigo o no. Matice lo de 30 horas porque estoy harto de escuchar la perorata manirrota de “es que no lo has jugado lo suficiente”, que más de uno abandera en post de defender algo que otro considera mierda. No soy un amante de retos imposibles, y más si tenemos en cuenta que los únicos juegos que me termine en dificultad máxima en esta generación han sido los Mass Effect, los Gears of Wars – a dúo con un amigo – , Los Transformers – porque eran muy sencillos - y el Halo 4, por costumbre. Es decir, no soy fan de juegos ultra complejos que te obliguen a repetir la misma dinámica mil veces hasta que de casualidad ganes, me gusta un reto aceptable que en difícil si llegué a ser complejo pero que no se me haga injusto. La idea de que hasta un pedo te pueda matar es algo difícil de asumir para mi. Ahora sé buen chico, no hagas un puto especial de Dark Souls que como me hypees de nuevo luego no te quejes si te llega un paquete con un facehugger para que te fecunde la boca.

_('Imágen de usuario')
Completely Madafaka

Jajajaja. Puede que lo sea, pero realmente no me considero masoquista; en el fondo tengo poca tolerancia a la frustración y eso me crea cierta disonancia cognitiva porque también me encantan los retos. Lo he repetido mil veces y lo repetiré mil más: a mucho juego moderno lo empaña “la lacra del cine”, que casualiza y facilita los juegos. No en vano mi top 3 de la generación pasada constaba de Demon’s Souls, XCOM y MG Rising (sustituible por Ninja Gaiden). Donde dije Demon’s podía haber dicho Dark, así que sí, el juego en cuestión está en mi olimpo personal, pero la misma palabra “personal” implica subjetividad. Para mí 30 horas en un RPG no son ni medio juego; morir cinco veces contra un enemigo es normal (y muchas más); y los ataques imprevistos son algo a esperar. Pero más que pedirme disculpas a mí —algo totalmente innecesario— deberías pedírtelas a ti mismo por empeñarte en jugar a un juego que veías que no te atraía por X o por Y. Lo que es más: hay cosas que no entiendo sobre cómo visualizas el juego o el hecho de jugar en sí. Nivel 65 no es un nivel nada bajo, y sobre todo si solo has jugado 30 horas. Es decir, te has enfrentado a mil y una putadas y has seguido ahí hasta encontrarte con ¿una rampa? Cuando lo leí por primera vez no sabía ni a qué rampa te referías XD Imagino que llegas subiendo por las escaleras grandes a mano derecha, pasando por una torre, donde hay un par de demonios y caballeros arqueros. No lo veo ni siquiera un reto, después de los 4000 anteriores y los tantos posteriores. xD Igual es otro lugar, pero da igual, el caso es que nuestro mismo podcast es un ejemplo de dos puntos de vista: yo busco el riesgo y el reto; Jaume pasa un kilo de logros y de complicaciones innecesarias. Esta bien que le hayas dado una oportunidad tras otra (hay gente que debe hacerlo para descubrir algo que le engancha), pero llevándolo al extremo habrás llegado a la frustración suprema y a la sensación de haber perdido un montón de horas con las que podrías haber jugado a otra cosa. Pero debo mencionar algo más, y es que has mencionado justamente Tales of Xillia. Para mí es un JUEGAZO, que obviamente juega en otra liga y como tal me dio otras cosas que Dark Souls no puede ni debe, PERO cuya curva de dificultad encontré tremendamente irregular. Jugando en difícil puedes pasearte tranquilamente por bosques y mazmorras cuando tienes el nivel necesario y la técnica requerida… Hasta encontrarte con un muro en forma de “jefe” que te aniquila de tres hostias. Varias veces me sentí más frustrado que en cualquier Souls. Pero ahí está el punto de vista de cada cual… ;) No he terminado el 2 y ya tengo GANAZAS de Zestiria XDDD

_('Imágen de usuario')
Lobo Noite Badalada

Reportandome, que hacia mucho que no lo hacia. YA termine con la fortaleza de Sen y me encuentro en Anor Londo con Nivel 65 y 30 horas, si, 30 horazas, jugadas. Estoy actualmente casi a la entrada porque tengo que subir una rampa y me lanzan flechas teledirigidas que me empujan y me hacen caer al vacio. He perdido casi 20.000 almas por la tontería. Pues bien, lo has recomendado y sé que es tu juego preferido, me lo compre por tus excelsas sugerencias y después de 30 horas ¡lo dejo!. Este juego a veces no es difícil, es injusto, que la IA enemiga no se repita – lo acepto, que la maldita Descarga Incesante se saque un ataque de barrido del culo después de que en todo video que he visto solo hace el mazazo contra el suelo – me incordia, que pierda 5 veces contra Queelag porque mi personaje se queda bugeado en más de una ocasión contra las paredes- me molesta, que algunos bichos de la fortaleza de Sen me empujen contra las cuchillas haciéndome volver al puto comienzo– me jode; pero esto es injusto porque no puedo hacer nada. Lo he repetido 30 veces y por mucho que he buscado en guias repiten lo mismo: corre y paciencia. Pues eso es algo injusto, no eres tu como jugador el que tiene la posibilidad de salir impune, es la maquina la que por alguna mierda azarosa del insondable pozo que es el ano Nyarlathotep que llamamos destino, decida no joderte. Pues después de 30 veces, no tengo paciencia. La historia es básicamente una excusa para mostrarnos un arte preciosista y bien cuidado, servido a su vez con un montón de muerte y gritos de ira. Lo siento Cristrolo, pero prefiero seguir con Tales of Xilia que aunque en difícil sea complicado, no me hace enfadarme. Que los que trabajemos desperdiciemos los momentos de ocio en enfados es contraproducente, así que a partir de ahora creeré que eres masoquista.

_('Imágen de usuario')
CelioHogane

Disgaea son grandes juegos, un humor muy gracioso, deberias jugar alguno (El primero esta para DS, asi que en un emulador para PC se puede jugar perfectamente.

_('Imágen de usuario')
Completely Madafaka

Disgaea es otra espina en mi costado, junto a los Persona. No he probado ninguno de ellos... En cuanto a Dark Souls... Por el comentario anterior veo que has avanzado bastante, así que empezar de nuevo seguro que te da bastante pereza, y si a eso se suma la poca atracción que el juego ejerce en ti el resultado será peor; pero en sí no es desaconsejable del todo porque ahora que sabes cómo va la mecánica puedes decidir en función a eso y quizás lo disfrutas mucho más. Yo me lo he pasado dos veces, pero me habría dado demasiada pereza dejar una partida a medias para volver a empezar. Desde luego no lo haría por los atributos, porque si tienes 20 FUE, solo has "malgastado" 6 puntos porque de todas formas necesitabas 14 para llevar la Uchigatana. Además ya los tienes por si decides probar otro tipo de armas...

_('Imágen de usuario')
Lobo Noite Badalada

Sigo en Dark Souls pero he tenido que aparcarlo porque me he enganchado peligrosamente al Disgaea 3, saga que os aconsejo que jugueis y comenteis, además de que hice una cagada enorme. Como no me llamaba el Dark Souls no llegue a ver ningun videoguia y ahora me entero de que los atributos de Fuerza y Destreza no reparten efecto en un arma (Destreza para manejarla mejor y Fuerza para hacer mas daño como creía). He descubierto este punto buscando sobre armas y armaduras que mejorar. Pues bien, tengo un personaje de nivel 57 y he malgastado 20 niveles repartiendo esos puntos a Destreza o a Fuerza. Pido consejo a Cristrolo porque me lo compré por su incesante vicio contagioso a este juego, ¿empiezo de nuevo o lo dejo como esta?, llevo un guerrero tanque que usa uchigatana porque es la espada que poseo que más daño tiene.

_('Imágen de usuario')
Lobo Noite Badalada

Estoy escribiendo esto después de haber tocado la segunda campana del Dark Soul. Es muy difícil, pero me resulta chocante que los monstruos optativos: demonio de Aries o Dragón Boquiabierto, me resulten mucho más complicados que las Gárgolas, el demonio Tauro o la propia Queelag. Dejadme deciros que Queelag solo me ha matado una vez, aunque me provoco perder el anillo anillo de sacrifico, pero en mi defensa diré que fue culpa del control ortopédico del juego, junto con el diseño del nivel -lo siento Cristo pero es así- que literalmente decidió que mi personaje se quedase atascado en una pared sin poder moverse. Después de que caí presa de una incontenible rabia quite el juego de mi ps3 y desee lanzarlo por la ventana, solo para calmarme a los 30 segundos y meterle a esa maldita araña mi Uchigatana en medio y medio de sus purulentas entrañas. Sinceramente, puedes morir varias veces en el juego, pero después de tomarte venganza paladeas el momento como si de un buen vino se tratase, pensando en tu mente que esos son los últimos momentos de ese maldito boss (eso ha sonado un poco sádico). Seguiré informando de mis avances.

_('Imágen de usuario')
robertoszek

Si no comentas en ivoox eres mierda. Pues muy bien. Me huelo especial comentarios a este paso... si no al tiempo.

_('Imágen de usuario')
@Andres_Nukem

me equivoqué en el comentario y puse "Genial podcast SEGUIR así", quería decir SEGUID. Por cierto me están copiando la despedida mucho sinverguenza suelto Genial podcast seguid así

_('Imágen de usuario')
@Andres_Nukem

De este podcast que no me acuerdo de nada, solo que NO LEEÍS MIS COMENTARIOS lo que automaticamente hace un erase del disco duro a corto plazo y me elimina todo el audio escuchado anteriormente. Como no me acuerdo solo 2 cosas: 1º mucho oyente nuevo que comenta, ¿quien se creen que son? ¿scribble? ¿madafakol? ¿espaider jerusalen? o lo que es peor ¿se creen YO? mi precioso tiempo de mi comentario malgastado, QUE DESFACHATEZ. Fuera tonterías es genial que haya mas gente que os escuche. 2º Del E3 solo puedo destacar THE MOTHERFUCKING WITCHER 3, puto geralt con barba y canas me cago en la puta. "¿What are you doing?!" +"KILLING MONSTERS", el puto MGS5 con el trailer extendido supergore y superguay que me ha puesto palot de la forma mas enfermiza y que no ha salido Half Life 3, aunque ya se ha visto que Left 4 Dead 3 y el motor Soruce 2 están en marcha en una foto ninja a un monitor en una visita de un tipo a las oficinas de Valve. Genial podcast seguir así

_('Imágen de usuario')

Descubre podcasts de otros países

Giant Bombcast

Giant Bombcast

Giant Bomb discusses the latest video game news and new releases, taste-test questionable beverages, and get wildly off-topic in this weekly podcast.

Podcast Unlocked

Podcast Unlocked

Love video games? IGN's Podcast Unlocked is your source for everything Xbox One. If you live and breathe Halo, Gears of War, Forza, and more, Podcast Unlocked has you covered. Tune in every week for the latest video game news for Xbox One and Xbox Live junkies around the globe.

Podcast Beyond

Podcast Beyond

Host Jonathon Dornbush is joined by Max Scoville, Brian Altano, and other IGN editors each week to break down the latest in PlayStation releases, news, and more.

The Polygon Show

The Polygon Show

Every Friday, Polygon's Simone de Rochefort, Allegra Frank, and Chelsea Stark talk about what's new and weird in video games. Expect goofs, the occasional soft drink-related tirade, and a lot of laughs. Produced by Polygon and the Vox Media Podcast Network.

The Instance: The Podcast for Lovers of Blizzard G

The Instance: The Podcast for Lovers of Blizzard G

The Instance: Weekly radio for fans and lovers of World of Warcraft and all things Blizzard. We don't take sides, we don't whine, we just give you the facts, news and tips that you want and need for your favorite online addictions. Come meet us at the stone for another Instance!


Usamos cookies para que la web funcione, personalizar contenido, analizar trafico, mostrar anuncios personalizados y para integrar redes sociales. Compartimos información con nuestros partners de analítica, publicidad y redes sociales para el registro. Si pulsas “Aceptar” o continuas navegando, aceptas su uso.


Más Información