FB 01 - Videojuegos como clímax artístico

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Yrock

Como este es mi primer comentario quiero comenzar agradeciendo y felicitando a las personas que trabajan en este programa. Habéis mostrado un derroche de pasión y conocimiento por los videojuegos que junto al buen rollo que transmitís os hace grandes. El tema de hoy me interesa en lo particular. Los videojuegos como climax artístico. En mi experiencia como jugador también para mí ha sido una revelación jugar a ciertas obras maestras (de diferentes categorías) que me han aportado tanto o más (casi siempre más) como cualquier gran producción de la industria del cine. ¡Qué decir hoy en día de títulos como Journey, Gris o Celeste! Indiscutiblemente es arte, así como un What Remains Edith Finch, A Plague Tale, Last of Us, God of War o Red Dead Redemption 2. Todos estos videojuegos que he citado superan por mucho a películas y series que consumo a día de hoy. Pero qué sucede cuando comparo cualquiera de estos videojuegos a los grandes clásicos de la literatura como En busca del tiempo perdido, Guerra y Paz, Ulises o La Fenomenología del espíritu. También podríamos comparar un videojuego, en términos artísticos, con El jardín de las delicias de El Bosco, La Pasión según San Mateo de Bach o El Taj Mahal. Creo que el videojuego ni ha llegado ni va a llegar a esta cima de nuestra cultura porque tampoco es su propósito o se ubica en esa época. Para concluir pienso que el videojuego ya ha demostrado que en lo que hace es arte y creo que todos somos conscientes de que como arte vivo (mas vivo que nunca) y en auge tiene un desarrollo que no podemos ni imaginar. ¡Saludos y enhorabuena por vuestro programa!

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Alcalde de Yharnam

Muy buen programa. Yo ya soy un poco también el abuelo cebolleta ya que estoy en los 40. Decir que considero que el videojuego acabará siendo el 8o arte, si no lo es ya. Juegos como The Last of Us, los juegos de FromSoftware y muchos más demuestran que se pueden contar historias muy buenas y de maneras muy diferentes. Coincido en que lo que más perjudica a la indústria es la demonización que ha sufrido en el pasado y sigue sufriendo por parte de muchos medios de comunicación. Bueno paro ya que me lío y no paro jajaja un saludo y seguid así.

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Biltons

Lo primero enhorabuena por el programa, yo no soy jugador habitual de videojuegos y me ha encantado. Yo comparto la opinión del crítico de arte y youtuber Rafael López Borrego, que decía que los videojuegos tienen todo el potencial para ser arte, pero solo lo serán cuando muevan a la reflexión, es decir, no solo a la emoción que te puede causar una música, unos paisajes o un giro de guion inesperado. En mi corta experiencia solo tres juegos, “Gone Home”, “The Stanley Parabole” (donde te rebelas contra el narrador) y el primer “Life is Strange” han conseguido eso y en ellos la jugabilidad es casi nula, solo vas avanzando y resolviendo unos puzles muy sencillos. Estos ejemplos son más parecidos a una película o novela visual que a un juego, no hay estrategia, ni mecánicas, ni retos. Pero como digo, yo no tengo ni idea de videojuegos, los ejemplos que pongo ya tienen sus años y seguro que conocéis ejemplos más actuales y jugables de lo que digo. Y, por cierto, The Rock y Seagal molan. Un saludo y gracias

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