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Comentarios
Habéis conseguido que me eche unas risas con esos mundos donde vivir jajaja. Sobre el tema de la dificultad tampoco me acerco al innombrable porque con Bloodborne ya tuve mi ración de frustración y a pesar de que me llaman la atención se que voy a recibir más cosas malas que buenas. Prefiero los juegos con selector de dificultad y que el modo normal presente un desafío equilibrado, ahora bien, esto depende de la decisión de los diseñadores como decís. Por otro lado el tema del "modo paseo" que cada vez vemos más y hay gente que lo juzga muy negativamente es porque no se han parado a pesar que hay más gente aparte de ellos que también juega. Es bastante complicado que alguien que no juega mucho sea capaz de asimilar como se juega a un videojuego y si con este modo puede disfrutarlo, poco a poco ya irá buscando más reto y probando otros juegos. Puede parecer una tontería pero hay conceptos además que nosotros tenemos muy asimilados y que combinados entre sí dan fruto a esas dinámicas del videojuego como por ejemplo la salud, experiencia, inventario, habilidades, etc... explicar esos conceptos de golpe a alguien que apenas juega ya es complicado y con una dificultad más suave seguro que se hace más ameno. En definitiva, que cada cual juegue como quiera y que los diseñadores elijan la experiencia de sus productos.