Pocas sagas causan más expectación y generan posiciones más radicales, tanto a favor como en contra, que la exitosa y millonaria franquicia GRAND THEFT AUTO. Hoy, Rafa Martinez y Antonio Runa examinarán de cerca este fenómeno sin igual en el mundo del videojuego, desde su primera entrega hasta el último y casi perfecto GTA V aparecido recientemente. Curiosidades, datos de producción asombrosos, anécdotas, resúmenes sin spoilers de todos los argumentos de cada título, debates acerca de las polémicas suscitadas por las situaciones mostradas en los diferentes juegos, tan políticamente incorrectas como impactantes, así como algunos paréntesis bien colocados para analizar la sociedad y cultura norteamericanas, la satanización del videojuego como excusa para no reconocer otros males sociales, los extraordinarios e insuperables records alcanzados por cada secuela de la saga y las leyendas urbanas que se pueden encontrar en el que para muchos es el título más querido y mejor acabado de toda la industria del videojuego: Grand Theft Auto.
Disparos, conducción alocada, sexo, persecuciones, robos, conspiración, crimen, corrupción, dinero, mafia, delitos, locura, diversión, libertad total, exploración, complejas tramas, personajes profundos, dramas humanos, sangre y muerte, explosiones, todo tipo de vehículos, duración extrema, subtramas y, en definitiva, todo lo que define a la saga de videojuegos que más dinero ha costado sacar adelante y que más dinero ha logrado recaudar de la Historia.
¿Se puede decir más? Pues sí, y durante más de 4 horas de programa, se intentará decir lo máximo posible. Roba tu propio coche, ármate hasta los dientes y síguenos en esta misión.
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Comentarios
Driver claramente fue el abuelo de GTA,el juego en el que los chicos de Rockstar se inspiraron para coger su saga y pasarla a los 3D poligonal,y así lo hicieron en cuanto pudieron,pero estoy convencido de que Driver tiene gran culpa de ello influenciando en gran medida a los desarrolladores de GTA
GTA V es mi favorito,por encima de San Andreas y Vice City,muy alto han puesto el nivel para GTA 6. Y el desarrollo de GTA V no costo 200 millones de dólares,si no casi 300 y se gastaron otros 200 millones sólo en publicidad y promoción del juego,como si un GTA lo necesitara.....XD
Estaba escuchando el podcast y a mitad del mismo me agencié el GTA V para PC. Nunca pude acabar ni el Vice ni el Andreas debido a la extrema dificultad de algunas misiones y sobre todo por el hecho de tenerlas que repetir y repetir hasta poder completarlas o no. Demasiada frustración y ansiedad. A ver que tal se me da el V. Gracias por el programa, genios!
hablando de quienes desean un "Doblaje",.... en serio?... en serio en serio?, no, un Doblaje a personajes que están en el país de la gran ola de inmigración, donde hay acentos mexicanos, italianos, de Afroamericanos... vaya es que es la idea del juego, es INDOBLABLE, y punto, hay que aprender el "idiom" de EUA para entender parte del juego
apenas escuchando ya a varios años de lo que a evolucionado sobre todo en Online
Es genial LODE no recuerdo como descubri su podcast pero siempre me acompañan a la universidad. Saludos desde buenos aires AR.
Va tocando Metal Gear
por cierto, el gta sa no es el estado de California si que es la zona aproximada, pero las vegas no está en California, es Nevada.
Genial desglose de la saga, además no sabia los origenes del creador de la saga! Ahora con el mono de jugar la version de GTA V en la nex-gen. Sin duda la saga a la que he dedicado mas horas en mi vida. GTA III, Vice City y San Andreas tantas y tantas horas... En el V no tantas ya que me pase el juego y ahi lo dejé, pero ahora en la nex-gen habrá que meterle mas caña! que porque me compro dos veces el mismo juego si ya lo jugé? Porque un gran juego y una gran compañia merecen este tipo de practicas
me gustaron todas menos chinatown stories para psp. pero jugué mas gta san andreas en mi xbox