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No Solo Retro #11 - Yo Contra el Barrio (Beat 'em ups)
  • 15/03/2017
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No Solo Retro #11 - Yo Contra el Barrio (Beat 'em ups)

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Descripción de No Solo Retro #11 - Yo Contra el Barrio (Beat 'em ups)

videojuegos juego juegos lucha retro BEat 'em up


Este audio le gusta a: 31 usuarios

Comentarios

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splaza

En el juego "Vendetta" para recreativas había una pantalla donde salían enemigos con "estética homosexual" (bigotes, cueros y esas cosas), que si te descuidabas te cogían para hacerte sexo anal. Un día vi a un garrulo echando un montón de monedas porque estaba obsesionado con llegar a esa pantalla y pegar a los homosexuales. Cuando por fin llegó a la pantalla y empezaron a aparecer, se le salieron los ojos de las órbitas y decía "Homosexualeeeeees" (no usaba esa palabra), mientras les atizaba con sarna.

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splaza

Yo fui uno de los tangados con la versión chunga del Double Dragon 2 para Amstrad CPC :( Me lo pasé a la primera, la mayoría de enemigos no duraba ni media ostia, incluído el malo final...parecúa una película de Steven Seagal.

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splaza

Sóis la leche! en podcast y medio que llevo escuchado vuestro, me habéis resuelto dos enigmas que no conseguía resolver buscando en Google. 1) Stormlord, no recordaba el título de este juego para Amstrad CPC...muy bueno! (en el podcast de los 100 mejores juegos de CPC) 2) Mega Stick. Yo también lo tenía, y no lograba dar con el en google porque no recordaba su nombre...jaja, ese cacharro blanco enorme con el cronómetro que no servía para nada.

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Rockandrolgames

Hola chicos, pediais opinión sobre que nos parece el Zelda, bueno yo daré mi opinión de jugón, yo le doy a todo hay generos que me gustan más otros menos y entre los que más me gustan estan los juegos de rpg. Cabe decir que no soy un fan de Zelda, de hecho este es al primero que le he hechado un chorro de horas unas 60 horas llevaré y bueno esa es la valoración real que os quería dar, mirad yo no se si este Zelda es 10, sinceramente no lo creo, en primer lugar porque no creo en los 10, lo que si os puedo decir que es adictivo como su **** madre. Nada solo comentar eso, que es **** drogaina. Un saludo a todos y enhorabuena por el podcast.

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Buenas Jorge y Marcos. Gran podcast, cada vez se me hacen mas cortos. A mi los beat em ups me encantaban por el tema de los 2 players pero poco a poco me fueron dejando de gustar, supongo que por jugarlo yo solo. Solo hay uno que nunca me cansa ni me ha dejado de gustar, el Shadow Warriors al cual le sigo echando horas, grandes esos ninjas de colores. Aparte me gustaria pediros un podcast de juegos deportivos, os diría que de futbol pero de otros deportes hay juegos buenísimos como winter games, california games, tv sports basketball, rbi baseball 2 y más Un saludo a los 2 Kanu2021

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Antonio Sorian

Muy buenas cracks!, primero agradeceros el retro paseo auditivo que nos disteis con los beat em up que tanto nos han gustado siempre a todos o al menos a una mayoría de jugadores de toda la vida, a modo de complemento podría citar alguno de los arcades antiguos que creo que no se nombraron y que quizás alguna gente nos los conoce y le venga bien para buscarlos y probarlos en el mame. Pues bien, uno de ellos es el Knuckle Joe o también llamado Bone Crusher del año 85 que es un pedazo de arcade de putísima madre, a mí me encantó en su tiempo y a día de hoy me sigue gustando mucho, tienes que ir eliminando a los malos a base de puñetazos y patadas y te puedes mover por distintos niveles de altura en la pantalla o subirte en cajas para esquivar sus golpes, puedes coger un power up si eres rápido pues desaparece pronto o a veces conseguir una pistola y aprovecharla bien el poco tiempo que dura y cada tres pantallas te sale el jefe final que es super desafiante y mola un montón, una pasada. Bueno, otro arcade de lucha este con scroll horizontal en constante movimiento y que es muy bueno es el Flash Gal también del año 85 que quizás alguna gente no lo conoce, en el que llevas a una chica con un traje rojo y melena a lo Pocahontas ahí pegando caña ella sola contra el barrio, es super jugable pues tienes que repartir ostias contra karatecas, ninjas, y samurais que van apareciendo en pantalla, puedes dar puñetazos, patadas voladoras agacharte para golpear si viene un perro por abajo o saltar si viene algún tonel, también comentar que tiene bosses: desde el mafioso gordito trajeado que lleva una pistola hasta un boss que es una especie de Hércules con su escudo y espada que molaba un montón y era durillo de matar pues cuando saltabas a darle una patada aérea ponía el escudo y luego tenías que tener cuidado que no te arreara un espadazo, también comentar que tiene fases en las que coges una moto y vas a los Moon Patrol saltando y disparando, y sobre todo destacar la fase 8 creo que era, en la que coges una lancha y vas disparando y saltando entre minas sobre el agua... ¿a quién le suena ésto??... sí señor, esto ya lo hicieron aquí 3 años antes que en el Navy Moves, si lo probáis veréis que es exactamente igual, pero este arcade como decía se hizo antes que el juego de Dinamic. Bueno, termino recomendando otro arcade que no lo jugué tanto como estos pero que también tenía muy buena pinta y no es muy conocido, es el Kuri Kinton del año 88 también de scroll lateral a lo Vigilante y muy chulo. Ya me despido nombrando a los clásicos que mejor recuerdo tengo y que ya estaban disponibles en distintos sistemas: Kung Fu Master, Double Dragon, Renegade, Target Renegade, Final Fight, Street of Rage, y para acabar hacer mención al Narc que aunque no era tan bueno sí que lo jugué en su momento en recreativa pero no sé si este juego entraría en esta clasificación, o incluso el Trojan no sé si entraría también pues fue una pasada jugarlo en su tiempo en recreativa y ahora lo sigue siendo en mame. Sin más daros otra vez las gracias Jorge y Marcos por hacernos pasar cada mes estas horas tan buenas y hasta el próximo programa amigos!!

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Ruben Prt

Muy buen podcast el de este mes, que recuerdos de los Beat 'em Up ochenteros y aquellas palizas callejeras llenas de macarras, putas, cuchillos, látigos y bates con pinchos jejejeje. Creo que deberían de dejar de tomarnos el pelo con el tema de las consolas retro, nuevo mercado para nostálgicos y cuarentones con cierto poder adquisitivo. Tanto las consolas portátiles como las de sobremesa, deberían de informarnos de lo que hay en su interior, una Raspberry con el correspondiente emulador o es una FPGA. Por lo único que merece la pena pagar es por las carcasas ya que muchas se les ve muy curradas y ya de paso el resto venga en kits y uno mismo lo monte a su gusto. El próximo mes tenemos Retro Madrid los dias 29 y 30 de abril, tengo pensado pasarme por ahí y echarle un vistazo, ya os pasaré alguna foto via twitter. Puntuar los juegos con notas es una cosa que no me agrada, no me parece justo, las notas estan infladas en función del juego que se analice y el medio que lo publica, aquí entra en juego la propaganda y creo que recientemente con el caso de No Man's Sky nos ha dado un buen ejemplo de lo que dijeron que iba a ser y lo que verdaderamente es, solo se que en las tiendas de videojuegos de segunda mano se ven por docenas. Pedazo de emulador el Retrovirtual Machine, espero que salga pronto en PC. Yo actualmente utilizo los emuladores de Amstrad CPC el WinCPC y el WinAPE, la verdad de van de maravilla en PC. Respondiendo a Jorge acerca de que algunos juegos .DSK no te funcionaban en el WinAPE por el tema del Parados se soluciona de esta manera: En Settings > Memory tienes que colocar las siguientes ROMS en estos campos (OS6128.ROM en Lower, BASIC6128.ROM en Upper 0 y AMSDOS.ROM en Upper 7), también se debe de hacer lo mismo si usas el emulador WinCPC, así una vez iniciado el emulador sale el Basic 1.1 en vez de Parados. Comenzando con el tema de los Beat 'em Up recuerdo haber jugado mucho a la máquina recreativa de KungFu Master cuando era un crio y me duraban los 5 duros un suspiro. Pegándome como una lapa a la máquina y mirando a los mayores jugar recuerdo que habia una fase en la que salían mariposas rojas de las paredes y los enanos que vestían de verde pegaban saltos a veces los muy jodidos y había que darle con la patada o puñetazo alto jejeje. La recreativa de Double Dragon también la jugué bastante, esa la tenía bien cerca de casa y la técnica del codazo de espalda a los enemigos la tenia bastate dominada. La máquina de Asterix (Konami) la conocí unos años más tarde, ya en segundo de BUP, al salir de clase particular me colaba en el bar todos los jueves por la tarde a darle caña. En Amstrad CPC jugué bastante al Asterix and the Magic Cauldron y aquellas peleas eternas con los jabalíes cuerpo a cuerpo jejejeje. El Double Dragon de Amstrad CPC recuerdo una anécdota muy simpática y es que en su día lo compré en el Hipercor, al llegar a casa me puse a jugarlo, me resultó muy facil pasar sus fases y tras jugarlo una rato el juego se colgaba quedandose la pantalla bloqueada, pues al día siguiente fui al Hipercor y le comenté al vendedor lo que me había pasado y me dijo que se lo enseñase a ver.....ni corto ni perezoso me puse a jugarlo en el propio centro comercial en un CPC que habia expuesto y tras media hora dándole, se bloqueó el juego al igual que me pasaba en casa y el vendedor me dejó elegir otro juego jejeje. El Double Dragon II de NES también lo terminé, muy buen juego para lo que nos tenía acostumbrado la NES por aquel entonces, sacando juegos plataformeros "fotocopiados" unos de otros. Las recreativas de Teenage Mutant Ninja Turtle tambien las jugué mucho, como buen fan de las Tortugas Ninja por aquel entonces, en una sala de juegos que habia en Gijón junto con la máquina de los Simpsons y la de Captain Commando, ambas de 4 jugadores simultaneos. El resto de los juegos que mencionásteis en el programa los he probado todos bien en las rutas por los bares de la zona cuando tenía el bolsillo caliente recien recibida la paga semanal o posteriormente en los emuladores Callus y MAME. Unos de mis Beat 'em Up preferidos en arcade eran el Final Fight de Capcom (para mi uno de los mejores de este género), el Shadow Warriors de Tecmo, Captain Commando, el Double Dragon y como no el Dragonninja. El juego Rival Turf de Super Nintendo también le di bastante. Mencioanar con especial atención las conversiones de Arcade a la Super Nintendo de los juegos TMNT IV:Turtles in Time, Final Fight, Street Fighter 2 y Captain Commando, que aunque las versiones de la consola les metieron tijera por todos los lados (eliminando personajes, quitando fases ya que la memoria costaba dinero, a más megas....mayor coste de producción) para meterlos en los cartuchos, eran bastante fieles al arcade original y lucían muy bien. Un fuerte abrazo Marcos y Jorge, a la espera del próximo programa.

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Gandolfito77

Habeis hablado de Wonderboy in monster land para CPC y casi se me escapa una lagrimilla. Juego mitico donde los haya, marco un antes y un despues en mi vida.

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APL

Muy bueno como siempre, me habéis hecho acordarme de un juego rarísimo de game boy que se llama master karateka, un tío que se va dando de ostias con otros karatekas por un templo o no sé que...era lentisimo y como he dicho bastante bizarro. Saludos.

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Jose Maria Gomez Olivas

Muy buenas! Como siempre un gran repaso al genero, aunque como es normal, siempre se quedaran algunos en el tintero! Para mi uno de los mejores knights of round q tiene para mi una de las mejores bso de cps1! Mi recomendación que creo q no habéis nombrado... el remake de double dragon para gba! Un saludo cracks y seguir así! Pd: Una de las cosas q mas me molan son los repasos q habéis hecho a revistas míticas aunque sean MicroManía o microhobby q no compre ninguna en su día! @NeGRo_ReTRo83

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