PNC Ex08 - Sherlock Holmes y el Escalpelo Mellado + NEWS + A Vampyre Story + Monkey Island 2 con Jan Serra (Scarecrow)

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videojuegos aventura grafica point and click Monkey Island 2 Scarecrow Studio


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Comments

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dasangon

No sé si llego para comentar a tiempo.... !Mecachis! En cuanto al "duelo clasicismo vs modernidad", supongo que es un tema que si estás en esto desde hace ya 20-30 años tienes otras herramientas para saber valorar lo que te aporta cada entorno gráfico, cada sistema de juego, etcétera. Yo por ejemplo, este año he disfrutado mucho Thimbleweed Park, y he comprobado que la fórmula Scumm + pixel + guión con toque humorístico me funciona a las mil maravillas, y no creo que hubiera mejorado con sistemas más modernos. De hecho, creo que la jugabilidad de cualquier juego donde el uso de objetos o la combinación de los mismos sea relevante se va a beneficiar de tener todas las posibilidades de uso directamente en pantalla, sin tener que abrir inventarios o recurrir a pantallas adicionales. De hecho, esa es un poco la razón por la que la evolución hacia punteros inteligentes a mi nunca me acabó de convencer, puesto que pese a tener más pantalla "limpia", eso va en detrimento de la manipulación de objetos. Yo creo que eso de hecho es una de las claves de la evolución de las aventuras gráficas hacia el marco más flexible que tenemos en la actualidad, en el que algunos juegos directamente no tienen apenas interacciones para recoger/usar objetos, y en ciertos casos se busca la jugabilidad en otro tipo de sistemas (quick-time events, puzzles de estilos más clásicos, etc.). Yo realmente no le hago ascos a nada y disfruto un poco con todo el acervo de juegos que hoy por hoy se pueden meter en el saco del Point & clic, pero sí que creo que es justo reconocer que, al menos en este género, es difícil separar técnica de jugabilidad, y que realmente es difícil de establecer un marco de comparación objetivamente único. Nada más Sergio. Como siempre, gracias por el curro. Un abrazo.

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Bruyah McLeod

Gran programa, yo también tengo el A Vampyre Story desde ya ni me acuerdo ????, siempre lo he ido dejando aparcado, a ver si después de escuchar el programa me animo a ponerlo. Lastima que llego tarde para el Kickstarter de 3 minutes to midnight tiene muy buena pinta y había alguna edición que me ha llamado la atención.

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Amigos del cine

Buen podcast como siempre. El tema que planteas es muy interesante. En ocasiones dependiendo de la experiencia del jugador a uno le puede parecer que un juego sea más bueno o malo. En ese caso me considero un poco todoterreno, disfrutó tanto con las últimas novedades como con lo retro. Disfruto tanto con los menús como contar con ese coin de acciones. Un saludo.

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Julio César Do?oro

A mi realmente los gráficos pixelados no me gustan y los menús con verbos me resultan tediosos, prefiero el cursor con acciones y unos buenos gráficos vistosos.

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Okabe16

Soy el primero que se está comiendo las uñas por Blacksad: Under the Skin. Pero eché en falta la banda sonora en ese gameplay de 25 minutos. Que sí, que no pasa nada. También faltaban bastantes efectos de sonido. Todo el mundo se dió cuenta. Personalmente, puedo entender que no estará aún del todo pulido, y ello no hace que tenga menos ganas de jugarlo al ver esta muestra. Pero desgraciadamente, y por lo que pude leer, creo que una gran cantidad de gente se ha desinflado un poco de cara al lanzamiento. Y es una pena. Pero bueno, confiemos en Péndulo Studios. Harán un buen trabajo. Muy buen programa. Se te ha notado especialmente animado y de buen humor, y eso siempre es bueno. Un saludo!

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