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Podcast Guiltybit 5x26 - Especial análisis demos, Kickstarter y dificultad de videojuegos
  • 24/04/2016
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Podcast Guiltybit 5x26 - Especial análisis demos, Kickstarter y dificultad de videojuegos

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Descripción de Podcast Guiltybit 5x26 - Especial análisis demos, Kickstarter y dificultad de videojuegos

videojuegos actualidad doom demos kickstarter


Este audio le gusta a: 4 usuarios

Comentarios

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Dante Isaac Attomey Zizek

Esto es más sencillo de lo que parece. Una dificultad alta no es regulable, porque las condiciones de inicio estando predefinidas, es.poco probable que más allá, que con la habilidad del jugador se pueda facilitar si se apetece. En cambio con una dificultad fácil es regulable siendo que tu mismo te puedes trazar los retos Seguid así, gracias por todo.

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RGV

Muchas gracias por las respuestas.

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Astarothkuu

Gracias chicos! RGV, la canción efectivamente es de Dark Souls III, el tema del menú principal, tanto al principio como al final de la noticia. La verdad es que si había pensado poner el tracklist muchas veces pero al final no lo he hecho nunca. Lo apunto e intentaré ponerlo a partir de ahora :D

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Antonio Jose Guerrero Gomez

Buenas chicos, he de decir que habiendo visto el paso de tiempo, los cambios que han habido en el podcast, me gusta mucho las batallas cooperativas, son muy entretenidas y divertidas. yo, me pongo de parte del equipo que le gusta la dificultad, porque pienso como Spawy, cuando venci a Terra en el Kingdom Hearts II Final Mix, despues de morir muchas veces dije tomaaaa, esa vencion de satisfaccion no te la da jugar el juego en facil y por otra parte pienso que si piensas que vas muy despacio en un juego que no tiene mucha duracion pues puedes decir no es tu juego como dije yo con el Metal Gear III. Bueno chicos, un abrazo y seguid asi :D

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Manu Mora

Es que es eso, a veces a uno no le apetece jugar en un alto nivel de dificultad a algo... porque amarga, y ya bastante amargado tiene uno el día a veces. En cuanto a la BSO, es cosa de Raquel, sí. Muchas gracias por los comentarios ^^

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Vadufur

RGV: sí, la canción del minuto 3 es de la BSO de DSIII, creo que ademas la de la pantalla del título... Que te lo termine de confirmar Raquel o Manu si eso.

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Vadufur

Muy bien dicho Alberto! Han de existir juegos para que los puedan disfrutar desde los mas hardcore gamers hasta los más casuals!

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RGV

Llevaba un montón sin escuchar el podcast y veo que todo sigue tal y como estaba la última vez. Eso es muy bueno, en mi opinión. Enhorabuena. Os querría pedir un favor y es si podéis listar las canciones que aparecen en este programa. Especialmente la anterior a las noticias, que suena en el minuto 3 (supongo que es de la banda sonora de «Dark Souls»), y la que suena después cuando termina esa en torno al 6:40. ¡Muchas gracias y disculpad las molestias! Nos leemos.

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Alberto Morales Gonzalez

*disfrutar

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Alberto Morales Gonzalez

los que defienden el juego solo dificil...me parece una posicion egoista...tiene que haber juegos para todos los publicos...y todos los juegos deberian tener todo tipo de niveles...antes eramos jovenes...jajajajja los tiempos cambian...muchas cosas...todo es compatible! yo no todos los dias tengo tiempo para jugar largo y tendido...o no me apetece pq he tenido un dia duro...decir que un juego sencillo es para gilipollas...directamente describe como tal al que dice tal cosa! me parece muy mal educado...no todo es tener que morir si o si...como han comentado..los videojuegos tambien se tratan de discrutar de la historia y la jugabilidad.saludos y felicidades por el programa.

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