RDM 1x01 - 10 años de World of Warcraft (2004-2014)

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RDM 1x01 - 10 años de World of Warcraft (2004-2014) description

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Comments

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Shinod

Sé que es el primer programa y hay muchos fallos de todo tipo pero seguiré escuchando unos cuantos programas más a ver si mejora la cosa, un saludo!

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Para mi la mejor exp. fue Burning y el mejor villano y difícil Illidan... con mucha diferencia.

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Jaime RDM

Buenas! Pues la idea es volver a grabar el programa algún día, dándole un toque más fresco, y con el equipo de colaboradores actual. Estoy de acuerdo contigo, Lich King es la mejor expansión y tiene al mejor villano de todos. Un saludo y muchas gracias.

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Charli Rodriguez Deck

Para cuando otro progamita sobre el linch?,sin duda la mejor expansión de la historia del wow,un saludo

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Jaime Snow

Madre mía, me sorprende y me alegra que todavía haya gente descubriendo nuestro primer programa... como hemos cambiado (a mejor) desde entonces! Espero que te gusten los demás audios. Un saludo y gracias por comentar.

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Rubens

Muy buen podcast! Además estoy reviviendo ahora la experiencia de jugar al wow con unos amigos y es bonito recapitular de esta manera. Un saludo y espero que haya muchos más como este!

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Jaime Snow

El DK era muy mainstream

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Muy buen post! muchos recuerdos buenos. Aunque he de decir que hay algunos fallitos en el Lore pero bueno..en general bien resumido. PD: lo de que los dk eran hechiceros...además decís que no querían a los Dk cuando lo que querías era tenerlos en party y no encontrartelos en la opuesta jaja...y su rol de tanque siempre fue grande por esas sanaciones a nivel de heals y su dps al nivel del resto de dps..(se nota que rerolee al Dk no?)...Un saludo

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Eso de que los tanques no hacen mucho daño... tendrías que haber estado un día que tire a Garrosh en buscador de banda y Tanque principal era un DK con más de 1,2 millones de vida y un equipazo del copón que le sacaba un 25-40 %de daño al 2º y 3º DPS y estaban bien equipados tmb, el DK en Pandaria estaba demasiado over...

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Lo de muy fácil de jugar... lo discuto sobre todo en los primeros años... era fácil jugar, pero fuera de las instancias, dentro, incluso en una mazmorra normal, en la Burning y VAnilla había que hilar muy fino para acabar una triste mazmorra, ¡mucho ojo! no os olvidéis los veteranos, aquelo tiempo que se necesitaban horas para hacer grupo para un mazmorra, por ejemplo Gnomeregan y otras tantas horas para terminarla, eso con mucha suerte...

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