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Rejugando Age Of Empires II
  • 01/03/2014
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Rejugando Age Of Empires II

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Descripción de Rejugando Age Of Empires II

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Comentarios

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Francisco Fuertes García

El AOE3 no está mal, pero la verdad es que revolucionó poco respecto a lo ya visto, salvo que todo cambió a gráficos 3D. A parte, la época que toca no es tan llamativa como la medieval o la era antigua. El 3 se basa más en los siglos XVII o XVIII, que creo que son menos llamativos (aunque es una opinión subjetiva). Las campañas no estaban mal, pero los protagonistas eran un poco deleznables y pedantes. Y respecto a la novedad de crear tu ciudad a base de mejoras (que luego te daban habilidades útiles durante la partida) tampoco fue una revolución tan importante... En definitiva, que se quedó en un "quiero y no puedo". Respecto a la versión online, prefiero no comentar para evitar las nauseas...

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osezno

Se nota que nunca jugasteis online, hoy en día esta muy vivo en voobly con torneos con dinero de por medio. El juego al nivel de la máquina o de amigos pues es como decís pero la gracia del juego esta en su modo online. Eso de crecer y atacar duro pocos meses desde su salida. El juego a los 12-13 minutos del tiempo del juego (que es menos en tiempo real) se empieza atacar a la edad feudal o incluso en la edad oscura. La estrategia es clave ya que existen muchas aperturas como drush, flush de scouts o flush de guerris o arqueros entre otras. Depende de lo que intuyas que hará el rival y de la situación del mapa (fácil o difícil de cerrar, recursos como el oro detrás o delante) se tiene que elegir una cosa o otra. Hablar del juego sin conocer su modo online es como valorar el call of duty sin sus modos multijugador con otra gente por la red. En twitch hay retransmisiones en directo casi todos los días con mucha gente visionando, aparte de cuando juegan por voobly puedes entrar como espectador y hay cientos de personas mirando partidas. El juego es frenético no tienes tiempo ni de rascarte la nariz menos fumarte un piti. El juego es considerado uno de los mejores por su equilibrio entre civilizaciones y porqué ha sabido envejecer muy bien añadiendo parches para colores, pantalla y resolución y correcciones en civilizaciones que lo hacen uno de los más completos. En los últimos tiempos todavía surgen modificaciones de estrategias, un juego tan sencillo como complejo de llevarlo a las cotas más altas de los grandes jugadores. La prueba es que jugadores que fueron TOP hace 10 años ahora aunque se tiren varios meses jugando no son mejores que la parte media-alta de la tabla.

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la de horas que le habré echado a este juego,me habéis hecho rememorar esos tiempos. Seguid así tocando juegos de todos la géneros. Un saludo.

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gabbers77

Este gran Age of Empires 2, es una obra maestra, de echo, yo, lo pongo incluso por encima de Starcraft, (que no me llamo mucho), en serio se habéis lucido, de lujo el programa.... solo discrepo en una cosilla puntual que se dijo por hay... "al final gana quien mas unidades tenga (refiriéndose a las unidades de guerra)" .. créanme que he visto partidas increíbles, pero bueno, para eso, evidentemente, hay que ser todo un pro del manejo de unidades!! Un abrazo y enhorabuena por el programa

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aarongt2

Yo tambien jugé al galactic battlegrounds, estaba entretenido, pero no lograba enganchar tanto como lo hace AoE II , era un poco caotico, no tan intuitivo como the age of kings, y si, era exactamente el mismo motor que ese juego, era lo mismo con ''skins' y 'texture pack'' de star wars

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David Vaillant

Yo si que jugué al galactic battlegrounds, y la verdad es que no me pareció tan divertido...Pero claro, hay que tener en cuenta que lo que muchos tuvimos con Age of Empire II fué una enfermedad tan grande, que nos dejó ciegos ante otros juegos...:)

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Gran programa. 100% recomendable¡¡

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aarongt2

claro, me refiero al AoE rise of rome del año noventa y algo

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aarongt2

aqui comentarion como fue el inicio para cada uno, el mio creo que fue mas triste.. la primera ves que lo abri, fue el demo que me venia con la PC, no tenia ni idea de que era eso, al mover la primera unidad veia como una 'sombra' (la niebla) me perseguia, y solo me limitaba a huir de ella los primeros minutos del juego

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