Ahorra 5 meses con 1 año de Premium al 35% dto ¡Lo quiero!
RetroManía30 #35 (Abr'91)

RetroManía30 #35 (Abr'91)

Explicit
Audio no disponible. Inténtalo más tarde.
  • Descargar
  • Compartir
  • Me gusta
  • Más
Preparando para la descarga

Preparando audio para descarga.

Escucha patrocinada. El audio empezará en pocos segundos...

Escucha sin anuncios y sin esperas con iVoox Premium

Pruébalo Gratis

X

Descripción de RetroManía30 #35 (Abr'91)

consolas multiplataforma micromania 8 bits 16 bits


Este audio le gusta a: 50 usuarios

Lee el episodio

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Comentarios

Imágen de usuario
Roberto Pareja

Buenas Chavales! Buen capítulo, menos mal, este ya lo he escuchado en 2 dias. Gracias por recordarme el wings of fury, gran juego que disfrute con el cpc de mi hermano, molaba mucho el concepto de juego, el despegue tenia miga pero el aterrizaje en el portaviones también tenía lo suyo. Monkey island, la aventura grafica por definición, disfrutada en casa de mus amigos ya que no dispuse de pc muchos años después del lanzamiento, el cpc duro mucho en casa 😅 Gracias por contar con los chavales de la achus como tertulianos de este gran juego, y el contenido extra de las conversiones en 8 bits un puntazo. Seguir así Romero/Buenafuente de lo retro!!!!!! Ya me queda menos para ponerme al día 😅

Imágen de usuario
 NQ78

Hola Jesus y Andreu. Esta es la primera vez que escribo por aquí, hace ya unos meses que os empecé a escuchar desde el nº 1 tras escucharos con Jorge y Marcos en el primer episodio de RetroHobby30, pero hasta ahora no me había decidido a escribir por aquí. Espero ponerme al día antes del próximo episodio (59) o como mucho antes del 60 para ya poder ir a vuestro ritmo. Agradeceros enormemente la compañía que me hacéis, os suelo escuchar en el curro (tengo una pequeña tienda de informática), en el coche, y se agradece mucho escucharos mientras se hacen cosas que de por si son aburridas o cuesta ponerse (preparar desayunos, tender la ropa, limpiar..) El primer "cacharro" que recuerdo en mi casa es una consola PALSON CX3000 con juegos estilo PONG, aunque poco más tarde llegó la auténtica maravilla: un Spectrum 48K (un gomas, vamos) donde pude disfrutar de increibles juegos, destacando, como no, el mejor juego de fútbol de la historia (venga Jesús, te dejo que digas el nombre) Más tarde tuvimos un Atari 520ST, y varios PC, empezando por un 8086 con esa maravillosa pantalla de fosforo verde (o naranja, no recuerdo bien). En tema consolas, la primera que tuve fue una Game Gear, con su mejor accesorio (el cargador de corriente), y más tarde la que para mi ha sido la mejor consola de sobremesa de la historia (teniendo en cuenta la época de cada una), que es la Super Nintendo. Luego la verdad es que salvo Neo Geo y "marcianadas" del estilo, he tenido casi todas, hasta día de hoy que (ya con niños en casa) tenemos PS5, XBOX Series S y Switch. Y ya con respecto al programa, me había anotado 3 cosas que quería comentar: - Que maravilla las consolas Anbernic, yo tengo desde verano pasado el mismo modelo que Andreu, la RG351V, que me enamoró por su parecido a la GameBoy (consola que no tuve en su día). Yo la quería para emular principalmente sistemas de 8 y 16 bits, además de los arcade clásicos, así que estoy encantado con ella. - Me uno a la indignación por la nota del Super Off Road, yo también lo jugué en PC y ni se las horas que le metería, era (y es) super divertido. Como me gustaría que sacaran un remake del juego adaptado a los tiempos actuales, les tiraría mi dinero a quien lo hiciera. - Y para terminar, me ha hecho gracia la sugerencia de Andreu para las pistas de Monkey Island, parece que Ron Gilbert escuchó este podcast e implementó este sistema de pistas "graduales" en "The Return to Monkey Island". Como se nota ya la influencia que teneis en el mundillo. Y con esto termino mi rollazo, no creo que vuelva a escribir ya hasta ponerme al día, un saludo para todos y enhorabuena por el podcast.

Imágen de usuario
Benderete

Ya he llegado hasta aquí, y siguiendo… Que gran hito en las aventuras gráficas que fue Monkey Island. Donde se llega a lo que sería el estándar de aventura para Ron Gilbert: humor, eliminación de la muerte -salvo el chiste de los 10 minutos bajo el agua-, eliminar los callejones sin salida, etc. Y por supuesto un gran diseño de personajes y situaciones, con mucha culpa aquí también de Tim Schaffer y Dave Grossman. Este lo tuve original, con su sistema anti piratería de la ruleta de los piratas y años. Inolvidables los duelos de espadas (yo soy cola tu pegamento) y el pollo de goma y la polea.

Imágen de usuario
Imágen de usuario

Hola soy Javier, Enhorabuena por seguir ahí, gente! Animo a todos! Me he quedado un poco descolgado de los programas, pero me estoy poniendo al día este verano. No acortéis, cuando uno puede, se agradece que os lo toméis con calma. Quería comentar sobre el gran juego de este mes: el Monkey Island. Muy currado traer invitados, aunque bajen un poco vuestro nivel... Habeis hablado de jugar con teclado a Monkey Island? pero WTF! Ni con pad, ni con teclado, ni en una Anbernic! Lo decís a la ligera, como si fuese una opción real, pero... alguno de vosotros es capaz de pasar la parte de la gaviota con el control pad?? O alguno de vosotros es capaz de liberar a un chaval de la mazmorra en Maniac Mansion sin ratón? Que sepáis que hay una alternativa que mola, y que sí pasa la prueba: SCUMMVM en Wii. Jugar con el Wiimote y en la tele a las aventuras gráficas es una pasada! Hablando de teles... tiene mérito el monitor naranja... yo tuve durante años un monitor verde, con el MSX. Un día probé a enchufarle una tele de tubo recién "jubilada", y vi los colores de los cartuchos de MSX, Road fighter, Yie Ar Kung Fu... o la misma cinta de Livingstone Supongo, y flipé. No sabía lo que tenía! Total, para volver al verde de la Gameboy años después! En mi caso Monkey Island no es TAN especial, porque jugué antes a la segunda parte. En Amiga. Ahí descubrí mi vocación como DJ. Con esos 11 discos bailando todo el tiempo.... jaja, muy buenos los comentarios sobre el cambio de disco en Amiga... Sí creo que hay que destacar la música del Monkey 1. ¿Fue Michael Land, no? Una pasada. Creo que, como en el caso de Star Wars, sin su música, Monkey Island no sería el juego que es. Los titulos del comienzo, el SCUMM bar, el tema de Le Chuck, el tema de Elaine... (qué momentazo el grito de "Elaine!!" en la iglesia.... homenaje a "El Graduado", uno más de todos los momentos geniales por los que este juego nos sigue maravillando). Las batallas de insultos fueron algo brillante. Recuerdo pedirle ayuda a mi padre para ganar a Sword Master... Un gran juego en definitiva. No veo lo de hacer una pelicula. Estoy de acuerdo con Andreu en que ya tiene años, y en que su humor está muy bien adaptado al medio... no sé cómo le iría fuera de él. Ya tuvimos "mariposas en el estomago" cuando estrenaron Piratas del Caribe, que recoge elementos claramente de Monkey Island (incluso del 2), y lógicamente de la atracción de Disney que inspiró a ambos. Quizas podría haber una serie de animación. No lo sé. Lo que me recuerda una cosa. Personalmente no me gustó que la estética del Monkey 3 -que para ese juego sí funciona- se utilizase para el fallido Monkey 4, o los Tales of Monkey Island, e incluso para los remáster del 1 y el 2. Es una estética que en el Monkey 3 sí me gustó, y creo que es un gran juego, pero no me gusta esa estética aplicada masivamente a toda la saga. Se sobreexplotó. Una película que sí debería hacer Disney/Pixar/Lucasfilm es Grim Fandango. ¿La última obra maestra de Lucas Arts?, que es otra joya del medio. Pero también es muy reciente la película de Coco, de temática cercana y eso lo complica, imagino. Abrazo chavales!

Imágen de usuario
César Fernández Rodríguez

Buenas de nuevo, ahora mismo tengo un cacao de programas, he empezado el del aniversario y tengo estas notas del programa anterior, encima habláis del Mega Phoenix en los dos...bueno, empecemos aclarando lo de la calculadora decorada con Golden Axe, era pequeñita y con una funda a la que le pegué uno de los enemigos que cuadraba perfectamente, con su pixelart, que no se llamaba así por entonces, claro. Por lo demás Tron, la peli, me voló la cabeza cuando la vi de pequeño, no entendí una mierda, pero lo de las motos me flipó, ahora bien, el zona cero no parecía lo mismo y creo que ni lo toqué. Por si no lo sabeís hay un proyecto de software libre con servidores y todo, para jugar en colaborativo, se llama armagetron, y no es coña. El Navy Seals creo que no lo jugué pero parte de la peli la rodaron en Cartagena, mi ciudad natal, que por aquél entonces tenía partes q parecían Beirut. Por otra parte, lo de las consolas anbernic me tienta mucho...pero es que luego no tengo tiempo para nada... El Wings of Fury lo recuerdo de CPC, no sé cómo llegó a mis manos, creo que fue un préstamo pero le eché unas cuantas horas porque era diferente a los demás, tenía mucho de estategia, aparte de despegar, aterrizar también tenía su aquél, con el cablecito que se enganchaba y que muy probablemente no te daba lo suficiente y te ibas al agua otra vez. Y lo de que no comentéis el gran Arnold Palmer en mega Drive...qué vergüenza! Ni golf ni rol, aunque creo que en el siguiente programa arregláis una parte. Sobre el Mega Phoenix, cuando salió evidentemente también me pareció desfasado y no lo toqué, y por supuesto, me acordé del plaga galáctica esa pequeña joya de Amsoft al que le di bastante caña. Y que decir del monkey q no se haya dicho ya...muy buenos recuerdos con aquél inserte disco 22 que creo que ya he comentado por aquí, unos invitados de lujo para comentarlo, cuyas voces se parecen bastante a las de la introducción del tercer aniversario...estos viajes en el tiempo me dejan la cabeza fatal, en fin, seguid así y espero normalizar un poco las escuchas ahora que ya parece que se nos acaba el teletrabajo.

Imágen de usuario
Stromberg

Hola! Este mes llegó un poco tarde. Super off Road también lo jugué mucho en PC, muy entretenido. Sobre el Monkey Island poco más que añadir. Tiene un rincón en el corazoncito de todos. Me ha parecido curioso lo de las localizaciones ocultas. Y esa escena post-creditos con las versiones del Monkey es 8 bits, muy interesante también! Un saludo.

Imágen de usuario
franeti

Hola chicos! Hace tiempo que no comento pero siempre os oigo. Lo que dice Javi de msdos club sobre la gotek y los cambios de discos eso en la epoca yo no tengo mal recuerdo de los multiples cambios de discos y menos en el monkey 1, eran solo 4 discos! Ni comparacion con el monkey 2, el indiana fate of atlantis o beneath a steel sky con 15 discos! Recordar que poca gente lo sabe que un gran porcentaje de juegos de amiga eran en la epoca instalables en disco duro, incluso en el 500 lo que pasa es que era carisimo el HDD y seguro conocimos a poca gente con uno.

Imágen de usuario
La Rata Miserable

No me esconderé tras el anonimato en el mensaje anterior. Soy yo tú discipulo, lo confesaré aunque genere las envidias del resto de oyentes.

Imágen de usuario
Anónimo

Después de ser fiel discipulo de tus enseñanzas, en la postura letal del teclado invertido contra el pecho, para luchar contra rivales isometricos. Nos dices así que ya no la prácticas? Hemos cometido algún error o gran maestro, para que abandones el camino?

Imágen de usuario
Iván

Si Rick Dangerous es el top de los 8 bits, Monkey 1 y 2 es el top de 16 bits?

Imágen de usuario