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EL RETROVISOR 1x06 - METAL SLUG 3 (NEO-GEO)

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Descripción de EL RETROVISOR 1x06 - METAL SLUG 3 (NEO-GEO)

Analisis nestor SEGA arcade benzio metal slug3


Este audio le gusta a: 25 usuarios

Comentarios

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RisingForceMen

Deficiente. Alguno no sabe ni el título del juego que analizan. Tiempos muertos que ABURREN

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Pixelsmil

Me gusta mucho vuestro podcast y he disfrutado mil con el del Golden Axe y el de Final Fight especialmente. Pero en este casi se ha hecho un poco pesado la parte del gameplay ya que demasiados parones, momentos de silencio y divagaciones. Entiendo que alguno tuviera sueño XD Pero vaya por daros algo de feedback. Buen trabajo, estoy en proceso de ponerme al día y escucharlos todos, un saludo!

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señoras y señores... una vez mas, la respuesta esta en la historia!... esto es sobre metal slug 3. y los soldados japoneses del camino escondido. ayer viendo un programa de madrugada en discovery max, llamado "la segunda guerra mundial en color y en hd", comentarion esto: tras la 2da bomba en nagasaki, que tiraron los animales de los yankies, japon se rindio sin condiciones. y el encargado de decirselo al pueblo fue su emperador. la mayoria del ejercito japones hizo caso del emperador, aunque unos pocos se rebelaron. lo que pasa es que en algunas islas colindantes, habia soldados escondidos en la jungla. y no les llego la noticia. por lo que resistieron ocultos en la selva durante... !30 años! ahi teneis el clarisimo origen de los soldados japoneses que cargan tanques a los hombros o se inmolan con dinamita... ya que segun explicaba el reportaje, no solo estaban los pilotos kamikazes japoneses, sino que incluso los habia que usaban una bomba para llevarla pilotada y atacar asi, a los barcos americanos. como el resto de detalles de metal slug 3 y de la saga, estos detalles del camino de los soldados japoneses que no saben que la guerra termino, evidentemente estan basados en la segunda guerra mundial... saludos

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!pero hombre!... como se le ha podido olvidar a ojete comentar el mejor port de todos... el de ps2 con el modo ufo attack, adonde podiamos por primera vez en la saga, manejar a los soldados enemigos de morden. el escudero, el del bazooka y el grenadier... y que era tan chulo como dificil de terminarse. muy mal eso si, que los ports de steam no incluyan como siempre mas que memeces, y no tengan este increible modo. en mi canal de youtube cabo-hicks podreis ver videos de remakes fans de metal slug, incluyendo el mario slug (no es sonic, pro caso ¿eh?) y sobretodo el metal slug 1.5, 2.5 (beta) y el increible metal slug 5 elite. que incluira bosses desechados del juego original, que se saco con prisas. pd: --- nestor es de otro planeta... XD. !mira que preferir contra a metal slug! XD. es increible. son sus gustos, pero macho, ya te vale. XD. contra en game boy estuvo genia, en megadrive dicen que es excelente, peor normalmente, es conocido por ser imposible, y dificil de la hostia. cosa que yo odio en un juego. metal slug no es asi, es dificil, pero siempre puede continuar. pd: ---- ¿y que me decis del cyber lip? lastima que nunca tuvo segunda parte... junto al in the hunt y el battlefire, son los padres de mnetal slug. ah, hace poco escuche que estan sacando para la na nds juegos remake clasicos en 3d, como streeets of rage, sonic 2, e incluso el gunstar heroes. un verdadero juegazo similar al metal slug. parecido al rapid reload de psx, pero como mil millones de veces mejor y superior en todo. un juegazo de treasure que por desgracia solo tuvo una unica parte en megadrive y un remake en gba muy interesante. saludos y gracias por los podcast. ;) y a ojete le digo, tio no te olvides de metal slug 4... vale que es el mas cutre, pero incluyo unos cuantos vehiculos enemkigos muy chulos, la fase de la moto, el boss zepelin desechado de los dibujos de snk (la galeria del mslug 1 de psx lo mostraba junto a una transformacion en vampiro!? etc) y mantuvo viva la saga, pese a copiar escenarios etc. aparte, es un puntazo que amadeus, sea ese supuesto jefe de snk que daba 0 puntos como item y que al final, parece que llevo a la quiebra a snk con sus politicas... por eso es el jefe del primer juego post snk. amen de que, a los de mslug4 no les pagaron, y noisefactory o mega cerro sus puertas y no ls pago. esto viene en el history del mame al seleccionar el juego. saludos ;)

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p4blo

Lo mejor de todo son las tomas falsas del final xDD. ¿Por que no haceis un programa así entero? jejejej. Enhorabuena, como siempre he pasado un buen rato oyendo hablar de lo que para mi fué la época dorara de los juegos. Aunque concretamente a los Metal no les di mucha caña. ¡¡ THE FUTURE IS NOW !! are the best ajajajajaa. Saludos

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Los soldados Japoneses de ese camino representan, en mi opinion, una vieja base Japonesa de la 2º guerra mundial olvidada donde sus soldados siguen manteniendo su posicion, hace unos años aun encontrarona algun soldado japones que se habia quedado aislado en alguna isla del pacifico y que decadas despues pensaba que la guerra continuaba y defendia su puesto, ya que esas eran sus ordenes. Supongo que esto es una coña, por que se les ve viejunos, con sus clasicos tanques ya sin cadenas o motor, o sus clasicos aviones sin elices como si llevasen años y años almacenados alli.

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Pequeña crítica, en ocasiones había muchos bajonazos y se perdía el ritmo... Quizá ojete debería de ajustarse a un guión y tratar de improvisar menos, aunque lo sepa todo... Se nota mucho que va a salto de mata, y se hace un poco tedioso. Por lo demás estuvo bien. Seguid currando.

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Hola Soy KKi Rey, es que hoy parece que ha esto no el gusta mi facebook. Comentar que el episodio estuvo interesante aunque siempre que falta alguien se nota su ausencia. Comentar que Metal Slug es para mi más mítico que este tercero sobre todo porque este tercero al ser posterior no lo vi en los arcades y lo relaciono más como un juego de Consola, pero con todo es el mejor de todos, como vosotros. El caso es que en cuanto a crítica constructiva se agradece la vuelta de Bencio , pero se nota la falta de Miller no porque Nestor no presente bien, sino porque se me hizo un poco monotono y es una pena porque Antonio se había currado mucho la info, pero me gusta más cuando Miller y Nestor se meten con Antonio en plan guasilla, y Bencio por detras dando pinceladas. De luiti no hablo mucho porque parece que el juego no le gustaba mucho o creo que le habían recortado y no hablo demasiado. De todas formas hubo algunos puntos bastante buenos, como el final o Las esporas que te matan esporadicamente. Pero con sus más y sus menos me lo he pasado muy bien, ojala podais hacer más.

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Muy buena esa sección de los comentarios de los oyentes je je sin bencio hay muchos silencios y lo que no me a molado (mi gusto)es la canción de vito de un videojuego prefiero recordar el pasado con otras canciones y estas para otro especial.

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Ignacio Carranza

Uy ya me voy escupiendo los nudillos para el próximo podcast, ese lo van a tener que grabar de pie, que estamos hablando de un Señor juego. Impresionante la sabiduría del gran OGT, se sabe todos los detalles xD A mi me sigue gustando màs el 1 de todas formas, quiza porque fue el que más jugamos con un amigo de pequeños, versión PS1, que era un calco del arcade. Un saludo a todo el equipo!

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