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Comentarios
Otro programón, es un gustazo escucharos :) Con respecto a lo que habéis comentado sobre la situación de Bioware, guardo la esperanza de que la vuelta de Casey Hudson dote a los futuros proyectos del estudio de esa visión y personalidad que todos echamos en falta en sus últimos juegos. Es cierto que se reincorporó antes del lanzamiento de Anthem, pero sospecho que ya era tarde para subsanar todos los problemas que acarreaba su desarrollo. Coincido con vosotros en que Bioware necesita, más que nada, un líder creativo que marque el rumbo a seguir, y espero que, inspirándose en su propia obra, Hudson pueda ser al estudio lo que Shepard a la Normandía. Por cierto, me habéis ganado con ese temazo post-créditos, hacía mucho que no lo escuchaba! Ah, y muchas gracias por responder al comentario del anterior programa :D Un saludo!!
Buenísima la idea de recopilar extractos de audios por décadas. Esos programas atemporales (independientemente de la temática: años, décadas, géneros, catálogo de una máquina concreta, etc) son de lo bueno lo mejor y de lo mejor lo superior. Muy buen programa, como siempre; ¡¡¡sois muy grandes!!!
Siento que el reportaje de Kotaku apunta hacia 2 aristas la primera es en lapidar los procesos de EA y su estudio más débil, aunque un mea culpa por parte de los entrevista no hubiera estado mal. Por otro lado, todos aquellos que seguimos Kotaku regularmente, intuirán que el medio busca la “sindicalización” de la industria y con ello buscar equidad ente los estudios, la prensa y el negocio en si. Por otro lado, vemos que no todo es sombras en EA cuando se habla de Respawn, y es que Zampella cuenta con todo el Apollo de electronic arts, dado el historial de logros del creativo y su estudio. En resumen, sabemos que EA es un psicopática, pero también lo estudios deben hacer e cargo de sus cagazos y falta de liderazgo. Saludos!
Acabo de descubrir este podcast. Es cojonudo. Seguid así. P.d: me encanta Master of Alcachofer!????????
Hola amigos, os he descubierto con el especial 100 y me alegro por ello. Ya os tengo en mi lista de reproducción y felicidades.
Lo bueno de los juegos de Pc es que aún puedes jugar online a juegos con varios años. Y no dependes de los servidores de la consola.
Gracias por recomendar el libro, amigos. Será un placer ir a hablar con vosotros de él y de lo que salga :)
A ver, con respecto al tema Bioware. Tengo CLARÍSIMO que la mayor parte de la culpa aquí la tiene Electronic Arts. No es casualidad que desde que Bioware fue comprada por EA todo a ido a peor, más concretamente desde 2010 con Masa Effect 2, que aunque es un juegazo quitaron cosas del primer Masa Effect y ya se empezó a enfocar más a la acción que al rol. ¿Ahora que tenemos? TODOS los juegos orientados al online, teniendo que descargar parches de día 1 y con fecha de caducidad. Muerte a los juegos como servicio.