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Como parte integrante de la editorial Shadowlands, hoy presentamos en el pódcast a Andrés Saez, también conocido como Marlock, nuestro Director de Arte.
Marlock se está encargando personalmente de ilustrar las primeras aventuras de la editorial. Lo tenemos cargadito de trabajo, pero es que nos encantan sus ilustraciones y su visión artística, así que desde aquí le decimos, «aguanta, Marlock, ¡te queremos!».
A continuación os damos unas ligeras pinceladas de los que nos contó en el episodio de hoy de «Charlas en Shadowlands». Para saber más, ¡escuchad el pódcast!
Sus principios en los juegos de rol
Empezó por casualidad. Un amigo le introdujo en El señor de los anillos, y aunque todo le resultó muy complicado y raro al principio, se enganchó a los juegos de fantasía. A partir de ahí pasó a jugar otras ambientaciones y géneros, como ciberpunk, indie, investigación lovecraftiana, etc.
De Códice a ShadowlandsHace unos tres años descubrió el rol online a través de Google+ y se le abrió un nuevo mundo. Comenzó a mover sus trabajos como ilustrador y a colaborar con algunas editoriales. En este contexto fundó el Grupo Creativo Códice con Guti, Carlos y Joram, con el objetivo de publicar juegos de rol online de forma gratuita. Conoció a Fran Valverde gracias a una colaboración entre Códice y la tienda online Juegos de mesa y rol, y entre charlas y sueños en común se gestó lo que meses después se convertiría en Shadowlands Ediciones.
Y másEn nuestra media hora de charla radiofónica, Marlock nos explica muchas otras cosas. Sobre su labor como Director de Arte en Shadowlands. Sobre los artistas que le han marcado. Sobre sus inspiraciones para ilustrar las diferentes líneas editoriales. Sobre su última experiencia como rolero jugando a Grimdark con el sistema Fate… Toda la conversación la tenéis en el pódcast de la semana, para estrenar julio con contenido rolero fresquito.
¿De qué os gustaría que habláramos?Si os apetece sugerirnos algún tema para tratar en el pódcast o queréis hacer cualquier comentario, estaremos encantados de que nos escribáis y compartáis vuestras inquietudes.
Hasta el próximo programa, shadowlanders.
La entrada 12. Presentación de Andrés Saez, «Marlock» se publicó primero en Shadowlands.
Comentarios
Os deseo mucho éxito con todo lo que envuelve a la editorial, enhorabuena por los programas, muy muy bueno interesante.
Una última reflexión, que no quiero parecer muy pesado: Marlock ha comentado que el haber conocido el rol online ha sido un nuevo amanecer para el!! Podrías usar unos pocos minutitos para explicar qué plataformas utilizáis para jugar online y cuáles son los requisitos que tienen que cumplir los ordenadores para poder usarlos!! Tengo grupo de juego, pero ahora nos cuesta más poder cuadrar agendas para poder quedar a jugar (esas cosas de hacerse mayores) y el juego online puede servirme para apaciguar el mono rol semanal ;)
Pero no dejéis de hablar de DyD, por favor ;)
Os he conocido tarde, pero ya he conseguido ponerme al día! No ha sido difícil porque habéis conseguido hacer un programa muy ameno y creo que hacéis un trabajo fantástico, estoy enganchadísimo!! Soy jugador de Pathfinder y vuestras charlas me han servido para encontrar las diferencias en los sistemas... estoy deseando poder dar el salto a D&D con alguna de vuestras campañas!! Un abrazo!! P.D: El cambio de las últimas charlas, cuando habláis de otros juegos y sistemas a los que jugáis, ha sido todo un acierto!!!
Yo no suelo cambiar el sistema de una aventura. pero cuando lo hago, antes de la partida me apunto las estadísticas de los pnj