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Comentarios
Hay otro razonamiento que haceis que a mi racionalmente se me escapa. Decís 1.- "Star Citizen tiene 2060000 jugadores" 2.- "Un tipo -llamémoslo Manolo- ha querido retirar su dinero porque no está de acuerdo con el proyecto" ergo 1+2 = "La comunidad quiere retirar su dinero porque no está de acuerdo con el proyecto". ¿Si Manolo quisiera vestirse de cebra sería correcto decir? "La comunidad de Star Citizen le gusta vestirse de cebra y comer pasto mientras hace beee beee". ¿Tenéis alguna información sobre la cantidad de gente que quiere retirar su dinero? ¿O no tenéis ni la menor idea... y ya está.?. En Star Citizen las naves que compras se pueden revender por dinero real. Es lo que se llama "el mercado gris". Por tanto si hubiese mucha gente vendiendo sus naves para desinvertir ¿Qué pasaría con el precio de las naves en el mercado gris? tic tac tic tac...en efecto, bajaría.. Y ahora, hay gente que vive profesionalmente de comprar y vender naves de Star Citizen. Por ejemplo este hombre "https://forums.starcitizenbase.com/profile/10215-darek/". Y eso solo es posible si los precios de las naves no están bajando. Así que asumidlo, la gente, en su inmensa mayoría, no está saliendo del juego. Y por eso los precios de las naves, no están bajando, sino subiendo., y Darek, el pobre Darek, a pesar de vuestros razonamientos de universo paralelo, puede ganar dinero y comer. Así que afirmar que "la comunidad, -es decir Manolo- quiere..." es racionalmente incorrecto.
En relación a vuestras afirmaciones sobre Star Citizen hay varias que no tienen mucho sentido. Si lo que quieren es "llevarse el dinero y dejarlo a medias" ¿Por qué tienen contratados a 475 empleados desarrollando el producto en 4 estudios diferentes?. O sea que Chris Roberts, para hacerse rico, ¿monta una estructura que le absorbe 25 millones de dólares al año solo en sueldos...?. ¿Quiere eso decir que Chris es un ser irracional con un sentido de las matemáticas de otro universo paralelo, o que vuestro razonamiento tiene algún pequeño fallo?. En cuanto a la falta de avance, no habéis hecho ninguna mención a las mecánicas que ya están operativas en el alpha, ni a ninguno de las características técnicas del juego en el estado presente de alpha. ¿Las conocéis?. ¿No deberíais mencionarlas para incluirlas en vuestro análisis y poder concluir racionalmente que no se avanza?. Podríais ver un par de vídeos de el Hangar aunque fuera... https://www.youtube.com/channel/UCDS56wCrKcTrOAZr1eLO9Xg/videos