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2x17 - POKÉMON DIRECT (05.06.2019) SOBRE ESCUDO/ESPADA

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Descripción de 2x17 - POKÉMON DIRECT (05.06.2019) SOBRE ESCUDO/ESPADA

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Este audio le gusta a: 18 usuarios

Comentarios

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Fernando Recoba Terrón

Saludrones, ya estamos de resaca Etrestonica y yo me he esperado a comentar después de todo el maremoto videoludico que nos viene de los Angeles para darte mi opinion. A mi el Direct me ha encantado, ha venido a confirmar la calidad de los títulos ya anunciados, con un trio de ases de infarto, a saber, Links Awakening, Luigi’s Mansion y Astral Chain, carne de GOTY. El Zelda y el Luigi son juegos en los que sabemos lo que nos vamos a encontrar, y apuestas seguras, pero el titulo de Platinum, IP nueva y ya nos deja ver una mitología y un lore muy interesante, y por supuesto unas mecánicas que van mas allá de lo que nos tiene acostumbrado este estudio en sus Hack and slash. Yo personalmente he encontrado otros 2 juegos interesantes, uno es el remake de Panzer Dragoon que pese a no contar con un apartado técnico muy actual, si me pareció muy bonito y es un juego de SEGA que funciona muy bien recogiendo algunas mecánicas del viejo Afterburner y conjugándolo con un apartado artístico en plan Moebius. Y el otro es el Contra nuevo que, pese a verse horrible no se si por la compresión del video o porque es mas feo que un pie, parece que nos va a devolver la jugabilidad clásica de la saga y la locura de las ultimas entregas. El Witcher también sorprendió y volverá a hacerlo cuando lo veamos correr en modo portatil en nuestras Switch y no distingamos la barba de Gerald de su cota de malla. El Fire Emblem muy bien, el Marvel también, los Pokemones siguen ilusionando y bueno el Animal Crossing para el año que viene, tenerlo el mismo año que Pokemon parecía demasiado bonito para ser real así que retraso al canto. Y al final 2 anuncios que se recordaran durante mucho tiempo, BanjoKazooie en Smash, algo que parecía mas un deseo de los fans y al final se ha materializado y la bomba final, la secuela de Breath of the Wild esta en desarrollo. A mi la cinemática me ha parecido una pasada, con esos flashes que nos dejaban adivinar a un Ganon momificado resucitando y a un Link y Zelda en apuros, la calidad de todo era asombrosa, recomiendo hecharle un ojo al video de GAMEXPLAIN analizando la secuencia en términos técnicos y gráficos, ya que este juego ya no sale para WiiU y puede que eso impulse un avance tecnológico y gráfico. Y tiene pinta de que no s van a dar las mazmorras que no tuvimos en el primer titulo. Puntos negativos del Direct, ni una palabra sobre el Nintendo Online, no se añaden nuevas consolas ni funciones ni nada de nada. Y por supuesto ni rastro de la segunda parte de Mario Odisey, se equivocaron de secuela Ricard. Hasta pronto Drons. Postdata. en menos de un mes tenemos otro direct para anunciar la Switch Mini, hicieron lo mismito con la 2DS.

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Cristina Tudmir

Magnolia no es la primera profesora Pokémon, recuerda Pokémon blanco y negro

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Bloodaxe

Buen programa chicos. - Sobre los juegos de Pokemon E/E: El que no se vean mas interacciones y animaciones en los combates más allá de los tipicos ataques a distancia es una lastra que acarrea la saga desde el primer capitulo. Imaginaos tener que adaptar todos y cada uno de los ataques con todos los Pokémons, y que interactúen correctamente con el enemigo. Como jugador esta claro que prefiero esto último, pero a nivel de desarrollo tiene que ser una patada en los huevos. Otra cosa que no se esta comentando es el hecho de que aparentemente habra 2 maneras de enfrentarse a pokemons, en hierba alta (aleatorios), y los que se ven pululando por la estepa (a lo lets go) y a los que decides si enfrentarte o no. Estepa que por cierto, veo algo sosa y descuidada (exactamente igual que en el trailer del primer anuncio). Y hablando de cosas mal hechas, me parece una guarrada que te quieran vender un pack de los 2 juegos.... tio!, mételo todo en único cartucho y arreando. Ah, ya... que la pela es la pela, en fin. Espero que por lo menos para el multi, no nos vengan con las mierdas de los códigos, que ya da hasta vergüenza ajena. - Y pasando al próximo E3 ( que seguramente se habra celebrado cuando leas esto), por parte de Nintendo, lo que mas me llama (por lo poco que se ha visto) es el Luigi's mansión 3 y el Awakening. Han dicho que solo se mostrara lo que vaya a salir este año, por lo que no creo que nos den ninguna sorpresa tipo metroid/bayonetta. Si me gustaria que anunciarían algún port/remaster de wiiu tipo wind waker, pikmin 3, o el wonderfull 101. Que me molaría que anunciasen? me da que se cae el E3 si anuncian un F-Zero, pero no creo que den un bombazo así ni de coña. - Y por último, reclamo la presencia de primigenio para hablar de la marranada de Nintendo con el multiplayer del maker 2, que no puede ser con amigos, si no gente random, así, por la cara... Es para levantar el brazo, coger carrerilla y darles a mano vuelta. Aunque no se de que me sorprendo, es Nintendo y con el online nunca han sabido tratar. Y ya me despido, un abrazo Ricard, otro para Mario, y muchos poochies para el discord. PD: te has pasado de la hora, toda la culpa de Nintendroid. xD

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Fermín Gamboa Martínez

¡Muy buenas! Muy interesante el análisis del Pokémon Direct. Me gustaría matizar algunas cositas que dijo Mario. No existe el tipo oscuro en Pokémon, existe el tipo siniestro. Ya tuvimos una profesora Pokémon. En blanco/negro tuvimos a la profesora Encina. Seguramente, y como pasa con la megaevolución y los movimientos Z, con el Dinamax no podamos combinar ambas cosas ya que me da que dependerá también de objetos equipados. Por ejemplo, con Charizard debemos elegir si queremos que megaevolucione dándole una Charizardita o si queremos que tenga un movimiento Z dándole el Pirostal Z. El hecho que los entrenadores lleven una pulsera para usar el Dinamax me hace pensar que dependerán también de un objeto equipable. ¡Un saludo!

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PixelHeroína

Buen programa :) puede que me pille este pokemon XD gracias Mario

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Javi FG

vamooos a descargar el podcast para llevar a currar!

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Zhols

Hallodrones, interesante programa con el dúo maravilla de Nintendrón y Nintendroid, con todo y aparición especial, curioso que no sepas mucho de pokémon, En lo personal quede bastante satisfecho con lo visto en el Direct, siento que se parece mucho más a lo que uno esperaría de un pokémon de sobremesa, aunque aun quedan algunos detalles por mejorar como los combates. Espero disfrutes de tus vacaciones y nos vemos en un próximo programa.

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Jose Antonio Gomez Moreno

Saludos, no solo el movimiento de camara lo hacen para que parezca el BotW si no que en la música suenan los acordes del main theme, creo que quieren dar a entender que vas a tener libertad, porque es el principal atributo del último Zelda

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