Ahorra 5 meses con 1 año de Premium al 35% dto ¡Lo quiero!
Arqueología Nintendo #20: Zelda, Super GAME BOY y la Competencia de Segunda

Arqueología Nintendo #20: Zelda, Super GAME BOY y la Competencia de Segunda

Audio no disponible. Inténtalo más tarde.
  • Descargar
  • Compartir
  • Me gusta
  • Más
Preparando para la descarga

Preparando audio para descarga.

Escucha patrocinada. El audio empezará en pocos segundos...

Escucha sin anuncios y sin esperas con iVoox Premium

Pruébalo Gratis

X

Descripción de Arqueología Nintendo #20: Zelda, Super GAME BOY y la Competencia de Segunda

videojuegos historia nintendo Zelda game boy


Este audio le gusta a: 109 usuarios

Lee el episodio

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Comentarios

Imágen de usuario
johnnyjon

Y.....(...actualizando...) por fin al día ya de la historia, ahora me quedan los especiales. También disfruté mucho el episodio de Link's Awakening que yo soy Zeldero, por cierto ¿dónde se acentúa "Awakening"? Yo creía que era en la "a" y tú lo haces en la "i". En fin, muchas curiosidades interesantes. ¿Sabes lo malo de esto? que me estás reconectando con mi lado coleccionista, y ahora me están entrando ganas de recoger juegos que en su día me quedaron pendientes. :-P Como curiosidad quiero contar mis inicios, aunque en Twitter puse que comencé con la G&W de Donkey Kong II, luego me regalaron una consola pirata de la Famicon, la Hitetch 767, luego empecé a comprar las revistas MicroManía y HobbyConsolas. Ahí gané una de las 1000 GB que sortearon aunque en esa época tenía pocas pelas y tuve pocos juegos. Posteriormente recogí la que, para mí es la mejor consola ("modo nostalgia on") que es "El Cerebro de la Bestia". Consola que disfruté muchísimo. Enhorabuena por el podcast.

Imágen de usuario
Fernando Navia Castro

Con este podcast llegó una semana de retraso 🤦‍♂️. Pero menos mal que ta estoy aquí y no podía dejar pasar que Link's Awakening tb es mi favorito de GB. Creo que es el mejor juego del sistema, y se ve a la legua la libertad que se tomaron para hacerlo, haciendo de él un juego diferente pero lleno de personajes de Nintendo: Mario como el padre de la chica (no recuerdo el nombre) que encuentra a Link en la playa, Chomp Cadenas como perro guardián y a la postre una gran ayuda para acceder a una mazmorra (genial otra vez) o la vez que ves a los enemigos similares a Kirby... hay tanto. Y no has mencionado las fases estilo plataformas en que hay que eliminar goombas. Por cierto, la primera vez que te oigo un par de gazapos con cifras: esos cientos de millones del Tetris 2 o la fecha de salida del Zelda en que dices que fue el año 1953, pero que después corriges. Sobre las churriconsolas de baja calidad, la supervision no la recordaba pero has puesto el anuncio y una tecla tocó mi olvidadiza memoria, aunque no era gran cosa para recordarla 😂. Gran programa. A ver si oigo antes el de la entrevista. Agur Eneko!

Imágen de usuario
Proof Itachi

Otro trocito de historia genialmente narrado, como siempre!! Y ya deseando escuchar esa entrevista que no sé cómo te has apañado para conseguir ajajajajajajaja ¡Eres muy grande!

Imágen de usuario
DG Miau

Genial como siempre, gracias por estos programas. Sobre el Transfer Pak, un apunte: Que yo sepa permite jugar a los seis juegos de Pokémon para Game Boy y Game Boy Color pero porque los juegos Pokémon Stadium I y II contenían la rom de estos juegos (salvo la de pokémon cristal, que requería un tiempo de carga brutal y me imagino que sería por eso). Es decir, el juego solamente leía los datos almacenados de la partida. En Game Cube tuvimos el Pokémon Box, que funcionaba de manera similar con Rubí y Zafiro pero no con Esmeralda. Vía homebrew sí que he podido extraer tanto roms como saves de juegos de Game Boy usando el Transfer Pak y un Everdrive 64, así que me imagino que podrían haber inventado algún aparato "oficial" que hiciera de Súper Game Boy en N64. Por algún motivo no lo tuvimos salvo para estos juegos de pokémon (que por cierto incluían algunos fondos originales del Súper Game Boy y alguno más, aunque no los podíamos elegir). Siguiendo con el tema de Pokémon y el Súper Game Boy, no sé si recuerdas el evento celebrado en ¿2001? llamado "Celebi Tour", donde te entregaban a este pokémon si llevabas tu cartucho de oro/plata. En ese caso metían tu cartucho en una máquina muy parecida al súper Game Boy. De hecho dicen que era una snes modificada. En esa época no me fijé mucho en este detalle, una lástima. Por cierto, mi celebi del evento es uno de los poquísimos de Europa que se siguen conservando a día de hoy gracias a la página de Pokemon Project y el usuario Suloku, si alguien quiere descargarlo en su partida actual lo puede hacer ahí (dr.matt soy yo). Sobre los juegos de esta época en Game Boy, para mí siempre tuvieron ese toque "raruno" que los hacía atractivos. Los Super Mario Land, Donkey Kong (más de 90 niveles, la mejor versión sin duda), Zelda o los propios pokémon estaban muy alejados del lado canónico y más Flanders que tenían los títulos de NES. Los que éramos un poco raros también nos sentimos más identificados con el ladrillito de nintendo, quizás. Los propios juegos de Pokémon en su inicio eran también bastante creepy, tenían diseños más chungos, una historia un poco rara con ese mundo tan vacío y tan poco explicado y además una estupenda colección de bugs. En su día, yo sentía que los que fuimos "niños pokémon" estábamos un poco repudiados por otros "nintenderos de pro". Mis primos, uno o dos años mayores que yo, me veían como el niño rata xD Mención especial al tema de la piratería, al menos en nuestro país. Creo que fue otra pequeña competencia que tuvo la Game Boy. En mi caso, Tetris lo jugaba en una máquina de todo a cien muy carácterística que imitaba a la Game Boy tenía una especie de "montañita" en medio, había muchas de esas máquinas y no estaban tan mal. También los míticos cartuchos de "32 en uno", algunos gigantes o con botones extra, que siempre traían juegos repetidos pero gracias a ellos pudimos jugar a títulos que no se veían en las tiendas (luego supimos que a lo mejor no se habían comercializado en nuestro territorio) o rarezas como "Mario 5", que igual era otro juego con los Sprites cambiados. De hecho la propia NES vivió una segunda juventud a mediados de los noventa, en forma de PolyStation y similares. Siempre decimos que España fue más de sega que de nintendo en tiempos de la NES pero si nos vamos a la piratería es imposible saberlo. Jugué muchísimo a la NES y pocas veces en mi infancia ví realmente una, en casa de algún amigo con pasta que tenía ordenador, consola y muchos juguetes (todos tenemos ese amigo). Recuerdo en especial un modelo comercializado por Mattel (lo que es la vida) que tenía forma de volante y una estupenda colección de juegos de NES a los que habían quitado o cambiado el título: Mortal Kombat, Super Mario Bros., F-1, Mappy... Me encantó la historia de Link's Awakening, soy zeldero pero no tenía ni idea. Hay muchos casos parecidos en los que la mayor libertad artística se produce en productos menores y acaban superando al original, sucede en todos los ámbitos. Me viene a la cabeza el Daredevil de Frank Miller, por ejemplo. Perdona el ladrillo de mensaje, he pensado que era coherente con el ladrillo gris que nos ocupa. Sigue así, por favor :)

Imágen de usuario
Jagoba Alvarez Ereño

Oso ona, beti bezala.👏👏👏

Imágen de usuario
Ricardo Perez

buenísimo el podcast, escuchando el programa de estamos al mando donde colaboraste defendiendo a Mario me interesé por tu programa y llevo desde entonces escuchando desde el primero hasta ahora que por fin me e puesto al día, el primer día en el trabajo me bebí 7 programas. haces un gran trabajo y lo explicas perfectamente. después de la maratón que me e pegado escuchando lo ya publicado no sé cómo voy a aguantar la espera para el siguiente programa! jajajaja muchas gracias por el programa es lo menos que podemos decirte los oyentes porque se nota que hay mucho curro detrás de cada podcast un saludo desde el sur, agur

Imágen de usuario
MikeCD

Un programa fantástico, como siempre jeje

Imágen de usuario
Legion Gamer RD

¡Excelente programa, como siempre! ¡El contexto histórico en el que llevas a tus oyentes, permite que incluso extranjeros podamos tener una idea más elaborada de como era el gaming en la peninsula ibérica en ese entonces! Quisieramos contribuir con otro pequeño dato sobre el Sr. Morita: él fue el responsable de la pesca en Zelda: Ocarina of Time. Tienen hasta un club de pesca, en Nintendo Co. del cual es parte. ¡Esperando ese especial!

Imágen de usuario
Modo 7 Podcast

Ya tenemos a quién llamar cuando hagamos el episodio dedicado al Link's Awakening 🤭

Imágen de usuario
Presstartcook

Giochi Preziosiiii!!!😆 En serio, no dejes nunca de hacer este programa tan cargado de datos y curiosidades, con lo del Master Quique nos has dejado a cuadros y nos vas a obligar a buscarlo por casa para confirmarlo en lo que nos dejen viajar entre comunidades de nuevo. Que decir del Link´s Awakening y de todo lo que dió ( y sigue dando) en nuestra querida portátil, sobre todo cuando recordamos la primera vez que lo jugamos y al llegar al final se nos borró la partida....¡Lo que hizo que le diesemos otra vuelta más conociendo todos los recovecos del juego y disfrutando del final con más ilusión todavía! Y como no, solo podemos darte la enhorabuena por llegar ya a los 20 programas (sin especiales,claro) y deseando que sean muchísimos más los que podamos escuchar este gran podcast que realizas con tanta calidad e ilusión. Estamos deseando escuchar esa nueva entrevista a la par de ver como te defiendes con el inglés!!! Un abrazote,crack y nos escuchamos en el siguiente!!!

Imágen de usuario