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Comentarios
Coincido con el invitado en donkey kong country como juego fetiche. La trilogía en general pero sobre todo el 2 que tiene una de las mejores bandas sonoras de la historia.
Acabo de escuchar la música de SoR 3 y madre mía, yo creo que al compositor se le fue la pinza queriendo innovar.
Hola chavales, aun voy por el minuto 18 del podcast pero me gustaria dejar una nota con respecto a la música en los shooters. Estoy de acuerdo con el exceso de musiquilla percusiva sin alma en los juegos mata-mata, pero creo que es de recibo mencionar escepciones como HALO, con una banda sonora maravillosa compuesta por Martin O´Donnel. Creo que cualquiera que haya jugado Halo 3 o Halo ODST, es capaz de reconocer con los ojos cerrados que tema corresponde a cual de los dos juegos. Y el caso de ODST en particular me parece especialmente reseñable. Creo que es una BSO para el recuerdo y que hace que el juego sea lo que es y no un mata y tira pa´alla. Ale pues! felicidades por el podcast y seguid así.
gran tema y gran invitado. Si bien extrañé no escuchar del trabajo de Tetsuya Mizuguchi como REZ, Lumines, Space Channel o mas reciente Child of Eden. La he pasado genial y aprendí su cosilla. Gracias, y saludos desde el otro lado del charco.
El chico sin nombre del SotC se llama Wander. XD Banda sonora favorita la del FFX, sobre tofo porque aún no gustándome mucho el juego, la OST me pareció sublime
En el "Digital Pinball: Necronomicon" no puso música Joe Satriani, fue John Petrucci. A este podcast le falta la música!!!! No se puede hacer un podcast de bandas sonoras sin que estas suenen...
Muy interesante el programa, normalmente no se le da toda la importancia que tiene tanto la banda sonora como los efectos de sonido, se suele hablar solo de gráficos, pero para una experiencia más inmersiva es totalmente necesaria. Me ha gustado que hayáis invitado a Rafa, sabe mucho del tema, como ha quedado reflejado en el podcast, y es un gran tipo. Saludos!!!
Me encantan las melodías de 8 y 16 bits, ya sean de sintetizador o samples midi, por su "simpleza", limpieza y lo bien definida de las melodías. Ahora bien, tuve la enorme suerte de comprarme allá por los 90s, el típico bundle para mi PC 486 de soundblaster + CDROM, y este contenía de regalo el CD del MechWarrior2 y decir que este juego tiene una música de orquesta que me dejó alucinado y me sigue alucinando a día de hoy y como decís, era un gusto poder poner el CD en la unidad y darle al play solo para escuchar las pistas. Salu2