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Comentarios
sinceramente, sabéis bastante poco de los Souls y de bloodborne ni os cuento.
los fanáticos de este juego son como los nintenderos, no atienden a razones
que debate hay con el huevo y la gallina? la gallina salió de un huevo, fin.
En dark souls 2 la llama no se está apagando, según creo es al revés, está apagada y se va a encender, va eras y cuando está apagada es la era del la oscuridad o era del hombre que es donde está la segunda parte.
Estoy de acuerdo en que este podcast es el Dark Souls de los podcast. Por lo tanto exijo un Sin pelos en los bits con modo fácil. Un saludo buena gente.
Personalmente he jugado a todos los Souls con todos los DLCs y nunca me han parecido "recortes" del juego entero. En el caso de la tercera entrega, los DLCs están muy guapos, pero me parecen a la altura del juego. El cual a mi, me encanto, por cierto.
Pero cabrones! Decidme cuándo fue la última vez que pusisteis modo fácil en un juego. ¿Que más os dará si lo ponen o no? Respecto al Souls... A mi no me molan mucho. Ni esta saga, ni Bloodborne ni Nioh. Voy tirando con ellos y como no me engancha la historia cuando consigo un juego nuevo los dejo apartados. Es que hasta en God of War me dio por culo el laberinto
Gran programa, esperaba que lo pusieseis a parir pero bueh... no siempre llueve a gusto de todos. Ese juego lo jugué pero no lo acabé (ninguno) me falta tiempo y al final prefiero jugar juegos que me diviertan.... peroooo cabrones me habéis hecho estallar una vena y pienso jugarlos y acabarlos por mis cojones. Con respecto a sekiro... si añaden un modo de dificultad mas sencillo no veo a quien puede hacer daño, no deja de ser mas accesible a mas publico. Un saludo gran programa!!!!
Un juego que se volvió adictivo para mi (con lo que decoa Iván de que te pica y quieres volver s intentarlo) fueel Fallout 4 en modo superviviente. Es uns experiencia recomendable para todos los que disfruten de juegos exigentes. Fallout 4 jugado en un dificultad normal es una chorrada de juego, pero cambia por completo jugadoen su máxima dificultad, creo que esto sucede con muchoso otros juegos de la actualidad ya que da la sensación que los desarrolladores piensa en ese juwgo cuando lo desarrollan.
Empecé con DarkSoul de salida y siempre he dicho eso de " es exigente, no es difícil". Es exigente por que te exige atención, análisis, entender las mecánicas. Estamos acostumbrados (ya por entonces) a Assassin, FarCry; juegos fáciles que te guardan y recompensan cada esquina. Fué un juego que abrió las posibilidades del medio, y la verdad; se le agradece. Genial podcast, como siempre!