E06 T8: Nintendo Switch, Red Dead Redemption 2, Gears of War 4

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Descripción de E06 T8: Nintendo Switch, Red Dead Redemption 2, Gears of War 4

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Comentarios

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Diego Garcia

Que no dejarais de hacer comparaciones con uncharted que no venian en absoluto a cuento tenía un pase, pero llegado ya al momento en el que decís que no os importa la historia de los GOW y que la del 1 es muy mala, dejo de importarme en absoluto vuestra opinión respecto a esta saga.

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d4n13lus

victor es asi, o le quieres o le odias, es unico. al final le coges cariño y cuando no esta no es lo mismo. victor te queremos cabron

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Ruti Piluti

El Víctor este no es malo, pero no es capaz de pronunciar ni una frase sin hacer varias pausas eternas.. Me saca totalmente de contexto.

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d4n13lus

donde esta el nuevo podcast tengo mono y no tengo dinero pal patreon :((((

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Isaac Tejerina

Nunca he entendido eso de que las portátiles son para partidas cortas. No hay juego con partidas más largas que el Monster Hunter, donde cualquier misión dura casi 1 hora... Creo quite el quite comenta lo de las partidas cortas, Víctor en este caso, es h gente que no es el usuario típico de consolas portátiles.

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Kuro_azrael

Si me prometieran que de meterme a Patreon mi dinero solo ira para Pe y David les enviaría dinero, porque siento que ustedes son los únicos que se lo merecen, los demás ya ni salen, ¿asi es como quieren que la gente los apoye? sigo otros podcast que tienen patreon y ninguno de sus miembros jamas faltan >:(

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TheCrow

Uffff.... Vaya análisis de Gears of War 4 que te has marcado, Víctor. Te vas por las ramas torturándonos con multitud de detalles nimios y comparaciones con Uncharted 4 y no comentas nada del apartado técnico, ni de la banda sonora, ni del sonido, ni si el sistema de control funciona como siempre.... Quizá son aspectos que ya das por sentados, pero que creo que en un análisis se deben comentar aunque sea de pasada. ¡Saludos!

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Estybem

El único problema que le veo a RDR2 es que ya jugué a The Witcher 3...

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Jaime Andrés Rueda Gómez

No sabía que Pep era fan de Taylor Swift

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Arquekt

Siento discrepar y MUCHO con lo que le gustaría ver a Victor del nuevo Red Dead,estoy absolutamente en contra de que se puedan controlar a lo largo de la historia a cada uno de los 7 forajidos,de primeras si hicieran eso el jugador no podría empalizar con ninguno,y en realidad la historia de cada uno al ser un pedazo tan pequeño dentro de la historia uno acabaría sin sentir lo mismo que en el primer Red Dead Redemption que si algo bueno tiene ese juego es su historia y narrativa 100% en la vida de un único protagonista,de ahí que la historia y el personaje sea tan especial y memorable,por centrarse únicamente en un único personaje central,sin descuidar secundarios de lujo. Así pues,lo que si funciono en gta V incluyendo a 3 personajes controlables,no tiene porque funcionar o salir bien en un Red Dead,ya he son juegos muy diferentes,he incluso con un desarrollo y jugabilidad menos dinámica por motivos obvios a cualquier GTA de la saga,así pues me gustaría que se centrará en un único personaje,y lo que si no descarto y si me gustaría ver,son pequeño flashback a modo de misiones donde pudiéramos controlar al joven John Marston cuando pertenecía a una banda de forajidos,eso sí que creo que podría funcionar muy bien,ya que es un personaje ya conocido,es pisar sobre seguro. Y menciono lo de flashback porque creo o intuyo en contra de todo el mundo,que este juego no será una precuela del primero,sino que será una continuación del primero,de ahí que meter esos flashback quedarían muy bien implementados en el juego,y porque creo que puede ser una continuando,pues por algo tan sencillo por añadir el 2 a red dead Redemption,que yo sepa tanto en el cine como en los videojuegos cuando se añade un número superior a la anterior secuela siempre indica que la historia avanza y que no se trata de un spinofff,un reinicio,una preculea,etc...de ser así se hubiera llamado Red Dead (lo que fuese) ahí si tendría más sentido que fuese una precuela del primer Red Dead R,pero al añadir el 2,para mí está claro que seguirá la historia donde terminó el primero,quizás mi teoría os parezca una mierda,pero yo no apostaría dinero... En contra de la opinión de Víctor,de poder controlar a 7 personajes diferentes,donde yo no le veo el sentido y la excusa,por muy bien que saliera el experimento en GTA V,yo creo que aparte del personaje central,metería x misiones secundarias muy concretas,que conectarán de forma directa con las misiones centrales de la historia principal (al estilo The Witcher 3) donde si escogemos hacerlas,no solo descubriremos más detalles de la historia principal que solo podrán ser descubiertos haciendo esas misiones encadenadas secundarias,sino que ahí si se podría aprovechar para introducir un nuevo personaje controlable,que podría ser también a modo de flashback o en tiempo presente la mujer de John Marston,si fuese a modo de flashback podríamos ver bajo que circunstancias se conocieron John y Abigail,creo que daría mucho juego y podría ser realmente interesante. Así pues yo prefiero que la historia se centre en un único personaje central,y que luego cuente con dos personajes más controlables,pero que estos solo lo sean cuando el desarrollo de la historia lo requiera y precise y no a modo libre como en GTAV,de este modo la historia no perdería fuerza ni se deluiria como creo que si pasaría metiendo a 7 personajes,que encima todos son forajidos,cortados por el mismo patrón. Metiendo a un John Marston de joven y Abigail como 2 personajes controlables extras,hay más que suficiente para contentar al que quiera algo semejante a lo visto en GTA V,así que todos contentos,y además creo que esas dos aportaciones si enriquecerían y mucho la historia y su trama. Yo lo compro y espero que Rockstar vaya por ahí.

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