EAM GAMING 4X10: PS5, Beta Project REsistance, Red Dead 2 a PC, SEGA Megadrive Mini.

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Descripción de EAM GAMING 4X10: PS5, Beta Project REsistance, Red Dead 2 a PC, SEGA Megadrive Mini.

ps5 megadrive mini Doom Eternal Project Resistance


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Comentarios

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Ragmadak

Un saludo muertos, hace cerca de un mes que me compré mi primer cacharro de realidad virtual: las PS VR, el hardware más básico y barato de los que ofrecen experiencias virtuales serias, es decir Playstation y especialmente Windows, la plataforma más potente y con más posibilidades para esta nueva tecnología (los móviles y el juguete de Nintendo no poseen la potencia necesaria para servir como ejemplos de lo que quiero desarrollar en este comentario). Voy a ir al grano, creo que la realidad virtual se va a convertir en un “game shifting” no solo en el mundo del ocio digital y los videojuegos sino también en otros campos de gran trascendencia de la sociedad postmilenial. Y digo postmilenial (perdonadme el palabro) porque aún deben pasar varias décadas para que se hagan efectivas las repercusiones que creo que acabará por desvelar esta nueva manera de engañar al cerebro y lo que este considera como “realidad”. Ya hay estudios médicos que alaban este nuevo método como terapias efectivas para tratar síndromes como las fobias, la ansiedad o el síndrome post-traumático. Softwares como “Virtual Iraq” están dando muy buenos resultados con los ex-soldados que vuelven de sus experiencias traumáticas y que su única manera de enfrentarse a esos miedos es volver a vivir esas experiencias horribles desde un ambiente controlado y amigable, método que es especialmente efectivo en fobias hacia ciertos animales o también fobias sociales como el miedo a hablar en público. Y no solo puede servir como terapia para superar miedos traumáticos, sino también como todo lo contrario: sensibilizar a una sociedad con graves faltas de empatía hacia el sufrimiento ajeno, tal y como demostró la asociación “Igualdad Animal” en uno de sus experimentos en los que hacía “vivir” a transeúntes random una visita virtual al horror de los mataderos industriales; los llantos, lamentos y lo más importante, una toma de conciencia hacia ese sufrimiento y el cambio en los hábitos de consumo que eso conlleva fue la tónica que expresaron los sujetos del experimento, otro gran ejemplo de la trascendencia que conlleva el conseguir de manera virtual engañar al cerebro que cree que de verdad lo que está viendo es real, aunque nuestra consciencia racional sepa que tenemos unas gafas puestas y que en realidad no lo es; una frontera cerebro-consciencia que se irá desdibujando con las décadas cuando esta tecnología, todavía en bragas de esparto, vaya avanzando. Filosofías a parte voy a comentar lo que de verdad importa en este podcast, los videojuegos. Mi primera experiencia fue la demo gratuita de "The Last Guardian", y el momento en el que el entrañable Trico se acerca no se me olvidará jamás. El salto y la impresión que viví cuando ese cuadrúpedo se acercó a mí puede considerarse como una "peak experience" (experiencia de gran trascendencia) en mi vida. Eso nunca lo había sentido en los videojuegos, mi cerebro le dio a mi cuerpo la orden de salir corriendo pero mi consciencia racional consiguió que me quedara sentado y riendo como un loco puesto que se supone que eso no es real, además de que Trico es buena gente. Esa vivencia tan hardcore no la he vuelto a sentir, puesto que como con las drogas me he dado cuenta que las experiencias virtuales pierden intensidad con el hábito, algo que puede considerarse como algo positivo para poder evitar poco a poco la cinetosis o mareo que algunas personas sufren al ponerse las gafas, algo que yo nunca he notado. Aún así sí que hay ciertos juegos y experiencias que no pueden comparase a las vividas en una pantalla de dos dimensiones, por muy grande y muchas Ks que tenga de resolución. Voy a resumir algunas humildes recomendaciones en mi breve experiencia con esta tecnología, y si os gusta iré ampliando la lista poco a poco. Mi primera recomendación no es un videojuego pero es importante reseñar la importancia de la comodidad a la hora de utilizar esta tecnología: las gafas con todos sus cables deben estar siempre disponibles de manera rápida y cómoda, si no se pierde la inmediatez del disfrute, algo que repercutirá negativamente en las ganas de volver a sumergirse en estos mundos. El primer videojuego que quiero comentar no es para todo el mundo, y es Resident Evil 7, sin lugar a dudas el gameplay más heavy experimentado, nunca creí que unos cuantos ceros y unos puedan hacértelo pasar tan mal. La sensación extrema de de agobio al andar por la casa de los Baker lleva a estar continuamente mirando a tu alrededor, algo que sobrepasa de manera exponencial lo vivido hasta ahora en videojuegos. Totalmente aconsejable y desaconsejable a la vez, vosotros veréis. Mi segunda recomendación, y que conste que no soy muy fan de los juegos de velocidad es el Wipeout Omega Collection, la definición y sensación de velocidad dinámica es algo que merece totalmente la pena experimentar, no vuelvo al Wipeout 2D ni harto de megaflops 4K. Como creo que el comentario se me está quedando largo (bueno, creo que me merezco mis 5 minutos de gloria después de haber soportado más de 6 horas el podcast de Cazmik ;p) me guardo algún que otro videojuego para otra ocasión no sin antes recomendar la aplicación de la play store "Littl Star", una especie de Youtube para realidad virtual cuya categoría "Music" ofrece unas cuantas inmersiones musicales que no debe perderse cualquier virtualnauta. Además si pagas sus 5 euros mensuales de premium te da la opción de visualizar tus vídeos 3D grabados en cualquier pendrive, algo muy aconsejable puesto que la resolución de su streaming es algo baja, además de poder experimentar algo que le da cien mil vueltas a lo que habíamos visto hasta ahora en nuestras queridas pantallas bidimensionales, el porno en 3D. Quien haya vivido el salto tecnológico y de disfrute que supuso el pasar del canal plus codificado al acceso gratuito del porno con la llegada de internet, puede hacerse una idea del salto que supone la sensación de este nuevo porno (grabado en primera persona en su mayoría) respecto al caduco 2D. Me despido no sin antes, y como recién llegado al grupo de Telegram que tanto bombo hacen aquí, desaconsejar de manera ferviente que nadie más se una al grupo. No hay casi nadie y los que hay son gente muy sosa que no tienen ni idea de videojuegos, solo hablan de fortnite y de juegos de móviles, es como el forocoches pero únicamente haciendo publicidad del Rodilla. Solo se publican fotos de postureo de Xisco y Liam y sus borracheras de hípsters trasnochados. Bueno, lo único bueno es que como Xisco se está forrando con este podcast se deja insultar, es lo único por lo que merece la pena unirse al grupo. Con deciros que llevo un mes y todavía nadie a nombrado a Fumito Ueda, claramente este grupo debería estar prohibido. Avisados quedáis... Un abrazo de hipster borracho a todos los muertos...

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Gintaman

Nunca os lo he comentado, pero me sorprende la atención que le prestáis a Twitch. No sé en que proporción se ha convertido en la plataforma referencia para "gamers" y qué tipo de público tiene. Yo soy de los que vivió el surgimiento del fenómeno You Tube (aunque nunca me gustaron los "youtubers" que luego se volvieron famosos) y para mí sigue siendo una referencia, matizando que el contenido que a mí me gusta no son los "let's play" o los directos, sino el clásico vídeo pre-grabado. Habéis hablado de CyberConnect2 y se me ha encendido la bombilla y he recordado algo llamado "la trilogía de la venganza", varios proyectos independientes que anunciaron para 2019 y que finalmente han retrasado hasta 2020. Es evidente que priorizaron el ya fallido desarrollo de FFVII Remake y ahora el DBZ Kakarot. Yo no jugué a Asura's Wrath, pero sí a toda la saga Naruto Storm, que sobre todo me impactó en PS3 con su cel-shading. Y ahora que veo en Wikipedia el historial de la compañía, resulta que también han desarrollado buenos J-RPG como la saga hack en PS2 Solatorobo en DS, proyectos que alternaban con juegos de Naruto. Imagino que acabaron hartos de Naruto, pero ellos consiguieron hacer durante mucho tiempo los mejores juegos basados en un anime, coincidiendo con esa larga crisis que tuvo Dragon Ball en la generación de PS3 y 360. Recuerdo que muchos fans de Dragon Ball pedían que Bandai Namco les encargara un Dragon Ball.

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Adrian Cano

Mi apuesta para el precio de ps5 es 429.90€ si acierto haceis un especial de bloodborne. Jajaj Imaginaos.... Tiempos de carga en bloodborne de menos de un segundo.... Orgasmico! Mi duda con la retrocompatibilidad es de si el formato fisico también entra en sus planes. Esta claro que la biblioteca digital de cada usuario entra, pero me parece a mi que no va a ser lo mismo con nuestros juegos fisicos. Comprariais por ejemplo the last of us 2 formato ps5 pudiendo jugar el que ya tenemos de ps4?? Lo dejo ahi. Un saludo y como siempre programazo!!

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duckiepink

Yo tengo las manos enormes también además soy más de iron man, rico, guapo y súper inteligente, pa no quererlo.

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Carlos Minguez de Diego

Sinceramente, yo creo que en esta próxima gen el físico se va a terminar. No será al principio, pero me da que a mediados de la gen sobre 2023 pasará a ser 100% digital, y los juegos en "físico" vendrán únicamente con un código. Al igual que la retrocompatibilidad será física a medias, ya que seguramente habrá que descargar algo en PS5 para jugar a nuestros juegos de PS4 en el mejor estado posible. Espero equivocarme, pero me da que Sony en la próxima gen se enfocará en el now al igual que Microsoft en el Game pass, vamos, en el videojuego como servicio. Buen programa como siempre. Un saludo

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pabsy11

Como esta semana he escuchado el podcast medio enfermo en la oficina, no me acuerdo de si tenia algun comentario, así que aprovecho para deciros que escucheis Aquí Hay Dragones, y que leais mucho. Sed felices.

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Martín

Buenas muchachos los saludos de nuevo, quería comentarles sobre el precio de la ps5, tengo la fe de que no cueste mas de 500$ para mandar a traerla a USA xq aquí en mi país mínimo en 900$ va a costar, ya que cuando salió el ps4 salió en en ese precio, en cuanto a los mandos me gustaría que fuera como el control pro echo por Nacon ya que mis manos son un poco grandes una de las razones por las que nunca usaba el ps3 aparte de la 360 pirata que tenía jajaja era el tamaño del control de la ps3 que cuando usaba los joystick me chocaba los dos dedos gordos de la mano en ps4 se mejoró algo pero no del todo en comparación a la exquisites del control de xbox one

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FumoZumo

Yo tengo el tema de the witcher 3 en ps4, pero llevaba mucho tiempo con el de God of War también. Sobre ps5 lo que pido es un sistema de refrigeración bueno, parece que por el diseño intenta encontarlo, pero ahora hace falta que lo consiga. Es un horror jugar con el ruido del ventilador si por lo que sea necesitas tener el volumen bajo (y eso que tengo una base con ventiladores, se marcan un combo de zumbidos de la hostia). Igual que leoperea10 y xisco, adiós a ps4 cuando llegue la 5, lo curioso es que mi punto a favor de hacerlo es por tener un mando nuevo, que ya he dejado tocados a 3, me emociono con los joysticks y los gatillos llegando a que me funcione mal el sprint en muchos juegos, se me para el personaje o tengo que apretar varias veces para que corra constantemente sin stop motion ????.

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leoperea10

Pienso como xisco, nada más q salga la play 5, le doy boleto a la 4,pues siendo retrocompatible no tiene sentido tenerla ahí cojiendo polvo

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baldrich1990

Xisco, eres ya mayorcito y se te vuelve a olvidar tu avanzada edad, esos señores de 67 gamers estan mas cerca de ser nuestros padres jaja, la generación de nuestros abuelos bueno pues ahora no esta muy para jugar... XD

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