Has elegido rechazar las cookies basadas en consentimiento que utilizamos principalmente para gestionar la publicidad. En adelante, para acceder a nuestra web tienes que elegir alguna de las siguientes opciones.
Premium
3,99 €/mes o 39,90 €/año
Sin publicidad y mucho más
Plus
Por 9,99 €/mes
Contenido exclusivo y sin publicidad
Si has cambiado de idea, puedes aceptar las cookies y continuar usando iVoox de forma gratuita.
Con tu consentimiento, nosotros y nuestros 813 socios usamos cookies o tecnologías similares para almacenar, acceder y procesar datos personales, como tus visitas a esta página web, las direcciones IP y los identificadores de cookies. Algunos socios no te piden consentimiento para procesar tus datos y se amparan en su legítimo interés comercial. Puedes retirar tu consentimiento u oponerte al procesamiento de datos según el interés legítimo en cualquier momento haciendo clic en ''Obtener más información'' o en la política de privacidad de esta página web.
Nosotros y nuestros socios hacemos el siguiente tratamiento de datos:
Almacenamiento y acceso a información de geolocalización con propósitos de publicidad dirigida, Almacenamiento y acceso a información de geolocalización para realizar estudios de mercado, Almacenar la información en un dispositivo y/o acceder a ella , Datos de localización geográfica precisa e identificación mediante análisis de dispositivos , Publicidad y contenido personalizados, medición de publicidad y contenido, investigación de audiencia y desarrollo de servicios , Uso de cookies técnicas o de preferencias.
Comentarios
si os a gustado desperados 3, darle un tiento a Shadow tactics. el anterior juego del estudio ambientado en el Japón feudal.
Yo esta vez discrepo con Atreides. La nota de Metacritic no debería ser el baremo para decidir hacer secuelas. Habría que estudiar otros factores. En primer lugar hay que tener en cuenta que una primera entrega de una nueva IP por lo general suele ser la peor entrega y que al recoger el feedback de las cosas positivas y negativas la secuela se mejora sustancialmente. Me viene a la cabeza Uncharted por ejemplo. El primero era un juego bastante normalito, con un sistema de apuntado de granadas que no era practico, poca variedad de escenarios y un toque sobrenatural al final que pegaba demasiado. Todo eso se arregló en el 2 convirtiéndolo en uno de los mejores de la saga. Por otro lado, ¿qué Metacritic deberíamos Tamar en cuenta? El de los periodistas al que se les ha dado un código o a los de usuarios que pagando el juego lo han acompañado con críticas bastante buenas y con las ventas? Es como si la secuela de la última película de Mortal Kombat dependiese de los críticos de periódicos que no conocen la saga y no han pagado entrada y no de la taquilla. Y por último se me hace extraño el mensaje que manda Sony: Days Gone no cumple con la calidad mínima para Sony pero es un exclusivo que lanzamos en PC. ¿No están diciendo a los usuarios de PC que reciben los peores juegos de Playstation? Un abrazo enorme y siento el tocho 😅
Buenas Batallón, No he jugado a ningún Halo, pero siempre es un placer escuchar a Juanjo hablar sobre cualquier juego. A los desesperados nunca he jugado, no me llama la ambientación, pero el que si me ha encantado, como mencionan más abajo, es el Shadow Tactics, juegazo , espero con ansia una segunda parte. Un Saludo
Buenos días equipo! Si gusto comandos y respetados, les recomiendo otro de la compañía de este último, Mimimi, el Shadow Tactics, está a buen precio en Steam! Un saludo amigos!
Hola, hola Batallón, Un programa estupendo. Me gusta mucho que os soltéis tanto en las presentaciones porque ayuda mucho a entrar en calor y a conoceros mucho mejor. En cuanto al debate principal del programa solo puedo afirmar lo que ya comentáis: Cyberpunk 2077 ha pasado una línea roja que es inadmisible y lo peor de todo esto es que los principales perjudicados son los propios trabajadores de la compañía y, como no, el usuario. El único poder que tenemos y debemos ejercer es el de nuestra compra ya que parece ser el único que entienden los accionistas de estas compañías. Es una pena pero mi confianza también la han perdido hasta que demuestren lo contrario. No me imagino las historias que saldrán relacionadas con el crunch ahí y es posible que solo hayamos arañado la superficie. Las notas son un problema y uno de los motivos por el que los videojuegos se siguen tratando como juguetes en lugar de cultura. Si bien en el cine aún se sigue puntuando, ¿os imagináis aplicar esto a una obra de arte? Se hará tarde o temprano una vez que la lógica mercantil lo asuma pero, mientras tanto, seguid comunicándonos los videojuegos con la pasión y el respecto que os caracteriza. ¡Chao, chao Batallón!
Buenos días, ya q este programa es el especial anime. yo invito a ver jujutsu no kaisen, para los q quieren novedad y dragon quest el reboot, aquí en España se llamó Fly y nunca llegó al final
La verdad es que en los últimos programas, me salto los primeros 30 minutos. Me encanta vuestro programa, pero esas presentaciones se me hacen muy tediosas.
Mis tiempos de platinear juegos acabaron mucho antes de que naciera ese concepto siquiera. Hoy en día ni me lo planteo... ni lo necesito 😋
El platino de spyro trilogy en 12 horas lo tienes Sofía 🤘
Hola Batallón, en referencia al tema de cyberpunk, quería saber vuestra opinión a la siguiente cuestión ¿Creéis que las cifras facilitadas de devoluciones son reales? 30.000 unidades en mi opinión me parecen pocas para todo los problemas que ha habido. En mi caso lo compre en PC y pedí la devolución, porque crasheaba todo el tiempo el juego (Solo me ocurrió con este juego, a pesar de formatear me crasheo más de 100 veces). Me devolvieron el dinero en GOG sin problemas, pero sigo teniendo el juego. PD: Gracias por vuestros programas , siempre hacéis más llevadero los días de trabajo.