En este episodio hablamos con un nuevo colaborador, Kal, del podcast Rigor y criterio, sobre la historia de los videojuegos basados en las obras de Lovecraft desde los inicios de la informática en los años 70 hasta mediados de los 90.
Y además, traemos una ficción sonora de terror para celebrar el 20º episodio del podcast producida, narrada y editada por Sonia Chaves con la colaboración en las voces de J. D. Martin.
Se trata del relato del libro "Fragmentos de ironía y muerte" "La fiesta".
Lista de videojuegos
Kadath -1979
Editor: The Guild Adventure Software
Género: Aventura conversacional
Versiones: Altair 8800, C64, Commodore PET/CBM, Exidy Sorcerer
Sinopsis: Después de encontrar una antigua loseta y traducirla con la ayuda del Necronomicón y otros incunables diabólicos el protagonista por fin es capaz de descender a la ciudad de Yaddith.
The Lurking Horror (El horror reptante) - 1987
Editor: Infocom
Género: Aventura conversacional
Versiones: DOS, C64, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Atari 8bit family, Atari ST, Amiga (con efectos de sonido), Macintosh.
Sinopsis: Un estudiante de tecnología de la Universidad G.U.E. debe terminar su trabajo de final de carrera durante una terrible tormenta.
The Mistery of Arkham Manor - 1987
Editor: Melbourne House
Género: Aventura gráfica
Versiones: Amstrad CPC, ZX Spectrum
Sinopsis: Eres un reportero del London Chronicle’s que es enviado a un pequeño pueblo a investigar sucesos.
The Hound of Shadow - 1989
Editor: Electronic Arts
Género: Aventura conversacional
Versiones: Amiga, Atari ST, DOS
En este caso estamos ante un videojuego lovecraftiano que adapta un relato de su etapa más gótica: El sabueso.
Daughter of Serpents -1992
Editor: Millenium interactive
Género: Aventura gráfica
Versiones: DOS
Sinopsis: Llegamos a Alejandría y somos testigos del asesinato de un hombre por alguien al que se dispara y se convierte en un reptil.
Alone in the Dark - 1992
Editor: Infogrames Europe
Género: Survival Horror
Versiones: 3DO, Acorn 32-bit, DOS, FM Towns, iPad, iPhone, Macintosh, PC-98
Tomarás el papel del investigador Edward Carnby o de la sobrina de Jeremy, Emily Hartwood, para investigar la muerte del propietario de Derceto que tiene fama de casa encantada.
Call of Cthulhu: Shadow of the comet - 1993
Editor: Infogrames Europe
Género: Aventura gráfica
Versiones: DOS, Linux, PC-98, Windows
Sinopsis: En 1834 en la aldea de Illsmouth en Nueva Inglaterra, el reputado científico británico, Lord Boleskine, perdió la razón cuando intentaba documentar el paso del cometa Halley. 76 años después el reportero John T. Parker visitará la localidad.
Necronomicon - 1994
Editor: FairyTale
Género: Aventura conversacional de estilo japonés
Versiones: FM Towns, PC-98
Sinopsis: Necronomicon es una aventura de texto interactiva, con imágenes de estilo anime, en el cual nos situamos en la ciudad ficticia de Arkham en la que se supone que una señora ha tenido un bebé demoníaco.
Prisoner of Ice - 1995
Editor: Infogrames Europe
Género: Aventura gráfica
Versiones: DOS, Linux, Macintosh, PlayStation, SEGA Saturn, Windows.
Sinopsis: Eres el teniente Ryan, a bordo del submarino americano H.M.S. Victoria en misión de rescate en el Antártico, durante la misión el Victoria recoge dos misteriosos cajones y, antes de que te des cuenta, la carga de los cajones se ha comido al capitán.
Música del programa
La guapa y los ninjas, de Los ganglios
On tiptoe, de http://www.purple-planet.com/
Arcadia wonders, de Kevin McLeod
Ghotic Horror, de http://www.purple-planet.com/
Kai Engel
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Comentarios
Qué gran relato! La Fiesta. Imposible no pensar en el caso Alcàsser.
Me ha gustado mucho el programa. Como gran fan de Lovecraft, me ha encantado conocer algunos juegos que no conocía. Soy amante de rol y director de juego de La Llamada de Cthulhu en la mayoría del tiempo. Saludos y ánimo.
Para mí el primer juego inmersivo fue La abadía del crimen, donde podías recorrer la abadía con cierta libertad. Y si este podcast fuese un videojuego, el relato de Sonia sería la fase bonus ;-) Feliz Navidad Rafa, también a Sonia y colaboradores...
Qué maravilla de 20° Episodio. Me ha gustado mucho la nueva colaboración de Videojuegos lovecraftianos, si así se les puede llamar, sólo conocía un par. Muy bien documentado y expuesto, muy ameno. Ahora queremos documento gráfico bata-Price ! jajajaja! Como siempre un gustazo colaborar en este Podcast!
El modulo de Cthulhu que tiene timeline, al que os referis se llama "Solo contra la Oscuridad". En España lo editó Joc Internacional. Un podcast muy bueno, saludos.