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Fanboy Podcast #07: Amstrad Cpc
  • 08/11/2014
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Fanboy Podcast #07: Amstrad Cpc

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Descripción de Fanboy Podcast #07: Amstrad Cpc

podcast videojuegos retro retroinformática Amstrad CPC


Este audio le gusta a: 27 usuarios

Comentarios

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_Roberto_C_

En su día, sería en el 90 más o menos, le vendí a mi jefe el 6128, sólo el teclado (más juegos) y se tuvo que comprar un aparato para poner el ordenador en su TV, porque mi monitor del Amstrad venía con el convertidor de TV y era el futuro monitor del ST y por eso no se lo vendí. De hecho mis padres seguían viendo la TV en el monitor hasta que empezó a verse la tele por TDT. Cuando vuelva al pueblo lo probaré y si funciona lo pondré en el wallapop... :)

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Yo tuve un 6128. La compró mi padre cuando yo tenía 4 años y flipé.

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Jordi Orte

Mis recuerdos con el Amstrad se limitan a ir dos o tres veces a jugar a casa de un amigo a un CP464 fósforo verde y a aprender a programar BASIC en el colegio. Era una buena máquina. Me encantaba el Commando y Green Beret (unas buenas versiones). Siempre me ha gustado la paleta de Amstrad: le da un colorido especial (en eso estoy con vosotros). Como usuario de MSX, por lo que os oigo, veo que no tenéis una idea acertada de lo que hacíamos los usuarios de ese estándard. Para empezar, sí que habían cartuchos, sí que se vendía Vampire Killer y Metal Gear, sí que eran caros y....sí que nos llegaron la mayoría de cartuchos en cinta pirata (yo tenía en una sola 22 de ellos). MSX tenía también versiones y juegos especiales para esta norma hechos en España (Topo u Opera) u otros países como Holanda. No sólo jugábamos a versiones de Spectrum. Lo que es cierto es que costó mucho jugar a aventuras rpg japonesas porque tenías que tener un msx2 (o superior) y acceso a esos juegos, pero me consta que había un mercado pirata en España que hacía circular las copias. En cuanto a cartuchos con chips de audio mejorado (SCC, FMPac) o cartuchos con memoria de hasta 256kb yo no lo pintaría como un problema! No, al menos, hasta que hayáis jugado a Penguin Adventure, Maze of Galious o Salamander (para MSX1, 128kb y sólo el último con SCC).

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Se me olvidada a mi también, muy importante: no habéis dicho nada del tonillito del azimut del cassette. Yo también aprendí a distinguir los sonidos de carga de las cintas y es más a distinguir la calidad de grabación de mis "copias de seguridad". Además, solo con oir unos segundos se si el juego va a terminar cargando mal, bien o a veces ;=) Spectrumeros, me podeís contratar ;)

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Me ha encantado este podcast y es un descubrimiento. No sé si os oí en algún otro podcast hace 1, 2 o 3 años ;) porque me suenan las voces. O quizas en youtube ? jeje. Soy cpcero de la época y muy de acuerdo en casi todas vuestras opiniones. Aún escuchándolo varias veces me parto cuando comentais el juego del Charles Bronson y la crítica hacia los supuestos fans de MSX. En cuanto al CPC a mi me encantaba el modo 1 de 4 colores y el modo 2 lo utilizaba siempre para aprender el Basic. Como ordenador de oficina yo creo que cumplía también. En cuanto a juegos me quedo con los Ultimate (el gran menospreciado Gun Fright), el Mach Day 2 y el Operation Wolf, esos charlis!! Os animo a seguir con más podcasts como este y sobre el Amstrad!

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Javi Ortiz Carrasco

Bravo por este podcast y darle al Amstrad CPC... el cual merece un podcast propio como siempre os digo. Es cierto una cosa que comentáis y es que hay ciertos fans de MSX que solo parece que jugaron juegos de cartucho y no de cinta.... muy falso, jugaron y disfrutaron/padecieron a partes iguales aunque no lo reconozcan. Es cierto que , eso si, muchos de esos juegos llegaron por cauces menos legales de los habituales a muchas casas en forma de juego pasado a cinta y/o disco... por los cuaces legales era MUY caro y no estaba al alcance de muchos. Personalmente con el CPC pasé buenos ratos incluso con juegos poco recomendables como Viernes 13, Ghost and Goblins, etc... pero su musica me capturaba. El aspecto profesional del Amstrad creo que mas de una vez puede haber ido en su contra en la actualidad... habrá gente que por NO funcionar el monitor habrá tirado el ordenador entero :-o... es lo malo y lo bueno de tener monitor propio. Y si, el usuario de Spectrum acababa sabiendo detectar las lineas cero... pitido agudo que muchas veces era final de carga, las pantallas que tenian sonido mucho mas "lleno", etc... joer, casi sentiamos musicalidad a veces en los pitidos ¡que enfermedad! :DDDDD

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Fantástico podcast,me he divertido mucho y he aprendido mucho de todo lo que habéis comentado.No sabía que el Amstrad parara la cinta automáticamente, como habéis comentado en Spectrum se hacía a oido y dándole a saco Play-Stop.Muy bueno lo de los ordenadores hacendados :) Un abrazo a todos y muchas gracias por el programa

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TheWaldo64

Me animo a comentar porque me ha picado David, jajaja, no comenté en el anterior podcast del MegaCD porque no tenía mucho que aportar, pero como quiere comentarios pues aquí dejo el mío XD. Ha sido un podcast muy didáctico sobre un sistema que no conocí en la época, al igual que el de MegaCD. Ha sido muy interesante. Y me habéis hecho pasar un buen rato en el curro. Que más se puede pedir, ya me tenéis enganchado a estos Fanboy Podcast!!! Saludos para Caldés, Jorge y Bisarma!!!

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Muchas gracias por dedicarnos un programa a los cpceros!! Estupendo programa. Enhorabuena!! Un saludo a los 3, Retrojugones.

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bisarma

Gracias a vosotros por seguirnos :)

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