GAMELX 5x23 - Nuestras desarrolladoras favoritas

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Descripción de GAMELX 5x23 - Nuestras desarrolladoras favoritas

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Comentarios

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Adrian Giles

#Getfraud por cierto, mundos con vida...teniendo en cuenta que The Division se inspira en un hipotética Nueva York desolada por un virus y con pocos supervivientes... Pero si también quieres que te comente que por detalles, The Division tiene miles de detalles que hacen que te metan de lleno en la aventura como por ejemplo...edificios vacíos como si los hubieran desvalijado, calles llenas de suciedad, coches abandonados...etc etc, su ambiente. No pretenderas que en The Division metan pajaritos, alces, flores silvestres, sol en lo alto de la montaña. Aparte que he visto Gameplays de Zelda...y no me parece un mundo con vida. Como ya ha dicho Anónimo, The Witcher le da mil vueltas. Y otro de Ubisoft...Far Cry!!! Un saludo!!

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Adrian Giles

Rafa, a mi también me gustaba la Power Ranger Rosa!! Yo no me decanto por ninguna compañía, pero si hay que decir que Ubisoft se curra bien los juegos y para nada son vacíos en sus mapas.

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Getfraud, gracias por lo de medio lelo, en tus palabras se denota q no tienes ni zorra idea, al ser distintos géneros no puedes pretender que usen la misma fórmula de juego, es come decirme que un bola de dragón en mejor juego de lucha que un Tekken xq en uno vuelas y en otro no, de todos modos ya que poner referencias de mundos q se sienten vivos, te repito 2 que le dan mil vueltas al del Zelda, gta5 y the witcher 3, xq ya que pones ejemplos, que sean los mejores y con los q puedas sacar la chorra de verdad.

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getfraud

Comparo mundos grandes y abiertos, si eres medio lelo y no sabes leer no es mi problema.

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Amigo Getfraud, con todo mi respeto, pero me obligas a decirtelo, no dices más q sandeces, comparar juegos tan distintos como por ejemplo un the división con un Zelda deja mucho que pensar de tú criterio, cada uno ofrece lo que tiene que ofrecer para que el jugador experimente una experiencia diferente, quieres un juego que de verdad se siente vivo?? Juega un gta5 o un the witcher que se fornican en casi todos los aspectos al Zelda, un saludo.

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getfraud

Es ver cualquier mapa de Assassins, The Division, Watch Dogs o el nuevo Ghost Recon lleno puntitos y ganas de vomitar. Para qué? Luego te viene Nintendo con BotW y te deja en evidencia de como hacer un mundo grande con mucha vida.

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Eike world

Ah, una cosa que se me olvidaba, juegos injugables por tanto bugs?? Injugables? Te diré yo lo que es injugable, Skyrim en ps3 y me lo pasé entero, coño y no es de Ubisoft, Btf 4 que se te borraba la partida y no podías continuar, coño otro que no es de Ubisoft, sigo?? En fin...

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Eike world

Al comentario sobre Ubisoft, soy yo directamente el que la defiende y la defenderá, por que es una gran compañía y colo ya dije en el podcat en Europa le debemos mucho, las microtransacciones no las invento Ubi, ni los pases de temporada y ha día de hoy es la pionera en intentar erradicar esta costumbre de las compañías, tienes el pase, por comodidad, que quieres ir deprisa? Paga, que no, pues juega que también tienes la posibilidad de conseguírlo todo sin gastar un euro, sobre los mapas vacíos, vacíos?? En juegos de Ubisoft? En serio? Coleccionables sin sentido? Como cuales? Por que señor mio, en todos los juegos que jugado yo, te sirven para algo y nadie te obliga a cogerlos, que te llenan el mapa? Pues hay una opción que los desactiva, sin más un saludo y ya está bien de los comentarios calcados de siempre, disfrutar más, que is perdéis muchos juegos fantásticos por estar siempre con el vinagre en la mano y que quede claro que está es mi opinión personal

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David Bernad

Pues termina de escucharlo, Getfraud, porque si no los mencionamos explicamos el por qué no lo hacemos. Tu comentario deduzco que va dirigido a Ubisoft aunque no está del todo bien argumentado ya que la compañía no ha sacado juegos injugables por los bugs ni con miles de microtransacciones. Un saludo y gracias por comentar y por escucharnos!

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getfraud

Vaya defensa tan acérrima a una compañía que ha explotado sus sagas hasta unos niveles de sacar juegos injugables por tanto bug. Con season pass y microtransacciones hasta el hastío y no nos olvidemos de esos mapas sandbox vacíos pero llenos de coleccionables inútiles. Me falta un poquito de programa pero aún nadie ha dicho ni Platinum Games, ni From Software ni Konami, Capcom o Square Enix que aunque ande de capa caída su recorrido en la industria nos ha dejado decenas de los mejores juegos de la historia.

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