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Comentarios
Hola a todos! Buen programa, me hubiera gustado haber podido estar, y defender a las pobres compañías, que siempre se llevan palos XD ___En el mundo de la música, las grandes productoras usan a los artistas grandes para ganar dinero y con eso, financian un sello más pequeño que publica pequeños grupos con los que pierden dinero. Gracias a lo que gana Sony Music con Will Smith y Beyoncé (y Rosalía), paga a sus filiales y podemos escuchar música de autor. Lo que no sé es cuando van a pasar ese modelo a los videojuegos.__El tema de los DLC fue al principio un intento para frenar la piratería, y al final se ha convertido en un modelo de negocio, que acabará cambiando, como todos los modelos de negocio.__Quizá las compañías deberían ser más valientes, pero en lugar de eso, lo que están haciendo es apoyar mucho a los indies (que no está mal, ojo). En lugar de dedicar sus recursos en un juego "experimental" que puede ser un desastre, prefieren facilitar los kits de desarrollo a los estudios pequeños y que se la peguen ellos (o que triunfen). De este modo, está claro que si quieres algo arriesgado y diferente, hay que acabar en los indies. También creo que pasa lo mismo que pasó en el manga en España en los 90. Como las editoriales no sabían qué iba a triunfar, trajeron un montón de cosas diferentes. En el momento que supieron qué triunfaba, empezaron a traer sólo eso. Y las compañías de videojuegos igual: Son valientes cuando no saben que va a triunfar, pero cuando lo encuentran, van a eso. __Y feliz cumpleaños, Toni!!!!
Bua...si hablamos de compañías y sagas que han casualizado...no me olvidaré nunca del destrozo que hicieron con Hitman y la porquería de Hitman (bah, si no era un Hitman) con Absolution con putos instintos copiado de otras sagas, coberturas, checkpoints jodiendo la libertad de acción...en fin, que casualizaron de forma asquerosa la saga Hitman y nos les importó una mierda. Con el resto de sagas, más de lo mismo. Saludos!
Dino Crisis 2'4 millones de copias vendidas. Siendo de los mejores del año 1999 en ventas. El riesgo que corren las grandes compañías es que saquen un juego retro y la caguen y adiós para siempre esa saga si ya no estaba muerta..eso es así. RE se esta salvando pero no sé libra de las críticas.
Al que dices "leches" todo el rato me están dando ganas de reventar a alguien.