INFORME DE MISIÓN - Especial NIER AUTOMATA (2017) / DIRECTOR'S CUT

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Comentarios

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Eloy Calvo

Gran Informe igual que siempre Batallón!! Después de escucharos me habéis dado muchas ganas de volver a jugarlo. Creo que no voy tardar mucho en hacerme con el Replicant (versión muchos números sin sentido) y fundir los dos. En mi caso tal y como dijo Sergio lo Jugué mal. Compré el juego poco tiempo después de su lanzamiento, al terminar la primera vuelta me dio mucha pereza volver empezarlo y decidí dejarlo para más adelante. Al final nunca lo volví tocar, y aunque pensé en retomarlo para el informe, acababa de terminar el Ghost of Tsushima y no estaba para otro juego largo. Un Saludo

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Ikigai

La representación femenina en videojuegos no es irrelevante, la hipersexualización de la mujer es preocupante y ya cansa mucho, es molesto y ofensivo. Representar a las mujeres como objetos de consumo en videojuegos es algo que tiene que parar porque aún sucede. Marta no lo ve con ojos actuales, es que sigue siendo un problema hoy en día y creo que no debemos mirar hacia otro lado ni minimizar el problema; en especial la voz de las mujeres jugadoras en este aspecto es la que debe tener más peso porque somos a quiénes nos afecta. Siento el ranteo, realmente me ha encantado el informe de misión (y todo lo que hacéis) pero creo que como jugadores debemos ser conscientes de este tipo de cosas.

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Grizzly

Muchas gracias por hacer el programa a pesar de las dificultades!

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Laudum

Enhorabuena, batallòn. Ha quedado un informe estupendo. Os escucho desde mi trabajo en una fábrica y es curioso que, mientras me contais la historia de màquinas que se comportan como humanos, estoy rodeado de humanos comportándose como màquinas. Ninguno de ellos tiene la suerte de ,como yo, poder volar con la imaginaciòn de vuestra mano. Gracias y un saludo

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Zacu Cal-lito

En el momento perfecto para acompañarme mientras busco perlas negras, piritas, relojes y demas en el replicant

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