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Comentarios
La primera vez que escucho este podcast, me ha gustado mucho y coincido con todo lo que decís prácticamente. Además, muy bien argumentado y explicado todo.
Por cierto, siento la parrafada pero ahora Ivoox no detecta los saltos de línea!!! Un saludo!!!
- Lo primero daros las gracias a todo el equipo por el programa. Enhorabuena por lo entretenido del podcast y hacer que un rato del "currelo" o en el coche se pase volando. Respecto a lo de ser o no "gamer" (por favor, ¿no podemos usar otro término? ¿Jugador? ¿Jugón? El español es muy rico no lo ensuciemos de esta manera) no estoy nada de acuerdo con vosotros. Como todo medio de expresión que se precie tiene sus raíces y conocerlas es la base fundamental para valorar (y disfrutar realmente) de futuros lanzamientos y entender todos los guiños o mecánicas que pueda tener un juego. Es como si un aficionado al cine no conociera a Kubrik o Chaplin; o un aficionado a los toros no conociera la procedencia de una ganadería para entender lo que un torero hace delante de un toro dependiendo de su tipología. Hace años, prácticamente el 90% de los jugadores se empapaban de todos los títulos que salían al mercado ya fuera jugando o, en la mayoría de los casos, mediante las revistas del sector. Ahora tenemos una masa jugadora enorme, pero que es "analfabeta" del medio y no solo no lo conoce sino que reniega de juegos que no tengan gráficos de última generación. Por favor, no seamos cínicos: claro que una persona que juega es un jugador (perogrullada por mi parte), pero no es ni de lejos un buen jugador o una persona que realmente ame este mundillo y solo hace daño a una industria que, generalmente, apuesta por esquemas repetitivos. Un saludo y espero que os hagáis eco de los comentarios.
Oye Victor pregúntale a Bruno, como hace cuando juegas al Destiny con la PsVita para correr ?? Yo no se correr y muero en el Crisol y en Estandarte. Gracias, me podeis buscar en Destiny soy MiguelGorbe
Yo también empecé a los 5 años con una NES y Super Mario ^^
El the Witcher 3 lo pillare para ps4 , pero cuando salga la versión goty con todos los bugs arreglados y expansiones incluidas..
Lo que ayudo a call of duty no ser lo mismo desde black ops 2 fueron las diferencias entre Treyarch Infinity ward y SledgHamer, ahora estas tres developers solo an estado copiandoce y haciendo un call of duty con las mismas funciones, YA APRENDAN QUE NO SUPIERON APROVECHAR EL CODIGO Y MOTOR GRAFICO DEL JUEGO! si titanfall no hubiera influenciado a los programadores xD no hubiera pasado esto
Buen debate chicos (lo dice uno que empezo con atari jaja)