Ahorra 5 meses con 1 año de Premium al 35% dto ¡Lo quiero!
MGPodcast 7x15 - Nintendo Labo, Dissidia Final Fantasy NT, Dragon Ball FighterZ
  • 19/01/2018
  • 2253
  • 147
  • 15

MGPodcast 7x15 - Nintendo Labo, Dissidia Final Fantasy NT, Dragon Ball FighterZ

Audio no disponible. Inténtalo más tarde.
  • Descargar
  • Compartir
  • Me gusta
  • Más
Preparando para la descarga

Preparando audio para descarga.

Escucha patrocinada. El audio empezará en pocos segundos...

Escucha sin anuncios y sin esperas con iVoox Premium

Pruébalo Gratis

X

Descripción de MGPodcast 7x15 - Nintendo Labo, Dissidia Final Fantasy NT, Dragon Ball FighterZ

videojuegos mgpodcast dissidia final fantasy nt Dragon Ball FighterZ Nintendo Labo


Este audio le gusta a: 147 usuarios

Comentarios

Por decisión del propietario, este audio no acepta comentarios.
pakoo

rafa no crees q nintendo tambien nos deberia vender in niño japones para poder jugar con él el nintendo labo?

Por decisión del propietario, este audio no acepta comentarios.
balcke

Me encanta este podcast... ¿quién diría que un cartón daría tanto juego? (guiño guiño) un abrazo a todos en general y a Rafa en especial.

Por decisión del propietario, este audio no acepta comentarios.
Azkanis

Buenas chicos/as. Lo primero es que me encanta vuestro podcast, me parece de los mejores en cuanto a videojuegos. En cuanto a Dragon Ball estais muy equivocados, en mi opinion estais confundiendo accesible con simple. Decir que el juego no es profundo porque los movimientos son sencillos de realizar es quedarse en la superficie. Para que me entendais mejor es como decir que la narrativa de los Dark souls es simple porque tiene muy pocas lineas de dialogo y pocas cinematicas... Decir que los todos los personajes hacen los mismos movimientos no es cierto, no tiene nada que ver un especial de Goku con por ejemplo uno de Napa o Beerus, incluso en los que la animacion es parecida como los kames no considerais otros factores como por ejemplo, velociadad de salida, angulos que cubre, numero de hits, tiempo activo, o si te deja iniciar o no un combo. Todas estas pequeñas variables y otras muchas son las que dan profundidad a los juegos de lucha, y no simplemente el movimiento que tengo que hacer para ejecutarlo o el aspecto visual de las mismas. Un saludo.

Por decisión del propietario, este audio no acepta comentarios.
Angel Jurado Monge

hola, buen programa como siempre. con cual se quedais, ¿Monster Hunter World o xenoblade chronicles 2?. un saludo a todos.

Por decisión del propietario, este audio no acepta comentarios.
Yo

"Vi que tenía una cola muy larga y me cambié de acera." Álex Pareja

Por decisión del propietario, este audio no acepta comentarios.
Pablo Cesar Moreno Celdran

Nintendo Labo me parece una idea genial para que padres e hijos puedan jugar juntos. Buena parte de la diversión viene del montaje, que no parece fácil, y si no mirad la mochila. Por otra parte el cartón puede llegar a ser muy duro y resistente.

Por decisión del propietario, este audio no acepta comentarios.
getfraud

Eso decía tu abuelo? Tu abuelo era Gandalf?

Por decisión del propietario, este audio no acepta comentarios.
HHH0178

Me encanta vuestro programa. Teneis mucha coherencia al hablar, todos. Y sobre todo... se os entiende bien porque no os pisais unos a otros, cosa que no todos los podcast de videojuegos pueden decir (mmmm Meristation???) Por cierto, me encanta la voz de Kisu Que bonita

Por decisión del propietario, este audio no acepta comentarios.
Postizo

Hola chicos. Una duda: Me gustaría jugar a FFXV. Pero hay mucho contenido adiccional y me abruma. Por donde empiezo? Qué es imprescindible y que opcional. Gracias!

Por decisión del propietario, este audio no acepta comentarios.
HiguainFAN

Tengo ganas de leer los comentarios cuando Sony saque sus cartones, si sucede puede estar divertido. Un saludo y gracias por el podcast.

Por decisión del propietario, este audio no acepta comentarios.