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MGPodcast 7x23 - God of War, Infernium, Minit
  • 13/04/2018
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MGPodcast 7x23 - God of War, Infernium, Minit

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Descripción de MGPodcast 7x23 - God of War, Infernium, Minit

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Comentarios

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Dante Isaac AZ

quizá para establecer un equilibrio entre una critica de videojuegos cultural o tradicional quizá deberíamos volver al origen es decir cuando se empezaron a realizar los primeros análisis de vivideros. Ahí va la pregunta ¿Que sentisteis (ojo no que pensaron) la primera vez que se dieron que cuenta que se hacían análisis de videojuegos?

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Pablo Alegre Lara

Aun escuchándose peor que otras veces, se escucha mil veces mejor que el meripodcast gg

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juanmanji

Genial el podcast, os sigo desde hace algo más de un año y sois un entretenimiento de la leche! Sobre lo que comentabais de lo poco que le supondría a Blizzard añadir un modo historia en Overwatch dado que ya tienen implementadas las mecánicas y tal... En mi opinión (que tampoco es que sea muy válida xD) creo que el señor Jeff Kaplan tiene razón y que sería como hacer otro juego. Hasta hace nada yo trabaja como programador en un juego español que realizábamos entre 15 personas, y cada nueva funcionalidad que se quería introducir suponía horas y horas de trabajo por parte de más de una persona. No quiero imaginarme cómo debe ser para Blizzard añadir un solo evento PvE. Evidentemente los recursos que disponen ellos son infinitamente superiores tanto en cantidad como en experiencia de sus desarrolladores. Pero en proporción Overwatch es igual de complejo o más. Balancear 27 héroes para que funcionen en competitivo en mas de 10 mapas, teniendo que ajustarlo tanto para jugadores profesionales como para los que no lo son, me parece una locura y genialidad. No se trata solo de balancear un héroe, si no las combinaciones entre ellos, en equipos de 6 e incluso de 3. El tema del PvE incrementaría el esfuerzo una barbaridad, porque habría que balancear todo para que encajase en ambos modos, o llevar un balance por separado, lo cual es incluso peor. Realmente el problema viene del perfeccionismo de Blizzard. Pero bendito perfeccionismo. Retribution es de lo mejor que le ha pasado a OW hasta la fecha. Ánimo y a seguir así!

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ilogic

Lo del God of War va a ser tremendo... He cambiado mi fecha de cumpleaños al 20 de Abril solo para pillarlo con excusa el día que salga jaja

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Pumble

Que bien el podcast, hace poco que los escucho y leo. Están geniales, me gusta mucho cómo escriben y sus opiniones. Muy bien el podcast. Grandes!

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