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Pixelacos Podcast – Comentarios 03

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Descripción de Pixelacos Podcast – Comentarios 03

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Comentarios

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Con una colleja me conformo :P

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Tienes razón Antonio. Daremos un tirón de orejas al retroconsolero.

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Al retroconsolero le remito al documental que mencioné en mi comentario: "Atari: Game Over". Sale hablando el programador del ET y el sabrá mejor que nadie el tiempo que le dieron, ¿no? Dió la casualidad de que vi el documental justo cuando salió el podcast. No invento nada pero me fio mas de él que de otras fuentes. Yo soy así de raro. ;)

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La venda que tienen muchos Nintenderos es tan espesa y cuesta tanto de quitar que la ceguera puede ser perpetua,aquí tenemos un caso más,si le preguntas a 1000 personas que conozcan gran parte del catálogo de megadrive te aseguro que más del 50% incluirían a Aladdin dentro de su top 10,y un alto porcentaje que no lo incluyera estoy convencido de que sería porque nunca lo jugaron por x motivos. Lo que sucede es que los Nintenderos estáis o estabais muy acostumbrados a que las versiones de Super estuvieran siempre mejor acabadas y técnicamente mejores que la de competencia de sega,ya que súper Nintendo al salir 2 años más tarde obviamente era una consola técnicamente superior en todo,yo por ser Seguero a diferencia de los Nintenderos,digo las cosas como son,no me ciego,y admiro y reconozco que el catálogo de Super es infinito,de los más grandes y ricos juntos con los de ps1,ps2 o incluso Saturn (aunque el 80% se quedara en tierras niponas),y si bien es verdad en lo"normal"es que cuando salían un juegos multiplataformas para mega y Super,ya fuera por la potencia de la máquina y lo petado de chips que estaban bastantes juegos de Super,estos siempre salían mejor parados. Pero de vez en cuando se alineaban los planetas con Saturno,y existían versiones de megadrive que se mean y se cagan encima de la de súper Nintendo,esto un Nintendero jamás lo verá o admitirá,ya fuese por qué la Super podía renderizar gráficos mucho mejor que mega,la calidad de su sonidos FX,más canales de música,más colores,sprite,etc...obvio que fueran juegos más vistosos,pero esto no sucedía en el 100% de todos los juegos multi. Habían conversiones que eran prácticamente iguales,donde las diferencias eran mínimas,otras donde Super humillaba a megadrive y luego otro porcentaje más modesto donde mega le metía el dedo en la oreja a súper Nintendo,mal les pese a todos los fans acérrimos de Super,entres esos contados casos citó,subrayó y remarcó Aladdin de mega,hasta en la jugabilidad es superior,porque entre usar proyectiles y una espada o saltar encima del enemigo como un Mario más,me quedo con el primero,para pisar cabezas ya tengo a Mario,esperaba un Aladdin con más acciones en Super y no las vi. Y añado los que para mí son otros juegos que salieron mejor en megadrive que en súper Nintendo,Robocop vs Terminator,es mucho mejor en mega,el sprite está mejor animado,tiene mejores efectos,diseño de mapas más vistosos,mejores esbirros,hay sangre,la velocidad de juego es más rápido haciéndolo más jugable y dinámico,mientras que en la versión de Super la sosez campa a sus anchas,y robocop es más lento que una anciana de 90 años con artritis. RocketKnight adventure,la primera entrega de mega para mi también es mejor que la de Super,(ojo!!! La de Super está muy muy muy bien) pero me quedo con la primera de mega,aunque ambas rayan un gran nivel,la segunda de mega no la menciono porque me parece una mierda. mickey manía de megadrive es tb una conversión más cuidada que la de Super,ya que aparte de tener un nivel más extra,la versión de Super se siente como que la hicieron con desgana,otros juegos donde creo que están a un nivel muy parejo es en el primer earthworm Jim,que también hay un nivel más en megadrive,aunque la música y ciertos efectos gráficos de Super como el del sol está muy por encima de mega,a mí no se me caen los anillos por admitir la superioridad de Super en x juegos,por muy Seguero que sea intento a mi edad no tener ningún perjuicio ni venda en los ojos.

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Molsupo no ha jugado a ningun sonic. Y es conocida su animadversión por los juegos de plataformas. No creo que sea la persona mas idonea para decir que juego es un buen plataformas o no. Quitando eso... cada vez está mas claro lo bien que les salió a virgin la treta de poner sprites bien animados. Consiguieron engañar a todo el mundo, que aun a dia de hoy creen que el de mega es mejor que el de snes cuando en graficos (cualquier cosa que no sean sprites), musica y jugabilidad está muy por debajo. Y si, por todos es sabido que el nivel de los juegos de plataformas en snes era mas alto, pero ni aun así el aladdin de mega está entre los 10 mejores plataformas del sistema. Tal vez algun dia, señores, se quiten la venda de los ojos, esa que tan bien supo sega ponerles, y sepan ver la unica realidad.

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Arquekt, no lo podías haber explicado mejor, completamente de acuerdo en lo del Aladdin, suscribo tu opinión palabra por palabra. En mi opinión, lo único rebatible y siendo un poco malo (que no quiero serlo porque ya te digo que pienso igual que tú y tenía ese mismo razonamiento "guardado" para un futuro podcast) sería que el hecho de que un aladdin no entre en el top ten -por decir algo- en una consola y en la otra sí puede verse afectado por la diferencia de cantidad y calidad en sus catálogos...pero vamos, que ni quiero ir por ahí ni creo que en este caso alterase tu conclusión ;) Un saludo!

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Hoy aprenderemos la diferencia entre un vídeojuego que es una obra maestra y de los mejores de su generación y otro que siendo un gran videojuego,pero que no llega al estatus de mítico,obra maestra o joya. Y el mejor ejemplo que se me ocurre es el Aladdin de los 16 bits,la eterna batalla y van más de 20 años de cuál es mejor y porque. Hoy aquí quedara aclarado y para siempre,sin el más mínimo lugar a la duda. Aladdin de Super Nintendo,es sin duda un buen videojuego,un buen plataformas,raya a muy buen nivel en todos los apartados,pero en ninguno de ellos alcanza la excelencia que otros plataformas de súper Nintendo si alcanzan y sobradamente,así pues el Aladdin de Super Nintendo no pasa de ser un buen gran videojuego,sin más,cuando uno repasa el catálogo de los 10 mejores plataformas de Super NES seamos sinceros,uno no mete a Aladdin entre los 10 mejores de este sistema,ya se puede ser el más fanático de la gran N,pero al cesar lo que es del César. Aladdin de Megadrive,es una jodida y virtuosa extensión de la película,es un homenaje al film,es una prolongación de la magia de Disney,sus gráficos,la animación de Aladdin,el diseño gráfico,su banda sonora,posee más acciones(usa una zimatarra usa manzana como proyectiles)que la versión de Super,los villanos,todo,todo y todo es un calco cuasi exacto a la película original,de ahí la magia,el encanto,la belleza y grandeza de este título que lo catapultan al calificativo de obra de arte de los 16 bits,este juego si se puede considerar uno de los mejores plataformas de megadrive,este juego si tiene el nivel de entrar en uno top 10 de los mejores de megadrive en contra de un top 10 de Snes (aunque esté solo fuese solo de plataformas) esa es la realidad mal pese a todos los Nintenderos,y espero con esto dejar bien claro la diferencia entre el buen videojuego que es el Aladdin de superNes y la magnífica obra maestra alucinante que se marcaron con el Aladdin de sega megadrive. Uno no pasa de buen juego,el otro da 3 pasos más para convertirse en uno de los mejores juegos de 16 bits,porque reunir unas cualidades he infinidad de detalles que marcan la diferencia a favor de la versión de sega,punto pelota. No hay debate posible,yo siempre fui de la versión de megadrive,la magia que desprende es única,Aladdin de megadrive parece el de la película,guarda el mismo carisma que el de la pantalla grande,algo que ni de coba posee el Aladdin de superNes que no tiene la misma chispa ni calidad que el de mega,parece más bien un skin de Mario bros pero disfrazado de Aladdin. Saludos!!!

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Juan el motorista se reporta terminando de escuchar el programa de un tiron,ya espero el siguiente y se agradece que le presten atención a los comentarios saludos desde mexico

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Solo comentaros que imagino que el chaval que se pasó el Metal Slug 2 con una vida puede ser Antonio (ojete moreno) del Retrovisor, el podcast en el que contribuye Nestor el de con 5 duros sobre juegos retro.

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