Play Them All - Episodio 16: Music Them All

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Descripción de Play Them All - Episodio 16: Music Them All

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Comentarios

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Mister Muflón

Me ha encantado el podcast. Me encanta la sonoridad en videojuegos y me han parecido muy interesantes los temas que habéis dicho cada uno y el porqué. Espero que hagáis más episodios sobre ello! En mi caso, me quedaría con tres: -El tema final de Dishonored (Honor for all): el hecho de que esté hecho por David Licht ya es algo que lo hace importante, sin embargo, por lo que más me gusta es por cómo resume la esencia del juego (uno de mis favoritos, por cierto). -EL tema de la fuga del hospital de The Last of Us (All gone): la banda sonora entera del juego me encanta en sí, sintetiza y armoniza perfectamente con el juego, y logra una atmósfera aún más inmersiva siendo música acústica. Pero este tema me parece realmente precioso y localizado en un momento clave del juego. Creo que enfatiz muy bien el sentimiento de amor paternal de Joel y potencia muchísimo la carga emocional de esa parte (hasta el punto de sacarme la lagrimilla). -El tema de la intro de Silent Hill: creo que pocas canciones me han dado tanto escalofrío (del bueno), es decir, escuchar el punteo de la canción y saber que me iba a cagar de miedo al jugar, pero aún así querer hacerlo... no sé, es indescriptible.

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Vientoblanco

Enhorabuena por esta nueva entrega, la verdad es que la sección de noticias ha sido súper jugosa esta semana: 1) El juego de móviles de Harry Potter por supuesto me interesa, 2) lo de Google seguro que será interesante, porque Google no suele dar pasos en vano, 3) un nuevo juego rollo L4D2 siempre es una buena noticia, que con este tipo de propuestas multijugador siempre se lo pasa uno teta, 4) Halo en PC puede molar, no conozco nada la saga y podría ser una ocasión para conocerla. El especial música muy interesante. A mí también me resulta fundamental un buen apartado musical en un juego. Me habría encantado reseñar cuatro momentos míos: 1) Castlevania IV de SNES, primer nivel, todo silencioso y de pronto se levanta una reja que cubre toda la pantalla y empieza a sonar un tema de órgano. 2) Parodius, de SNES. Música alucinante en general, temas cogidos de piezas de música clásica versionadas de forma acojonante, en rollo parodia además. 3) Tema de Aeris, FFVII. Cuando cae la materia blanca y justo al tocar el suelo suena el primer acorde de piano, te pone la piel de gallina. 4) Tema de Sephirot, FFVII. Cuando oigo "música en los videojuegos" mi primer pensamiento es para este tema, llegar al jefe final y encontrarte con esa música potentísima, grandilocuente, épica. Un momento grabado a fuego en mi memoria, vamos. (Por cierto, el tema al que se refería Dani era "Balamb versus Galbadia") Y para Óscar, muy mal, que se nos está ablandando al conceder premios Fallout positivos! No hombre, eso no puede ser! XD Seguid así, chavales. Abrazos para todos

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Vincent Morslick

¡Enhorabuena chavales! El tema de las bandas sonoras daría para podcast exclusivo o sección permanente, pero lo habéis llevado fenomenal, repasando lo fundamental. Coincido con que no es necesario que la banda sonora destaque de sobremanera, sino que si se quita, se note que falta. Espero que con esto del sorteo más gente se anime a seguiros.

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