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[12] Javier Camacho por la Spain Game Devs Jam II

La comunidad de Spain Game Devs está organizando su segunda jam, y esta vez están poniendo la...

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[11] Sergio Prieto y Fernando Prieto (Gato Studio) por The Waylanders

Alba "Zahira" Pardos charla en esta ocasión con Sergio y Fernando Prieto, hermanos y socios en...

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[10] Abraham Cózar y Diego Freire (Chibig) por Summer in Mara

Charlamos con Abraham Cózar (CEO) y Diego Freire (PR) de Chibig Studio, desarrolladores de Summer...

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[09] RECO Technology por 1971: Project Helios

En el capítulo 9 de Entrevistas DeVuego charlamos con varios miembros del equipo de desarrollo de...

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[08] Kevin Sardá (Lead Game Designer) | Especial RiME 3er Aniversario

Celebramos con Tequila Works el tercer aniversario de RiME con esta entrevista especial en la que...

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[07] Victor Pedreño de Grimorio of Games y Jose Antonio Andujar de Jandusoft por Sword of the Necromancer

¡Nuevo episodio de nuestro podcast "Entrevistas DeVuego"! Esta vez, nuestra incansable Alba...

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[06] Vicente Quesada (Inverge Studios) por Effie

Unas semanas después del lanzamiento de Effie en Steam, tras su paso por PS4, os traemos esta...

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[05] Valeria Castro, CEO de Platonic Games y Presidenta DEV

Tras meses detrás de ella, Alba por fin ha podido charlar con Valeria Castro, que nos cuenta cómo...

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[04] Mario-Paul Martínez, director del documental "Arcadeología"

A pocos días de finalizar su campaña de crowdfunding, conocemos un poco más del documental...

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[03] Francisco Calvelo, diseño, guion y arte de “Yuppie Psycho”

A pocas horas de lanzar "Yuppie Psycho", os ofrecemos esta entrevista en la que, además de hablar...

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[02] Carlos Rojas, Sara Galisteo y Manuel Alcaraz, creadores de MCDemy

Hemos tenido la oportunidad de poder entrevistar a Carlos, Sara y Manuel, grandes profesionales...

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[01] Conrad Roset, Director Creativo de GRIS

GRIS ha sido el gran triunfador de los Premios DeVuego 2018, alzándose con 10 de los 11 premios a...

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