ゲームのアーカイブ保存について産官学それぞれの立場からキーパーソンとなる有識者を交え、ゲーム保存の現状と課題についてさまざまな角度から展望を見据えての議論が行われました。
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ゲームのアーカイブ保存について産官学それぞれの立場からキーパーソンとなる有識者を交え、ゲーム保存の現状と課題についてさまざまな角度から展望を見据えての議論が行われました。
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「eスポーツ」という言葉の定義や、企業がeスポーツに参入する意義について何度も触れられました。
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テイクツーの第3四半期決算報告にて、『GTA5』の業績が語られています。
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『THE FINALS』はローンチ後2週間で1000万インストールを突破しています。
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マイクロソフトのActivision Blizzard買収についてFTC(連邦取引委員会)が連邦控訴裁判所に訴えたことが明らかになりました。
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『The Elder Scrolls II Daggerfall』有志Unity移植版の制作
広大な世界、入り組んだシステム、Modサポートなど、『Daggerfall Unity』での経験を新しいゲームにも取り入れたいと語っています。
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発売1週間での100万本セールスは、アトラス発売のタイトル史上で過去最速での達成となります。
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30を超えるセッションを用意し、普段は伝えられない技術やノウハウが共有されるとのことです。
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これまでにも「シュガー・ラッシュ」やマーベル関連タイトル等とのコラボはあったものの、それとは一線を隔すコンテンツのようです。
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パフォーマンス問題の解決を第一としながら、将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束しました。
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「東京eスポーツフェスタ2024」の関連産業展示エリアには、多くの「非eスポーツ関連企業」がブースを出展しました。
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Adobeは2月4日、Creative Cloud個人版プランを3月5日から値上げすると発表しました。Creative Cloudの日本での値上げは2022年4月以来2年ぶり。
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1. Toute première scène!
Episodio
4. Fameux Feeling
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5. Phobie du vétérinaire?
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6. Gaz de dragon
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7. Apprendre de nos différences
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8. Change ton environnement !
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11. Voyager des chevaux en avion?
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