Podcasts de game design

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#MGD 02x04| Mis Herramientas para Game Design

Hablo de las Herramientas que utilizo para el Game Design. ¿Coincidimos? :-) HERRAMIENTAS...

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LVL UP 4x02 - Diseño de combate para videojuegos

Hoy tenemos entre manos un tema realmente jugoso con el que esperamos disfrutar en profundidad....

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#MGD 02x05| ¿Qué es el Gacha?

Breve aproximación al concepto de “Gacha”, una de las mecánicas/sistemas más populares en la...

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3x24: Casinos, videojuegos, casinos en videojuegos y B. F. Skinner

Programa de videojuegos. Bueno tras muchos problemas las últimas semanas ya estamos de vuelta...

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#MGD 01x01 | Fire Emblem Heroes: Descuento Compra de Personajes

Bienvenidos a la serie #MobileGameDesign de Mobile Paladins. Pequeñas píldoras de Game Design de...

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#MGD 02x02| Hablo de Diseño. Hablo de Pokémon QUEST

Comento algo importante sobre el diseño F2P. También hablo de Pokémon QUEST. Tengo la voz un...

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#MGD 02x03| Hablo de Clash Royale y de su Sistema de Cofres

He vuelto! Por fin hablo un poco de Clash Royale y su Sistema de Cofres. En varias ocasiones...

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6x02 - Mediatonic Games: una empresa con el buen rollo por bandera

En este segundo episodio de la 6º temporada de RUN entrevistamos a Enrique Alcor Martín, que nos...

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IM Podcast S03 Especial III - Entrevista Alejandro Arqué (Senior Game Designer en Square Enix)

El tercer programa especial tiene como protagonista a Alejandro Arqué, súper senior game designer...

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LVL UP 2x02 - Core Mechanics y Decisiones de Diseño

Las mecánicas de juego, un conjunto de decisiones de diseño que harán pasar los momentos más...

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3x27: Save-scumming, cuando se nos va recargando partida

Volvemos con los programas de tematica de vidieojuegos para hablar de una practica como es el...

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#MGD 01x02 | El CORE LOOP

Bienvenidos a la serie #MobileGameDesign de Mobile Paladins. Pequeñas píldoras de Game Design de...

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#MGD 02x08 | Hablamos con Nacho Pintos (Omnidrone)

Hoy no estoy solo y nos acompaña Nacho Pintos, Game Director en Omnidrone (BCN). Sí, es el primer...

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#MGD 02x10 | Hablamos del Sistema de Progresión de Zombieland Double Tapper

En esta ocasión aprovecho para hablar del Sistema de Progresión de los Clickers RPG y de como...

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Si No Sabes, Pacote Metes - S01 E09 - ¿Están los sistemas de vida obsoletos?

Temporada 1, Episodio 9 de “Si No Sabes, Pacote Metes” y os traemos el resumen de una...

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#16 PS5, Cyberpunk 2077 y más; entrevista a Julián Serravi, game designer | #LasMaquinitas | Videojuegos

¡Hola chicos y chicas! Episodio 16 de Las Maquinitas. Esta semana vuelven las noticias breves,...

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#MGD 03x05 | Hablamos con Javier Barnes (Pixel Noire Games)

Volvemos con una entrevista muy pero que muy interesante con Javier Barnes de Pixel Noire Games....

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LVL UP 3x02 - Game Design y el modelo Freemium

Seguimos con nuestra temporada orientada al game design, siempre con un enfoque práctico, viable...

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Fracasar es progresar| 4

¿Qué significa fracasar en un videojuego? ¿Morir? ¿Que tu reino colapse? ¿Que tu novia te...

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