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Comentarios
Sabéi metío con un señó. Que no me entere que lo imitáis otra vez. Ahora imitad al Antonio coño.
Jajajaja, me ha resultado muy gracioso, la próxima vez os podéis cachondear de vuestra puta madre
Muy buen "mini" podcast. Desde el punto de vista de un jugador que como Max no ha jugado casi nada al título original, opino que el juego ofrece las suficiente novedades interesantes, sobre todo en el combate, como para hacer que juegue el título de salida y por fin me pase lo que es para muchos la ópera magna de los videojuegos, tanto es así que me he negado a jugarme la demo para que la sorpresa sea ininterrumpida de principio a fin. será interesante la tertulia en nuestro podcast o con Don Ivelias por conocer la opinión de dos personas que viven la hostia desde dos puntos de vista muy diferente. un saludo!!!
Totalmente necesario este podcast sobre la demo de ff7remake. Sobre el doblaje, ya os digo yo que squarenix no va trabajar el doblaje al español, una pena. El combate por turnos evidentemente no lo han respetado , como bien decís, los tiempos cambian. A mi personalmente me gusta el modo de combate. Los superfans notarán pequeñas cosas que rechinan, como dos pociones al vencer a los primeros enemigos o la materia relámpago, que era vital para luchar contra el Escorpión. Aparte de eso ,visualmente perfecto y un sonido y ambientación inmejorable. Saquarenix no ha dicho cuantos capítulos son, de hecho el segundo capítulo verá la luz si el primero tiene éxito. El tema de invocaciones.. cuando haces una invocación esta se quedaráa tu lado durante el combate y luchará contigo al enemigo. Además de las invocaciones que seguramente veremos en el primer capítulo (shiva e ifrit) podremos comprar las dlc de cactilio y Rubí. Cosa que personalmente no me gusta.. estas dos últimas invocaciones aparecieron en ff8 y no en ff7. Y que yo recuerde shiva e ifrit aparecen mucho más tarde de midgar en ff7, a ver donde lo cuelan.. Supongo que al ser hasta midgar , estiraran mucho la trama.. mercado muro, base de shinra y seguramente flashbacks de la vida de aeris. Ya os digo yo que este juego cae de salida en físico. Otra cosa, para que Nayats juege sólo necesita que squarenix hable con from software y añada el modo de dificultad 'darksoul' a ff7 remake , un saludo!