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Programa 3 - Viciados Podcast (03-01-2012)

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Descripción de Programa 3 - Viciados Podcast (03-01-2012)

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Comentarios

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fran_friki

Otro pistolero del Call of Duty que ha disparado mal, hay que ver la de anónimos valientes que nos salen, joder, os admiro en serio.

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Figurín, tú tampoco estás muy al día, que el programa tiene ya unos 10 días, que un poco más y empalmas con el siguiente. Por cierto, te habrás quedado agusto. Para eso no te merece la pena pagar por Internet, hijo de mi vida.

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trasnochados

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jbarros3d

Maska solo aproveche tú comentario para desahogarme con un tema que me tiene bastante mosqueado, tús contribuciones con este podcast o con tú canal de supergamenplays imposibles así como las intervenciones en zonajugona me parecen irremplazables sabes que te admiro makina!

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Muchas gracias a todos por el apoyo, y me alegro mucho por la parte que me toca que os haya gustado, aún a pesar del tono apocalíptico del programa, jaja. Metr81, el N lo jugué en DS y me lo pasé. Me gustó mucho también, aunque es menos puñetero que el Super Meat Boy. Jbarros3d, muchas gracias por arrojar tanta luz en este tema. Yo no entiendo mucho del tema, y simplemente quería dar a entender que este tipo de desarrollos hace 10 años eran impensables, y que al menos en ese sentido hemos avanzado un poco. Pero ya veo que vamos bastante despacio y la mafia sigue siendo la mafia... Santilucas, eran marcianos, si llegan a ser marcianas no me volvéis a ver el pelo, jaja.

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ES una mierda que los videojuegos desaparezcan , espero que al final todos se den cuenta que tener en tu estanteria algunas joyas y aquellos que nos gustan es realmente la pasion de comprar videojuegos ,,,,,, no en una memoria guarra y asquerosa que mala leche tengo ñaaaaaaaaaaaaaaa,,,,, pero amigos esto no puede ser asi y una de las maneras es haciendo el gran trabajo que estais haciendo ........ es increible os mandare preguntas y intentare colaborar lo mas posible y espero que los foreros tambien no kiero que esto desaparezca ........... x cierto maska ´´´ jajajaj eran marcianos los k te intentaron sobornar o marcianas jajajajajaja . no nos falles un saludo a todos sois geniales.......

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Buen programa como siempre, pero tengo que ponerle un gran pero, y es a la hora de hacer algún debate si todos opinan igual se echa en falta otros puntos de vista contraria, como ha pasado con el tema de los trofeos/logros. Gracias por este 3º episodio.

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fran_friki

Eres un crack Jbarros tio, menuda lección. He aprendido bastante con lo que has puesto, y no sabía que estaba tan chunga la cosa para el mundo indie... glups!

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jbarros3d

Buen tema! permitirme unos apuntes (en mi opinión claro) Maska- No te creas que las consolas abren las puertas al desarrollo indie,Precisamente son las que más las cierran Microsoft distribuyó las sdk's de Kinect primero a los grandes estudios y lo hace con todas las tecnologias nuevas que saca, y Nintendo prohibe el desarrollo independiente a empresas sin experiencia demostrable en el sector, y Empresa y demostrable son palabras que distan mucho de Indi e independiente etc..,eso es lamentable Nintendo tiene mucha mafia detrás de las setas y las tortugas,encontareis muchos debates encontra de Nintendo por este motivo, y respecto a Micro-y la Xbox os diré que se llenó la boca creando la linea de desarrollo Xna para indie (no la Xna Arcade, que o cuentas con un equipo mediano y bastante presupuesto o nada de nada) a día de hoy lo tiene descuidado y enterrado en el menu de la consola,todo es sacar dinero incluso a los desarrolladores ya que el kit te lo cobran y no es que esté mal, si no que si de verdad quisieran potenciar el desarrollo indie en su consola lo debería regalar y cobrar las tasas solo si el juego se vende, pero está claro que esta es otra artimaña más para hacer dinero como la cuota del Live.Por otro lado para sacar un videojuego en Xbox live Arcade el presupuesto de desarrollo minimo aconsejable por Microsoft son 60 mil euros estimados, eso hace 2 años cuando me lo estuve mirando. Hoy día solo existen lineas de negocio viables para los desarrolladores independientes como los dispositivos moviles el PC y MAC que no es poco y para acabar diré que la escena retro (Mojon, Relevo etc...) desde siempre usan la misma politica de distribución de sus productos es decir los Regalan online y los venden en físico, ya que se entiende y yo lo comparto, que el formato físico añade el valor a la obra aunque este ejemplo siendo retro es algo distinto porque se puede entender que va dirigido a un público exclusivo que lo exije así pero en resumen, yo estoy más del lado del desarrollo independiente en plataformas donde tengas el control de tú producto no podría competir en un mercado saturado y monopolizado por las grandes desarrolladoras como el Xbox-live, y porsupuesto distribuirlo en formato físico, ya que no todo el mundo tiene de 6 a 25 años de edad que son el público objetivo de las grandes desarrolladoras para educarlos en el Software de usar y tirar. Gran programa, perdonad por el tocho es que este tema me indigna un poco...

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Exenlord

Felicidades 2012 a todos y por este gran 3ºprograma ! Slobulus vaya recuerdos me has traido con koudelka ^^ no pude jugarlo en su dia,ya ni me acordava de esta rareza. Epic Game :D un saludo tio! Jinkisaragi,espero un analisis tuyo de la saga Project Zero jeje,un saludo !! -Fran Skyrim de PC si que tenia un bug que te corrompia la partida en una mision dentro de una mazmorra,no havia vuelta atras y te grababa autosave en una sala cerrada,con el parche se arreglo este y otros grandes fallos xD ! Maska comparto tu opinion del consumismo,rapido y a la ligera ..asi salen los juegos de bien .. El capitan biblia ^^ xDD Epico jaja ya enseñaras algo de esa joya :D un saludo tio! Un saludo a todos y todos a jugar al bucaner xD! Mis juegos: El mejor: Batman: Arkham City - Pc El peor: Duke Nukem Forever - Pc

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