Has elegido rechazar las cookies basadas en consentimiento que utilizamos principalmente para gestionar la publicidad. En adelante, para acceder a nuestra web tienes que elegir alguna de las siguientes opciones.
Premium
3,99 €/mes o 39,90 €/año
Sin publicidad y mucho más
Plus
Por 9,99 €/mes
Contenido exclusivo y sin publicidad
Si has cambiado de idea, puedes aceptar las cookies y continuar usando iVoox de forma gratuita.
Con tu consentimiento, nosotros y nuestros 813 socios usamos cookies o tecnologías similares para almacenar, acceder y procesar datos personales, como tus visitas a esta página web, las direcciones IP y los identificadores de cookies. Algunos socios no te piden consentimiento para procesar tus datos y se amparan en su legítimo interés comercial. Puedes retirar tu consentimiento u oponerte al procesamiento de datos según el interés legítimo en cualquier momento haciendo clic en ''Obtener más información'' o en la política de privacidad de esta página web.
Nosotros y nuestros socios hacemos el siguiente tratamiento de datos:
Almacenamiento y acceso a información de geolocalización con propósitos de publicidad dirigida, Almacenamiento y acceso a información de geolocalización para realizar estudios de mercado, Almacenar la información en un dispositivo y/o acceder a ella , Datos de localización geográfica precisa e identificación mediante análisis de dispositivos , Publicidad y contenido personalizados, medición de publicidad y contenido, investigación de audiencia y desarrollo de servicios , Uso de cookies técnicas o de preferencias.
Comentarios
Argumentar que la Play VR ha sido un fracaso porque del total de 82 millones de play 4 vendidas, solo se han vendido 3 millones de playVR. Es como decir que la play 4 ha sido un fracaso, porque de los 7500 millones de personas que hay en el mundo, solo 82 millones han comprado la play 4. Está claro que la play 4 ha sido un éxito, aunque solo un porcentaje muy pequeño de posibles compradores lo haya comprado. Y también está claro que la play VR ha sido un éxito, por una razón muy sencilla, si hubiera sido un fracaso, Sony no estaría diseñando la segunda versión, y hubiera abandonado la realidad virtual. Pero si siguen con ello, es porque ha sido un éxito.
Madre mía. Es que vosotros mismos os estáis tirando piedras sobre vuestro tejado. Directamente afirmáis muchos de vosotros que no tenéis ni idea de realidad virtual, incluso no la habéis probado, pero lo sorprendente, es que “Dais vuestra opinión sobre un tema que desconocéis por completo”. Es como plantear un debate sobre Física Cuántica, donde nada más empezar el debate, los participantes afirman que no saben física cuántica, pero eso si, dan su opinión sobre el tema. De locos… Esto es una crítica constructiva, que no os siente mal, pero es que según escuchaba el audio, me estaban sangrando los oídos de las barbaridades que se decían de la realidad virtual. Habéis hecho un audio sobre un tema del que no habéis parado de decir falsedades y medias verdades, y los que conocemos el tema, nos llevamos las manos a la cabeza de las cosas que comentáis. Y lo preocupante, es que todos los que lo escuchen, se van a llevar una impresión muy equivocada de lo que es ahora mismo la realidad virtual.
dios mio, os habéis documentado exactamente NADA para hablar de esto, estáis hablando con información como un año desactualizada. Sois los cuñados por definición. Qué vergüenza ajena por dios.
Con el tiempo y los avances tendremos la realidad virtual aumentada
Yo siempre he pensado que la VR no va a triunfsr hasta que te puedas permitir una habitacion solo para eso xD
las vr estan ya x 200 pavos y son un pasote! k no hay muchos juegos chulos esta claro, pero resident , until dawn, astro bot y far point son para pelartela! yo las tengo siempre conectadas porke tengo sitio d sobras y no es un problema pa mi!en fin k yo veo mucho futuro y son para flipar!