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Comentarios
vergonzoso que saquen un juego roto la verdad
Hola! Yo trabajo en agencia de publicidad y no se si sabeis los presupuestos que se invierten en medios digitales... lo que cobra un medio generalista digital por un plan de medios y ya no digo un Brand Day... es bastante desorbitado. Nadie va a pagar por leer Vandal 😅
hola, busco en los capítulos anteriores I no veo que hayáis hecho análisis de "más allá de la luz( Destiny). No habéis comentado nada verdad.? Muy buenos todos los programas, seguid así.
de acuerdo con muchas cosas de las que se han dicho en el programa. Solo discrepo en la cuestión de la nota a cyberpunk. Habéis comentado que la nota no la tocariais y yo pienso que a pesar que en ps5 que es donde yo lo juego, se puede disfrutar. Creo que la nota de este juego debería ser un suspenso de campeonato. Este es un juego desarrollado y vendido para varias plataformas, y una de ellas son para PS4 y Xbox one fat, y como bien habéis comentado no son precisamente 4 personas quién han comprado el juego para esas plataformas. No puedo entender que el juego tenga un 9 cuando millones de personas han comprado un juego que directamente es injugable.
Hola amigos, en mi opinión los lectores sí estamos dispuestos a pagar por un contenido de calidad. Más cuando los medios por suscripción pueden permitirse ser más libres a la hora de opinar y analizar y se deben a sus lectores más que a la posible publicidad y la exigencia de las visitas. Un buen ejemplo que tenemos en España es la revista GTM (y es de videojuegos) la cual ha resultado ser rentable con un modelo de suscripción transparente y libre de publicidad. Por tanto, estoy con Manu, el modelo es absolutamente viable (incluso en España) y creo que la diferencia es brutal. Además con prensa independiente se puede educar mejor también a los lectores a la hora de comprar y a las compañías a la hora de ofrecer facilidades a esos medios para las reviews. Además, cuando se exige una suscripción a través de la cual te identificas como lector se elimina en gran medida el hate en la comunidad de lectores porque ya no te ocultas bajo el anonimato. Las webs que viven de publicidad y visitas son un horror cuando has probado este modelo, ya que están llenas de comentarios tóxicos, guerras de consolas absurdas y clickbait con contenido pobre. Pero es comprensible, porque el modelo apunta a generar esto. Se que es un debate más complejo de lo que se puede argumentar en unas líneas pero me parece que quedarnos en el modelo antiguo porque no se puede hacer nada es aceptar que esta industria no es viable. Cuando la gente que hace el contenido tiene que estar quemada para que eso salga, eso se expresa en su trabajo en forma de peor calidad, es lógico. Me resulta esperanzador escuchar a Manu, porque vivimos en un momento en que siempre andamos con los hombros hacia abajo y la cabeza agachada, como si tuviéramos que aceptar todo tal y como esta. La moda del positivismo barato y vacío parece haber acabado con cualquier acercamiento a una visión más positiva e ilusionante. Pero es inadmisible que nuestro hobby termine generando esto. Especialmente cuando como consumidores tenemos tanto poder, con nuestro dinero y nuestros clicks. Creo que al menos merece dar una vuelta al asunto. La industria no cambia desde la mentalidad de modelos tradicionales. Un abrazo amigos y muchas gracias por vuestro gran podcast.
Una obra, ya sea en forma de videojuego, película o lo que sea, es un todo. La duda ofende. Evidentemente que se tendría que castigar en el análisis. Un juego en el que ha habido explotación laboral y que sale roto al mercado con errores por todos lados para los que se lo compren en PS4 o ONE, debe ser penalizado en cualquier análisis que se considere serio.
Me encantan estas discusiones con solución difícil... No se puede cambiar todo un sector uniéndose porque siempre habrá traidores.
Buen programa, aunque ha sido monotema... 🤣 Pero en todo caso, debate interesante. Opino como Manu por cierto... Se necesita un cambio ya. La gente paga por contenidos de calidad sin problemas. En todo caso, denuncia pública a CDPR sí porque el crunch no debe permitirse en ningún ámbito laboral y cualquier justificación al respecto es lamentable.. Pero la nota de la obra o del juego debe quedar al margen de esto, son dos cosas diferentes y hay que valorar a la obra por su contenido, no por sus circunstancias.
Un podcast de cyberpunk en el que no hablan de cyberpunk...
vaya programazo os ha quedado, me quito el sombrero. Reconectados en estado puro. Estas son las cosas que os hacen únicos y geniales. Un abrazo, lo he gozado!