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Comentarios
este y los Street fighters 2 son mis fav. yo empezé con el Tekken3,la de horas jugando..y con mis primos mayores,que piques al Tekken Ball,juegazo tremendo para la psx,yo después me pille el tekken de Xbox 360 no se si es el 5 o el 7..ahora no caigo,y es como jugar a los clásicos pero en HD. Me encanta. aunque su historia me la pela a bastante,molaba por su lado arcade no por su historia al menos por mi
yo jugue mucho antes tekken 7 en arcades en japon de que saliese a la venta
Yo soy mega fan de los juegos de lucha así que aquí viene una parrafada: Lo primero, que la música de la intro de Tekken 3 me llega al corazoncito. Juegué un montón de Tekken a lo largo de mi infancia y adolescencia y es básicamente el juego que me ha llevado a ser una entusiasta de los juegos de lucha (aunque Tekken se ha quedado un poquitín en segundo plano). Lo de los arcades contra las recreativas es algo que ha durado mucho más de lo que debería. Hasta Street Fighter V esto todavía seguía pasando, con Tekken 7 la versión doméstica tardó como año y medio en llegar, de hecho. Afortunadamente (o desafortunadamente para los dueños de los arcades allá donde siguen vivos) esta práctica ya se ha perdido en lo que parece ser todas las franquicias de juegos de lucha. Quizás Guilty Gear sea una excepción. Y bueno, lo de las historias... Guilty Gear tiene un montonazo de historia repartida a lo largo de muchísimos medios, desde los propios juegos a máquinas de pachinko. A día de hoy, el "super charge" o "ki charge" sigue existiendo. Hace que tu siguiente movimiento sea counter pero no puedes bloquear. Lo de Dragon Ball FighterZ es categóricamente distinto, realmentel, y si no me confundo ahora mismo se utiliza para escapar de mix-ups tras un super de nivel 3. Las listan de movimientos siempre son como mínimo 50~60 cadenas. Pero al final las útiles son solo un puñado. Paul aún a día de hoy se basa en 3 cadenas. Aún así yo suelo pasar por las demos de toda la lista 2 veces e ir grabando en la memoria los movimientos a base de jugar. Hoy en día, y desde la PS2, el Tekken va muy bien en mando. El "korean backdash" es más fácil y se introdujeron macros para poder pulsar patada derecha y puño izquierdo a la vez con uno de los botones superiores. El juego de lucha que mejor ha envejecido es Street Fighter 3. Siendo sprites ya envejece mejor por defecto, pero además los sprites de 3rd Strike son legendarios. Y aunque Tekken 3 es probablemente el mejor recordado pero el 7 es el mejor. El problema aquí es que los juegos de lucha fueron perdiendo popularidad rápidamente hasta el punto de ser ahora un género de nicho. En fin, Tekken 3 fue una nueva cumbre para los 3D fighters pero definitivamente SFIII (1997~1999) se llevó la palma. PD: Encontré también Tekken 3 en Verbatim y jugaba a Xiaoyu porque era una de las pocas chicas. Aunque tiene un aspecto tope siniestro vista hoy en día. Mis personajes ahora son Master Raven, Julia y Eliza.
El mejor juego de lucha 3D
que orgullo da oir a paisanos ilicitanos jugones de mi quinta.en algun podcast tendriais que enumerar todos los recreativos que hubieron en elche entre los 80 y 90 que no fueron pocos y rememorar juegazos miticos de la epoca en aquellas salas.que nostalgia coño!!!!.lo haceis espectacular.
Que amenos me haceis mis viajecicos con el taxi cabronessss, pedazo de programa os ha quedao
EL JUEGO de lucha de la generación PSX, dificil encontrar a alguien que no lo jugase si tenias play en esos años.
creo que soy de los pocos que jugaba con Nina :'v
un programa, como siempre, muy elaborado. sólo citar que, efectivamente, la ost de RR4 es de lo más top que se haya hecho en videojuegos jamás. La sigo oyendo de tanto en tanto desde entonces.
Uno de mis juegos favoritos de siempre, una obra maestra del género. Siempre me escogía a Hwoarang, llamándome la atención que fuese capaz de dar esas patadas tan pero tan chulas.