Retrocast 118 - The King Of Fighters 96

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Descripción de Retrocast 118 - The King Of Fighters 96

snk kof The King Of Fighters 96 The future is now


Este audio le gusta a: 24 usuarios

Comentarios

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Andres Cruz Ramirez

Muy buen programa gente, de casualidad no tendran planeado un retrocast de shatterhand de nes?

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UNDERGROUND

kof que??? donde sale la historia de leona??

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Core Salas Delgado

Castlevania - Harmony of Despair - Go! Getsu Fuma

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Core Salas Delgado

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Alan Segoviano

hola, cuál es el nombre de la rola que tienen antes de que empiecen a hablar? suena a blazblue pero la vdd no sé. saludos

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SelectyStart

nombre no es necesario, de hecho tomen mi comentario como un purista engordandola nomás, son datos casi intrascendentes como lo mencionaba, lo importante si lo aclararon bien, en sí es un muy buen episodio como lo mencioné en el 1er coment, saludos dsd Mty

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Overdrive Media

Nosotros leemos todos los comentarios que nos dejan, le damos mucha importancia a la retro-alimentación de los escuchas. Por eso mismo te pregunte que si cuales errores, nos molesta cuando la gente solo llega a decir " se equivocaron" pero no dicen en que. Ahora, vamos por partes con tus puntos. -Lo de Future is Now si nos equivocamos, tienes razón y aparece desde KOF 95. -Lo de las fireballs de Ryo, Robert y Yuri es en realidad algo de percepción, técnicamente si tiran fireballs, solo que estas no recorren el escenario, solo se quedan en el rango de los brazos del personaje, pero incluso si a Robert le pegas cuando lo marca, la bola de fuego se queda flotando, como te digo no nos equivocamos pero no explicamos el rango de la fireball. -Lo de rodar con la barra cargada, presionando A y B cuando el personaje se encuentra en defensa lo expliqué al final cuando mencione mis conclusiones. -En KOF 2002 aparecen Arashi no Saxophone II, Esaka y el tema de Psycho Soldiers de KOF 96, si son varias rolas, eso es lo que quisimos decir xD, así que eso no es un error. -Con lo de los saltos tienes razón, pero aquí en la 96 es más notorio y con la velocidad al poder correr cambia un poco, pero si existen en KOF 95 algunos así que nos equivocamos. -Lo de la barra de poder si es un errorsote, hasta a mi me hizo ruido cuando lo menciono el Core, eso sucede hasta la 98 en modo extra. Te agradecemos mucho que te hayas dado el tiempo de mencionarnos donde la regamos, en el próximo Retrocast haremos una fe de erratas acerca de donde nos equivocamos y te pedimos una disculpa por no fijarnos en esos detalles.

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SelectyStart

que onda creí que no me leerían xD aquí van: - mencionaba gongo que lo de "the future is now" lo ponen en kof 96 y si, pero desde el 95 que sale - el salto en sombras y salto corto también desde kof 95 que se puede hacer - core dice que ryu, robert y yuri lanzan fireballs pero no, de hecho creo que solo a los psycho soldiers se les dejan -si hay esquivada mientras te cubres estando cargado, lo habías dicho bien y luego dijeron que hasta el 97 :( - gongo dice que kof 2002 retoma muchas rolas del kof 96 pero creo que solo retoma la de athena y la de iori, las demás son de otros kof -la barra de pow no cambia de tamaño sino hasta el kof 98 de hecho son casi intrascendentes pero lo siento soy un purista del kof, saludos! hoy me eché el capitulo donde hablaron de garou, lo jugué bien poco pero las retas que jugué contra necio y sebas hace un par de semanas provocaron que me gustara! -KoZ

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Overdrive Media

Equivocados como cuales?

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SelectyStart

muy buen episodio aunque hubo muchos datos equivocados pero a todos nos pasa, saludos!

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