SinglePlayer VS MultiPlayer - REMEMBER (1x07)

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Descripción de SinglePlayer VS MultiPlayer - REMEMBER (1x07)

videojuegos debate Analisis Multiplayer singleplayer


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Comentarios

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tei

Un desarrollador de videojuegos me dijo que se ven empujados a hacer “forever games” que no acaban nunca. Una persona que esta todos los dias jugando a su juego es como un anuncio viviente que recuerda a los demas que el juego existe y “mola”. Asi que el redito de tener 1 adicto es muy grande, aunque el comun de las personas no se hace adicta, basta con que 1 de cada 100 personas se haga adicta para que esa persona sirva de publicidad.

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tei

Probe Yakuza 0 y no me gusto mucho. No se, sera juego nicho, supongo.

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tei

Es mejor premiar que castigar. Un juego de policias puede desbloquear un logro y el final feliz si termina una mision sin victimas inocentes. Eso es mejor que reducir la vida del jugador si mata unos pixeles con forma de niño

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tei

En el driver san francisco puedes conducir por las aceras (que estan llenas de gente) y es imposible arropellar un npc. Esto saltan en plan ninja y te evitan, no importa lo rapido que vayas.

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JuaN64

el programa esta bien pero lo habéis enfocado a solo 1 jugador o a solo multiplayer y creo que no es asi, pueden estar los dos juntos sin problemas, el multiplayer no es una cosa de ahora o de hace poco, yo llevo jugando desde la snes al multiplayer, el multiplayer es necesario, ojo yo soy mas jugador a juegos de 1 player, pero un juego de un 1 jugador con un modo multiplayer creo que es la combinación perfecta. el problema de ahora es que la mayoria estan enfocando los juegos multiplayer, no al competitivo sino a que pagues para ser el mejor, y cuanto mas dinero te dejes mejor seras, y añaden mecánicas sucias que te enganchan a pagar. y el problema de esto con la nueva generación, es que si, el que crece jugando a estos juegos gratis, mira este me gusta, ahora ya no paso al siguiente, nunca va a valorar los juegos como se merecen y solo pensara en jugar a juegos f2p por que para el sera lo normal y no pagar por jugar a un juego. y esto puede llevar a la industria a una situación en un futuro de mierda, por que si haces un juego solo multiplayer si igual te sale barato hacerlo en comparación con un triple A, pero luego mantenerlo? no. y con esto que quiero decir, que si tienes que estar manteniendo el juego como el primer dia, al final solo te dedicas a sacar cosas para ese juego y no inicias nuevos proyectos. bueno no me quiero enrollar mas, el debate a estado chulo venga un saludo!

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diego

antes jugaba mucho multiplayer ahora con dos enanos por casa me he pasado casi por completo a los de un jugador porke multiplayer es complicado

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