Zonared 64 - Especial PlayStation en París Games Week

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Descripción de Zonared 64 - Especial PlayStation en París Games Week

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Comentarios

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Totalmente de acuerdo, Psvita es la mejor portátil y la peor explotada, y si sony hace lo mismo con la VR ? Habra que probarlas. Buen programa !!!

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Antonio Jose Guerrero Gomez

Buenas chicos. Antes que nada deciros que un gran programa. Decirle a Pedro Garcés que por supuesto que la franquicia GT es una de las marcas exclusivas, una saga que vende por si misma consolas. Por otra parte chicos, no hay nunca que dejar pasar una feria de estas aunque sea aquí en Europa. Cada vez estas ferias están mostrando cosas más interesantes. Por el dilema de la Realidad Virtual soy muy claro. Ni tengo el suficiente dinero, ni me gastaría un dineral en unas gafas de estas, antes me gustaría por ejemplo pillarme una Wii U para jugar a los Super Mario, franquicia de la que soy Fan, pero esos 300€ es la gran locura equivocada de Nintendo, aparte de como ha dicho Xose en ocasiones, es complementaria para algunos. Para mi sería complementaria a la PS3 y la PS4. Un abrazo chicos¡¡¡¡¡¡¡

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Saludos Pretender comparar juegos como Need for Speed con Forza o Gran Turismo me parece un sacrilegio de niveles épicos,y lo dice uno que se podría decir me gustan los dos estilos por igual,tanto simulación(en sus diferentes niveles) o conducción 100% arcade,la jugabilidad y conducción es tan diferente,las sensaciones tan distintas que no se pueden meter en el mismo saco,aunque estén dentro del mismo"género"de conducción. Para mí el mejor juego de conducción Arcade 100% que he jugado en toda mi vida es Burnout 3 Takedown,sencillamente maravilloso,con sus accidentes brutales a cámara lenta,sus modos de juego cada cual más loco y extremo,como el de generar el mayor caos posible de un accidente,para mí ese título de esa saga es sencillamente insuperable,me río de toda la saga entera de Need for Speed,que para mí tiene demasiados altibajos,de los Need for Speed que más me gustaron son el Hot Pursuit de la generación pasada,curiosamente también desarrollado por Criterion(los creadores de la saga Burnaut). Sobre cuál sería mi juego preferido en condición tipo simulación o"más"realistas,ahí tengo más dudas,10 años atrás te habría dicho que Gran Turismo...o quizás un ColinMcRae...pero la verdad que hoy día no podría decantarme claramente por uno,ya que hay muchos niveles y tipos de simulación,desde la muy leve como podría ser DriveClub,un juego que para mí tiene pinceladas de simulador y mucho de arcade,y otros más puros y auténticos como IRacing (Pc)o Project Cars,sin duda hay mucho dilema servido,cuánto te gusta que sea simulador un juego?para empezar si te gusta la simulación te has de hacer con un volante con pedales y cambio...y si lo quieres gozar al máximo,te has de hacer con uno bueno de calidad,eso sale por unos 400 o 600€...y lo más seguro que te decantes por IRacing o Project cars,antes que un Forza o Gran Turismo que podrían ser un 65/70 % simulación"real" frente a los otros citados que serían un 90%. Yo a mi juicio,me canso antes de los simuladores,aunque ya digo que me gustan por igual los arcade que la simulación,pero por ejemplo si me compro un juego de conducción simulación que me guste ya no busco otro o no me intereso por ninguno hasta que pasen unos años,sin embargo si me puedo comprar varios juegos arcades de conducción a lo largo de un par de años si lo que sale me resulta interesante,y esto se debe a que hay mas variedad y opciones a escoger entre la conducción arcade que en la simulación. Sobre el juego Dreams,se abre un debate interesante,este juego puede ser un fracaso absoluto o un éxito sin precedentes,y me explico...quizás sin darnos cuenta estamos asistiendo a un nuevo"género"de videojuegos,donde no hay ni existe un fin,objetivo o desarrollo como ocurre en todos los videojuegos,yo los llamaría los videojuegos de exploración,no hay un objetivo concreto,incluso no hay enemigos,no hay un reto,sino simplemente explorar un mundo por el mero hecho de poder hacerlo y porque resulta divertido he interesante,esto es como el que sale de excursión y explora,algo parecido pudiera parecer con el juego de Dreams o No Mans Sky,aunque en este último si hay objetivos. En Dreams supuestamente nuestra imaginación marca el límite,así que dependiendo de nuestra capacidad de imaginar un mundo interesante por el uso explorar,dependerá de si el juego es divertido o un coñazo sin sentido...de la capacidad de entender este nuevo concepto de"juego"dependerá el éxito de este tipo de juegos o en su defecto de Dreams,aunque se cierto que esto juegos"sin objetivos"solo explorar por explorar,se pondrán aún más de moda con la llegada de la realidad virtual,ya que muchos nuevos usuarios que no le interesan lo más mínimo los videojuegos,si se podrán sentir interesados por explorar un mundo ficticio,irreal o todo lo contrario,que si exista y no se pueda acceder a ello por motivos históricos o de desplazamiento...por ejemplo...me gustaría explorar el mundo de zelda,Xenoblade,The Witcher en primera persona,pero sin objetivos ni enemigos,solo exploración del mapa como si diera un paseo,nada más. Os parecerá descabellado esto que os digo,o quizás penséis que no tendrá futuro o sentido"crear juegos sin objetivos,sin historia,solo un mundo imaginario,donde crear situaciones imposibles o inverosímiles",y quizás fuera así 10 años atrás,pero esta industria evoluciona,su forma de jugar y de sentir los videojuegos también,la realidad virtual reforzará el interés y existo de ese tipo de juegos que a priori parecen sosos,aburridos,sin interés alguno,porque no mantienen las reglas básicas que todo juegos debe tener. Lo veremos de aquí pocos años. Saludos.

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